线程池全面解析:从核心原理到实战配置(含源码分析)

在 Java 并发编程中,线程池是管理线程生命周期、提高资源利用率的核心组件。无论是Executors提供的默认实现,还是自定义线程池,其设计都围绕 “高效复用线程、控制并发强度” 展开。本文将从线程池的核心参数入手,结合源码深入解析工作原理,结合不同业务场景提供配置与优化方案,帮助开发者避开线程池使用中的常见陷阱。

一、线程池的核心参数:构建线程池的基石

线程池的行为由其核心参数共同决定,ThreadPoolExecutor的构造方法完整定义了这些参数,理解它们是掌握线程池的第一步。

1.1 核心参数详解

ThreadPoolExecutor的核心构造方法如下:

public ThreadPoolExecutor(
    int corePoolSize,                  // 核心线程数
    int maximumPoolSize,               // 最大线程数
    long keepAliveTime,                // 非核心线程空闲存活时间
    TimeUnit unit,                     // 存活时间单位
    BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 任务阻塞队列
    ThreadFactory threadFactory,       // 线程工厂
    RejectedExecutionHandler handler   // 拒绝策略
) { ... }

各参数的核心作用:

corePoolSize(核心线程数)

线程池长期维持的线程数量(即使线程空闲)。当新任务提交时,若核心线程未满,会创建新线程执行任务;若核心线程已满,任务会进入阻塞队列。

:核心线程数为 5 的线程池,初始会创建 5 个线程,即使它们空闲也不会销毁(除非设置allowCoreThreadTimeOut)。

maximumPoolSize(最大线程数)

线程池允许创建的最大线程数,是核心线程数与非核心线程数的总和。当阻塞队列满且核心线程都在工作时,会创建非核心线程执行任务,直至达到该上限。

注意:仅当阻塞队列满时,非核心线程才会被创建。

keepAliveTime + unit(空闲存活时间)

非核心线程空闲后的最大存活时间。超过该时间,非核心线程会被销毁以释放资源。若通过allowCoreThreadTimeOut(true)设置,核心线程也会遵守该规则。

workQueue(任务阻塞队列)

用于存放等待执行的任务的阻塞队列,常用实现包括:

threadFactory(线程工厂)

  • ArrayBlockingQueue:基于数组的有界队列,需指定容量,超出则触发非核心线程创建;
  • LinkedBlockingQueue:基于链表的队列,默认无界(容量为Integer.MAX_VALUE),可能导致 OOM;
  • SynchronousQueue:不存储任务的同步队列,提交的任务需立即被线程执行,否则创建新线程(直至最大线程数);
  • PriorityBlockingQueue:按优先级排序的无界队列,任务执行顺序由优先级决定

用于创建线程的工厂,可自定义线程名称、优先级、是否为守护线程等。默认实现为Executors.defaultThreadFactory(),创建的线程均为非守护线程,名称格式为pool-%d-thread-%d。

handler(拒绝策略)

当线程池、阻塞队列均满时,对新提交任务的处理策略,JDK 默认提供 4 种:

  • AbortPolicy:直接抛出RejectedExecutionException(默认策略);
  • CallerRunsPolicy:由提交任务的线程(调用者)自行执行任务;
  • DiscardPolicy:默默丢弃新任务,不抛异常;
  • DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列中最旧的任务,再尝试提交新任务。

1.2 参数间的联动关系

核心参数并非孤立存在,而是通过 “任务提交→线程创建→队列存储→拒绝处理” 的流程协同工作:

  1. 新任务提交时,若核心线程数未满,直接创建核心线程执行;
  2. 核心线程满时,任务进入阻塞队列等待;
  3. 队列满时,若当前线程数未达最大线程数,创建非核心线程执行;
  4. 线程数达最大线程数且队列满时,触发拒绝策略。

示例:核心线程数 = 2,最大线程数 = 5,队列容量 = 3。当提交第 1-2 个任务时,创建核心线程;第 3-5 个任务进入队列;第 6-8 个任务触发非核心线程创建(共 5 个线程);第 9 个任务因线程和队列均满,触发拒绝策略。

二、线程池的工作原理:任务的生命周期管理(含源码分析)

线程池的本质是 “线程复用 + 任务调度” 的容器,其工作流程可分为任务提交、线程管理、任务执行三个阶段。

2.1 任务提交与执行流程(源码剖析)

(1)execute () 方法:任务提交的入口

execute(Runnable command)是提交任务的核心方法,其源码逻辑如下:

public void execute(Runnable command) {
    if (command == null)
        throw new NullPointerException();
    // ctl是原子变量,低29位表示线程数,高3位表示线程池状态
    int c = ctl.get();
    
    // 步骤1:当前线程数 < 核心线程数 → 创建核心线程执行任务
    if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
        if (addWorker(command, true)) // 第二个参数true表示创建核心线程
            return;
        c = ctl.get(); // 若创建失败,重新获取ctl
    }
    
    // 步骤2:线程池处于RUNNING状态,且任务成功加入队列
    if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
        int recheck = ctl.get();
        // 二次检查:若线程池已非RUNNING状态,移除任务并执行拒绝策略
        if (!isRunning(recheck) && remove(command))
            reject(command);
        // 若线程数为0,创建非核心线程(避免队列有任务但无线程执行)
        else if (workerCountOf(recheck) == 0)
            addWorker(null, false);
    }
    
    // 步骤3:队列已满,尝试创建非核心线程 → 失败则执行拒绝策略
    else if (!addWorker(command, false))
        reject(command);
}

核心逻辑拆解

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