总认为这样的标题比较大,涉及面也比较广,鉴于自己的认知不够深入,所以没有写过类似的文章,今天谈一谈Android的多线程编程。
一、Android是只有一个主线程的程序。
我们知道,Android只有一个UI线程(主线程),每次更新UI都需要在主线程中,为了防止页面卡顿,我们需要对一些耗时操作全部放在子线程中,而由于线程开启后的不可控性,我们又需要线程池对线程的管理,这些不是本文的重点,就先不说。
二、多线程的几种方式。
Android中用到多线程实现方式分为4种,
1、Activity.runOnUiThread(Runnable)
2、View.post(Runnable) ;View.postDelay(Runnable , long)
3、Handler
4、AsyncTask
三、4种多线程实现方式的总结。
1、Activity.runOnUiThread(Runnable)
private void testRunOnUIThread(Activity activity){
activity.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
}
});
}
2、View.post(Runnable) 用于实时刷新
View.postDelay(Runnable , long) 于延迟刷新 long为延迟多少毫秒
mTextView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTextView.setText("post");
mTextView.setBackgroundColor(Color.RED);
}
});
//延迟1000毫秒(1秒)刷新
private void method() {
mTextView.setBackgroundColor(Color.BLACK);
mTextView.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
mTextView.setVisibility(View.GONE);
this.finish();
}
}, 1000);
}
3、Handler
先New一个handler对象,在根据Message的what标记进行分别并操作:
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what){
case 1:
btn.setText("更新UI");
break;
}
}
};
使用时使用handler发送message:
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
4、AsyncTask (异步)
class MyTask extends AsyncTask<String, String, String>{
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
Log.e("--------------", "开始前准备");
}
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(String... values) {
super.onProgressUpdate(values);
Log.e("--------------", "更新进度");
}
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
super.onPostExecute(s);
Log.e("------------","更新UI");
btn.setText("更新UI");
}
}
然后调用的时候:
new MyTask().execute();//执行任务
总结:1.四种方式各自有各自应用的场景,没有优劣之分。
2.遇到问题可以查,可以看视频,可以问,不要畏惧,要求甚解。