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原创 Unity Shader Alpha Blend 填坑记录
Unity Shader 中对Alpha的控制分为两种 1 AlphaTest 透明测试.设定一个值,使其超过这个值便舍弃掉.并不是真正的透明效果 2 Blend 透明度混合.通过参数来调整透明度,真正的透明效果. 我们主要来说下Blend. Blend的位置在SubShader 中,CGPROGRAM前.用例如下 Shader "Example/Diffuse Bump" { Prope...
2018-10-17 00:05:47
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空空如也
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