Luogu1059 明明的随机数

本文介绍如何利用C++ STL中的优先队列(priority_queue)和桶(buckets)来高效处理重复数据,确保数据集的唯一性。通过实例代码展示了如何在读取一系列整数时,仅保留未出现过的数值,最后输出这些唯一数值的个数及具体数值。

STL是个好东西!

看到这道题,我当然想到了堆;在STL里有个东西叫做优先队列priority_queue(其实set做这道题更合适),然后再开个桶看这个数是不是已经有了,有了就不放进来,没有就扔进来;完美;return 0;
下面放代码

#include<bits/stdc++.h>
#include<queue>  //加上这个头文件在码代码的时候方便很多
using namespace std;
bool b[2000];//就是个桶
int n;
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > data;
//int是类型,vector是容器,greater是小根堆
int main()
{
//    freopen("testdata.in","r",stdin);//测试用的无视就好了
    
    cin>>n;
    int x;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        cin>>x;
        if(!b[x])
        {
            data.push(x);
            b[x]=true; //输入过的数字下次不输入了
        }
    }
    cout<<data.size() <<endl;//返回元素个数
    int k=data.size() ;//这里必须记录一下,否则下面运算时.size()返回值变化就坏了
    for(int i=1;i<=k;i++)
    {
        cout<<data.top()<<' ' ;
        data.pop();//弹出最上边的元素
        
    }
    return 0;
}

就是这样!有什么问题希望大家能指出!ありがとうございます。

转载于:https://www.cnblogs.com/Shiina-Rikka/p/11223647.html

洛谷明明随机数是一个在洛谷(www.luu.com.cn)上的题目,题目编号为P3803。这道题目要求实现一个随机数生成器,生成一系列满足特定条件的随机数。 具体来说,题目要求实现一个能够生成区间 [l, r] 内的随机数的函数,并且要求生成的随机数满足以下条件: 1. 生成的随机数在 [l, r] 内均匀分布; 2. 生成的随机数满足给定的概率分布。 在C++中,可以使用rand()函数来生成随机数。rand()函数会生成一个范围在 [0, RAND_MAX] 的随机整数。为了生成 [l, r] 范围内的随机数,可以使用以下公式: random_number = l + rand() % (r - l + 1) 为了满足给定的概率分布,可以使用rand()函数生成一个随机整数,然后根据概率分布进行判断,决定生成的随机数是什么。 下面是一个示例代码,实现了洛谷明明随机数生成器: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; int random_number(int l, int r) { return l + rand() % (r - l + 1); } int main() { // 设置随机数种子 srand(time(0)); int l, r; cin >> l >> r; int n; cin >> n; for (int i = 0; i < n; i++) { int num = random_number(l, r); cout << num << " "; } return 0; } ``` 这段代码首先使用srand(time(0))来设置随机数种子,以确保每次运行程序时生成的随机数序列不同。然后通过cin读取输入的范围 [l, r] 和需要生成的随机数个数 n。接下来使用random_number函数生成 n 个满足条件的随机数,并输出到标准输出。 希望以上回答能够帮到你!如果还有其他问题,请继续提问。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值