C#中yield关键字及注意事项

本文详细解析了C#中的yield语句,包括其在迭代器块中的使用方式及注意事项,通过具体示例展示了如何利用yield return实现高效的数据遍历。

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迭代器块中用于向枚举数对象提供值或发出迭代结束信号。它的形式为下列之一:
yield return <expression>;
yield break;
备注 :

迭代器块     

迭代器块是有一个或多个yield语句的代码块。下面三种类型的代码块中的任意一种都可以是迭代器块:          

■方法主体          

■访问器主体          

■运算符主体
计算表达式并以枚举数对象值的形式返回;expression 必须可以隐式转换为迭代器的 yield 类型搜索
yield 语句只能出现在 iterator块中,该块可用作方法、运算符或访问器的体。这类方法、运算符或访问器的体受以下约束的控制:
不允许不安全块。
方法、运算符或访问器的参数不能是 ref 或 out。
yield 语句不能出现在匿名方法中。
当和 expression一起使用时,yield return 语句不能出现在 catch 块中或含有一个或多个 catch 子句的 try 块中。
yield return 提供了迭代器一个比较重要的功能,即取到一个数据后马上返回该数据,不需要全部数据装入数列完毕,这样有效提高了遍历效率。

yield语句的迭代块可以产生IEnumerator和IEnumerable两种对象:    

★IEnumerable对象:         

public IEnumerable<int> GetInts()        

{             

yield return 0;            

yield return 1;            

yield return 2;            

yield return 3;        

}     

使用示例:直接作用在foreach语句中        

foreach (int i in GetInts())        

{             

Console.WriteLine(i.ToString());        

}     

★IEnumerator对象:         

public IEnumerator<int> GetEnumerator()//注意方法名        

{             

yield return 0;            

yield return 1;            

yield return 2;            

yield return 3;        

}     

使用示例1:无法直接用于foreach语句,获取迭代器的方法名可任意选择,如MyEnumerator().        

Integers ints = new Integers();//Integers是GetEnumerator()方法所在的类。        

IEnumerator<int> enumerator = ints.GetEnumerators();        

while (enumerator.MoveNext())        

{             

Console.WriteLine(enumerator.Current.ToString());        

}     

使用示例2:可以作用于foreach语句,但是是方法所在的类用在foreach语句中,并且必须使用GetEnumerator作为获取迭代器的方法名。         

Integers ints = new Integers();//Integers是GetEnumerator()方法所在的类。        

foreach (int i in ints)        

{             

Console.WriteLine(i.ToString());        

}


以下是一个比较特殊的例子:

using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using Microsoft.Office.Interop.PowerPoint;
using Microsoft.Office.Core;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace test
{
public class Persons : System.Collections.IEnumerable
{
#region IEnumerable 成员

public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator()
{
yield return "1";
Thread.Sleep(5000);
yield return "2";
Thread.Sleep(5000);
yield return "3";
Thread.Sleep(5000);
yield return "4";
Thread.Sleep(5000);
yield return "5";
Thread.Sleep(5000);
yield return "6";
}

#endregion
}

class program
{
static void Main()
{
Persons arrPersons = new Persons();
foreach (string s in arrPersons)
{
System.Console.WriteLine(s);
}

System.Console.ReadLine();
}
}

}

每隔5秒钟, 控制台就会输出一个数据,直到全部数据输入完毕。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/shuaijie/articles/3478183.html

<think>嗯,用户想了解C#关键字的用法,需要例子和解释。首先,我应该先列出C#中的常用关键字,然后逐一说明它们的用途,并给出代码示例。需要确保每个关键字都有清晰的中文解释,以及对应的代码片段。还要注意用户提到的格式要求,比如行内数学表达式用$...$,独立公式用$$...$$,不过这里可能更多是代码块,所以需要正确使用代码格式。 用户可能对某些关键字的区别不太清楚,比如abstract和virtual,或者override和new,这些可能需要特别说明。另外,C#有一些上下文关键字,比如var、async、await,这些虽然也是关键字,但只在特定上下文中起作用,可能需要单独分类。 接下来要考虑用户的实际应用场景,比如他们可能在开发什么类型的应用程序,控制台、Web还是桌面应用?不过这可能无法确定,所以例子应尽量通用。比如,使用async和await处理异步编程,用using进行资源管理,这些是常见的应用场景。 还要注意生成相关问题,比如关键字的区别、最佳实践、错误处理等。这有助于用户进一步学习。此外,引用中的内容提到编程基础原理的重要性,可能在回答中可以提到理解关键字对掌握C#基础的重要性,引用相关部分。 需要检查是否有遗漏的关键字,比如lock、yield、nameof等,这些虽然使用频率较低,但也是C#的重要组成部分。不过为了不让回答过于冗长,可能只覆盖最常用的部分,其他可以放在相关问题中引导用户探索。 最后,确保代码示例正确,语法无误,并符合C#的惯例。例如,接口命名用I开头,类名用帕斯卡命名法等。同时,代码示例要简洁,能够直观展示关键字的作用,比如用lock来同步线程,用using自动释放资源等。</think>### C# 关键字的用法详解与示例 C#关键字是语言预定义的保留标识符,用于定义语法结构和数据类型。以下是常用关键字的分类解析: --- #### 1. **类型定义关键字** - **`class`**:定义类 ```csharp class Person { public string Name { get; set; } } ``` - **`interface`**:定义接口 ```csharp interface ILogger { void Log(string message); } ``` - **`struct`**:定义值类型 ```csharp struct Point { public int X; public int Y; } ``` --- #### 2. **访问修饰符** - **`public`**:无访问限制 ```csharp public class PublicClass { } ``` - **`private`**:仅类内部可访问(默认) ```csharp private int _counter; ``` - **`protected`**:类及其派生类可访问 ```csharp protected void Initialize() { } ``` - **`internal`**:同一程序集内可访问 ```csharp internal class Helper { } ``` --- #### 3. **流程控制** - **`if`/`else`**:条件分支 ```csharp if (score > 90) { Console.WriteLine("优秀"); } else { Console.WriteLine("需努力"); } ``` - **`switch`**:多条件分支 ```csharp switch (day) { case Day.Monday: Console.WriteLine("工作日"); break; default: Console.WriteLine("休息日"); break; } ``` - **`for`/`foreach`**:循环控制 ```csharp for (int i = 0; i < 10; i++) { } foreach (var item in list) { } ``` --- #### 4. **面向对象编程** - **`virtual`**:允许方法被重写 ```csharp public virtual void Display() { } ``` - **`override`**:重写基类方法 ```csharp public override void Display() { } ``` - **`abstract`**:定义抽象类或方法 ```csharp public abstract class Shape { public abstract double Area(); } ``` - **`sealed`**:禁止继承或重写 ```csharp public sealed class FinalClass { } ``` --- #### 5. **异常处理** - **`try`/`catch`/`finally`**:捕获异常 ```csharp try { File.ReadAllText("test.txt"); } catch (FileNotFoundException ex) { Console.WriteLine("文件未找到"); } finally { Console.WriteLine("清理资源"); } ``` - **`throw`**:抛出异常 ```csharp if (value < 0) { throw new ArgumentException("值不能为负"); } ``` --- #### 6. **资源管理** - **`using`**:自动释放资源 ```csharp using (var stream = new FileStream("file.txt", FileMode.Open)) { // 使用流 } ``` - **`lock`**:线程同步 ```csharp private object _lockObj = new object(); lock (_lockObj) { // 临界区代码 } ``` --- #### 7. **其他重要关键字** - **`var`**:隐式类型推断 ```csharp var list = new List<int>(); // 等价于 List<int> list = new List<int>(); ``` - **`async`/`await`**:异步编程 ```csharp public async Task DownloadAsync() { await Task.Delay(1000); Console.WriteLine("下载完成"); } ``` --- ### 注意事项 - 上下文关键字(如 `var`、`async`)仅在特定语法中生效。 - 避免使用关键字作为标识符,如需强制使用需添加 `@` 前缀,例如 `@class`。 [^1]: 编程基础原理的掌握对理解不同语言特性至关重要,例如C#关键字设计体现了强类型和面向对象的特点。 ---
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