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Symbian开发教程
<br />Symbian系统已经提供了一套已经定义好的内置的数据类型。为了保证你的代码是编译器无关的,应当使用下面symbian系统提供的数据类型,而不要使用原生数据类型(native types,这里指标准C中的int ,char等)。<br />1. 基本类型 <br />TIntX 和 TUintX (其中X = 8, 16 和 32) 分别用来表示 8位, 16位 和 32位的有符号和无符号的整数。 一般情况下,使用TInt 和TUint就可以了,除非是在考虑代码优化或兼容性的时候,才会用到TIn转载 2010-09-28 15:05:00 · 810 阅读 · 0 评论 -
Symbian开发教程
<br />Symbian系统已经提供了一套已经定义好的内置的数据类型。为了保证你的代码是编译器无关的,应当使用下面symbian系统提供的数据类型,而不要使用原生数据类型(native types,这里指标准C中的int ,char等)。<br />1. 基本类型 <br />TIntX 和 TUintX (其中X = 8, 16 和 32) 分别用来表示 8位, 16位 和 32位的有符号和无符号的整数。 一般情况下,使用TInt 和TUint就可以了,除非是在考虑代码优化或兼容性的时候,才会用到TIn转载 2010-09-28 15:06:00 · 1073 阅读 · 0 评论 -
Symbian平台,CEikEdwin文本框研究
<br />自从开始接触Symbian,就觉得Symbian的UI编程非常困难。难在哪呢?因为不知道Symbian控件的运行机制,所以在编程过程中常会出现一些莫名其妙的错误,让人摸不着头脑。 <br /> 也许有人会说,SDK提供了一些UI的例子,可以进行参考。这话倒是不错,但问题是例子中对相应控件的语句的注释不够充分,最后还是被控件的语句弄得云里雾里的,也许写例子的作者自己觉得,在代码之中的逻辑是非常简单的,所以注释就大大的省略了。但对于像小弟这种缺少对Symbian平台内核机制认识的人来说,只原创 2010-09-27 16:40:00 · 884 阅读 · 0 评论