黑马程序员_ 多线程解析

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多线程:

什么是进程?
进程:计算机中的正在执行的程序。
而每一个进程想要执行都需要至少有一个控制单元。
什么是线程?
进程中的控制单元就是线程。

开启了多线程有什么好处?
可以让多部分代码同时执行。
例如:聊天程序。收数据和发数据是同时运行的。


启动JVM,系统就会创建一个进程,该进程就会启动一个主线程,主线程要运行的代码在main方法中。
(其实还启动了一个线程,专门用于垃圾回收。)



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线程的创建方式:
1,继承Thread类。该Thread类用于线程这类事物的描述。只要通过继承Thread类,将代码存入run方法中即可。
步骤:
1,定义类extends Thread。
2,复写Thread类中的run方法。将多线程要执行的代码存放在run方法中。
3,创建Thread类的子类对象,创建线程。
4,调用start方法,开启线程,并执行run方法。
2,实现Runnable接口,对外提供规则,让自定义类具备功能扩展,因为java的单继承局限性。
1,实现Runnable接口。
2,复写Runnable接口中的run方法。
3,创建Thread类的对象,创建线程。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
传递的原因:是为了让多线程去执行自定义的run方法。
因为run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以将该对象在线程初始化的时候进行传递。
线程以初始化就明确了要执行的线程代码位置。


5,调用Thread类start方法,开启线程,并执行Runnable接口子类的run方法。




所以,如果自定义类已有明确的父类,那么它内部需要被多线程执行的代码,只能存入Runnable接口的run方法中。
class SubDemo extends Demo implements Runnable
{
public void run()
{
show();
}
void show()
{
//需要被多线程执行的代码
}
}


在创建多线程时,建议使用第二种方式.
原因:
1,该种方式避免了单继承的局限性。
2,可以实现多个线程的资源共享。


售票的例子。


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多线程的安全问题:
售票时居然会发生打印负号票的情况。


造成安全问题的原因:
多条语句在对同一数据资源进行操作,而这些语句被多个线程分开执行时,容易出现数据资源错误。
而到值安全问题的产生。


解决思想:
那就是将这多条语句进行封装,一次只能让一个线程都执行完后,才让另一个线程执行该代码。


解决方式:
同步 。


同步的原理:就是将代码进行封装,并加锁。


同步的前提:
1,要有两个或者两个异常的线程。
2,必须多个线程使用的是同一个锁。


同步的格式:
1,同步代码块。
synchronized(obj)
{
需要被同步的语句。
}
2,同步函数。
其实就是在函数上加上一个synchronized修饰符。


两个格式有什么区别?
同步代码块可以让任意对象作为锁存在。只要保证多个线程用的是同一个对象(锁)即可。
同步函数使用的锁是this。


注意:当同步函数被static修饰时,那么这时使用的锁就不是this了。因为静态函数不具备this引用。
使用的锁是 该类对应的字节码文件对象。该对象的表现形式是: 类名.class


单例设计模式的懒汉式。
class Single
{
private static Single s = null;


private Single(){}


public static Single getInstance()
{
if(s==null)
s = new Single();
return s;
}
}
当多线程并发访问getInstance()方法时,容易出现线程安全问题。不能保证对象的唯一性。


这时我们需要将其同步。那么将该函数用synchronized 关键字修饰是可以解决安全问题的。
但是效率很低。
这时可以采取一种优化的方式。双重判断的形式。


public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s = new Single();
}
}
return s;
}




同步的好处:
解决了多线程的安全问题。

同步的弊端:
1,相对消耗资源。
2,容易出现死锁。(当这个同步嵌套的时候容易出现,大家在开发时,尽量避免。)

//定义锁类。
class MyLock
{
static MyLock locka = new MyLock();
static MyLock lockb = new MyLock();
}


class Demo implements Runnable
{
private boolean flag ;
Demo(boolean flag)
{
this.flag = flag;
}
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println("if......locka");
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println("if......lockb");

}
}
}
}
else
{
while(true)
{
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println("else......lockb");
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println("else......locka");

}
}
}
}
}
}


class DeadLockDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d1 = new Demo(true);
Demo d2 = new Demo(false);


new Thread(d1).start();
new Thread(d2).start();
}
}



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线程间通信。
多个线程在处理同一个数据资源,但是处理的动作却不一致。
这里就用到一个机制  等待/唤醒 机制。


等待和唤醒:
wait():让线程处于等待状态。这时线程会释放锁。并存入到了线程池中。
notify():通常唤醒线程池中的第一个。
notifyAll():将线程池中的所有等待线程都唤醒。


这三个方法都需要定义在同步当中。因为要标识出它们所作用的锁。
如果用在同步外,有可能发生 无效线程状态异常。
三个方法为什么定义在Object类中?因为锁可以任意对象,被任意对象都能调用的方法肯定定义在Object类。

//需求:两个线程对同一个资源进行操作,一个赋值姓名和性别,一个线程负责打印姓名和性别。
//1,定义资源。
class Res
{
private String name;
private String sex;
private boolean flag = false;
public synchronized  void set(String name,String sex)
{
if(flag)
try{this.wait();}catch(InterruptedException e){}
this.name = name;
this.sex = sex;
flag = true;
this.notify();
}


public synchronized void out()
{
if(!flag)
try{this.wait();}catch(InterruptedException e){}
System.out.println(name+"..."+sex);
flag = false;
this.notify();
}
}

class Input implements Runnable
{
private Res r;
Input(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
int x = 0;
while(true)
{
if(x==0)
{
r.set("mike","nan");
}
else
r.set("丽丽","女女");
x = (x+1)%2;
}
}
}


class Output implements Runnable
{
private Res r;
Output(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
r.out();
}
}
}


class ResDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Res r = new Res();


new Thread(new Input(r)).start();
new Thread(new Output(r)).start();
}
}


wait()和sleep()的特点:
wait:可以有时间限定,也可以没有时间限定。
sleep:必须有时间限定。


wait:释放cpu执行资源,也释放锁。
sleep:释放cpu执行资源,不释放锁。
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线程间通信的演化。
需求:
当多个线程进行通信时,一部分线程在进行存储动作,一部分线程在进行取出动作。
无论多少个线程进行存储,只有可以可以执行,无论多少个线程进行取出,只能取出一次。

class Res
{
private String name;
private boolean flag;
private int count = 0;


public synchronized void set(String name)throws InterruptedException
{
while(flag)
wait();
this.name = name;
add();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----生产----"+name+"::"+count);
flag = true;
notifyAll();


}
public synchronized void out()throws InterruptedException
{
while(!flag)
wait(); 
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....消费...."+name+"::"+count);
flag = false;
notifyAll();
}
public void add()
{
count++;
}
}


class Input implements Runnable
{
private Res r;
Input(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
try{r.set("商品");}catch(InterruptedException e){}
}
}
}
class Output implements Runnable
{
private Res r;
Output(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
try{r.out();}catch(InterruptedException e){}
}
}
}


class ResDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Res r = new Res();


//创建两个生成者
new Thread(new Input(r)).start();
new Thread(new Input(r)).start();
//创建两个消费者
new Thread(new Output(r)).start();
new Thread(new Output(r)).start();
}
}


发现要么就生产不断的生产,却没有被消费,要么就是消费者不断的消费,却没有生产。
发生的原因的是:当线程等待时。再次被唤醒,不会在去判断标记flag。
那么就会发生数据错乱的情况。


解决办法:一定要醒来的线程再一次判断标记。所以要将判断的标记的if改成while。
这时就将if(flag)改成while(flag).


改完之后发现程序虽然没有结束,但是生产者消费者都不再运行,
因为都处于wait状态。


原因:是出现循环判断后,线程每一次都判断标记,都会出现等待的情况,
例如:3个线程等待,第四个线程,唤醒了其中一个,而这一个也是和该线程属于同一方的。


解决:希望可以唤醒另一放的线程。比如:消费需要去唤醒生产的。
而在Object提供的监视器方法中只提供了notify,和notifyAll进行唤醒。
所以这时可以使用notifyAll,将所有等待的线程都唤醒,这些线程中就包括对方线程。


就需要将代码中的notify改成notifyAll。

结果:程序正常运行。

但是,我们还是希望只唤醒对方。因为唤醒本方没意义,而且消耗资源。
在java.util.concurrent.locks包中,提供了一些对象。
Lock接口:替代了synchronized同步,将隐式获取锁,释放锁,变成了显示的获取和释放锁。可以由用户来执行。
常见方法:
lock():获取锁。
unlock():释放锁。
注意使用:在查阅api文档时,发现了一个使用技巧:try{需要同步的代码} finally{释放锁}
newCondition():获取监视器对象。
|--ReentrantLock:接口子类。
Condition接口:替代了Object中的监视器的方法。wait notify notifyAll.
如何获取指定锁的监视器对象呢?可以通过Lock接口的newCondition()方法获取。
await():线程等待。会抛出异常。
signal():唤醒线程。
接下来,就使用新的对象和方法将源程序改写。
这时就能完成一方唤醒的肯定是另一方。
class Res
{
private String name;
private boolean flag;
private int count = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition setCon = lock.newCondition();
private Condition outCon = lock.newCondition();


public  void set(String name)throws InterruptedException
{
lock.lock();
try 
{
while(flag)
setCon.await();
this.name = name;
add();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----生产----"+name+"::"+count);
flag = true;
outCon.signal();
}
finally
{
lock.unlock();
}



}
public  void out()throws InterruptedException
{
lock.lock();
try 
{
while(!flag)
outCon.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....消费...."+name+"::"+count);
flag = false;
setCon.signal();
}
finally
{
lock.unlock();
}

}
public void add()
{
count++;
}
}


class Input implements Runnable
{
private Res r;
Input(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
try{r.set("商品");}catch(InterruptedException e){}
}
}
}
class Output implements Runnable
{
private Res r;
Output(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
try{r.out();}catch(InterruptedException e){}
}
}
}


class ResDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Res r = new Res();


//创建两个生成者
new Thread(new Input(r)).start();
new Thread(new Input(r)).start();
//创建两个消费者
new Thread(new Output(r)).start();
new Thread(new Output(r)).start();
}
}

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如何停止线程呢?
让线程运行的run方法结束。
只要线程运行的代码结束了。线程会自动结束。


通常线程代码中都会写循环。只要控制住循环即可。
那么可以通过定义循环标记的形式来完成。


在满足某些条件时,就让改变标记,线程在执行到标记时,循环就会停止。线程就会结束。


但是有一种情况,当线程处于了冻结状态时,比如执行到了wait方法,那么这时线程是不会执行标记的。


如果还没有唤醒机制,那么程序不会结束。


这时,只能强制让线程恢复到运行状态中来,让其执行标记,并结束。


那么可以使用Thread类中的interrupt()方法。
该方法用于中断线程的冻结状态。强制让线程恢复到运行状态中来,
但是这种强制会发生InterruptedException。所以要进行一下处理。


class Demo implements Runnable
{
private boolean flag = true;
public synchronized void run()
{
while(flag)
{
try 
{
wait();
}
catch(InterruptedException e)
{
flag = false;
}
}
}
}


main()
{
Demo d = new Demo();
Thread t1 = new Thread(d);
Thread t2 = new Thread(d);
t1.interrupt();
}


参考:day12\StopThreadDemo.java


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其他方法:
setDaemon(boolean b):如果参数为true,那么会将该线程标记为后台线程。


该方法要用在开启线程前。
后台线程的特点:开启后,和前台线程一样会互相抢CPU的执行资源。
只有在结束的时候,有自身,当所有的前台线程都结束了,后台线程会自动结束。
join():线程加入。等待该线程结束。
比如主线程执行了到了A线程的join方法。这时主线程会释放cpu的执行资源,让其他线程执行。
其他线程中包含A线程。那么主线程什么执行呢?主线程只等A线程结束后,就会恢复到运行状态。
如果这时还有其他线程在执行,那么主线会和其他线程共同抢资源运行。


通常可以临时让一个线程加入,并执行完。


setPriority(int):设置线程的优先级。优先级1~10,为了方便应用,给较为明显的数值进行名称的定义。
Thread类中的三个常量:MAX_PRIORITY  MIN_PRIORITY  NORM_PRIORITY
线程开启时,默认优先级都是5.


yield():暂停线程,当前线程释放资源,可以让其他线程得以执行。
它的出现可以暂缓程序的执行。


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在程序中的应用:
可以随时的通过匿名内部类开一个控制单元。


class Demo
{
main()
{
new Thread()//创建的是Thread的子类匿名对象。(传说中的匿名内部类)
{
public void run()
{
code...;
}
}.start();


code...;//主线程代码。


Runnable r = new Runnable()
{
public void run()
{
code...;
}
};


new Thread(r).start();
}
}
考虑柔性负荷的综合能源系统低碳经济优化调度【考虑碳交易机制】(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“考虑柔性负荷的综合能源系统低碳经济优化调度”展开,重点研究在碳交易机制下如何实现综合能源系统的低碳化与经济性协同优化。通过构建包含风电、光伏、储能、柔性负荷等多种能源形式的系统模型,结合碳交易成本与能源调度成本,提出优化调度策略,以降低碳排放并提升系统运行经济性。文中采用Matlab进行仿真代码实现,验证了所提模型在平衡能源供需、平抑可再生能源波动、引导柔性负荷参与调度等方面的有效性,为低碳能源系统的设计与运行提供了技术支撑。; 适合人群:具备一定电力系统、能源系统背景,熟悉Matlab编程,从事能源优化、低碳调度、综合能源系统等相关领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①研究碳交易机制对综合能源系统调度决策的影响;②实现柔性负荷在削峰填谷、促进可再生能源消纳中的作用;③掌握基于Matlab的能源系统建模与优化求解方法;④为实际综合能源项目提供低碳经济调度方案参考。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码深入理解模型构建与求解过程,重点关注目标函数设计、约束条件设置及碳交易成本的量化方式,可进一步扩展至多能互补、需求响应等场景进行二次开发与仿真验证。
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