对运算符重载的函数1

#include <iostream>
using namespace std;
class complex
{
public:
    complex (){real=0,image=0;}
    complex (double r,double i){real=r,image=i;}
     complex operator +(complex &c2); ///声明重载运算符“+”的函数,此处因this指针的指向可省略C1。
     void display();
private:
    double real,image;
};
complex complex ::operator+(complex &c2) ///第一个complex为返回类型,第二个complex 为定义成员的格式与一般函数相同。
{
    return complex(real+c2.real,image+c2.image);                     ///返回complex类型。

}
void complex ::display()    ///输出复数的格式。
{
    cout<<"("<<real<<","<<image<<"i"<<")"<<endl;
}
int main()
{
complex c1(1,2),c2(3,4),c3;
c3=c1+c2;
cout<<"c1=";
c1.display();
cout<<"c2=";
c2.display();
cout<<"c3=";
c3.display();
return 0;

    return 0;
}

### 定义和使用运算符重载函数 在 C++ 中,运算符重载是一种强大的功能,允许程序员改变某些运算符的行为以便于自定义数据类型的处理。以下是关于如何定义和使用的详细介绍。 #### 关键概念 运算符重载本质上是一个特殊的函数,称为 **运算符重载函数**。它的语法结构由以下几个部分组成: - 返回值类型:指定该运算符执行后的返回结果的数据类型。 - 函数名:`operator` 加上要重载运算符符号(如 `+`, `-`, `<` 等)。 - 参数列表:取决于运算符的操作数数量及其上下文环境。 对于单目运算符重载函数应接受一个参数;而对于双目运算符,则需两个参数[^1]。需要注意的是,在成员函数中实现时,第一个隐含参数总是当前实例对象 (`*this`) 所以实际显示声明的参数会少一个。 #### 基本格式 ```cpp 返回值类型 operator 运算符 (参数列表); ``` 例如,如果想为某个类 Complex 实现加法操作: ```cpp class Complex { private: double real; double imag; public: // 构造方法和其他成员省略... // 成员函数版本的 '+' 运算符重载 Complex operator+(const Complex& other) const { return Complex(real + other.real, imag + other.imag); } }; ``` 这里展示了当两个Complex对象相加时的具体行为[^3]。 另外也可以通过全局友元(friend)函数的形式来完成同样的事情: ```cpp friend Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2){ return Complex(c1.real+c2.real , c1.imag+c2.imag ); } ``` #### 可重载与不可重载运算符 并非所有的C++内置运算符都能被重新定义。一些常见的可重载运算符已在前面提到过[^2],而像条件表达式(`?:`)这样的三元运算符则无法进行修改。 #### 使用场景举例 假设我们创建了一个名为Vector的新向量类,并希望支持矢量之间的加减乘除等基本数学计算。那么就可以利用上述原理分别编写相应的运算符重载函数。 ---
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