
游戏开发之cocos2d-x
文章平均质量分 77
行路人
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x在Android平台上嵌入WebView 转自http://chinaxiangf.blog.163.com/blog/static/79714331201331811113019
cocos2d-x在Android双平台上嵌入WebView 2013-04-18 11:12:30| 分类: cocos2d-x|字号 订阅这几天想要在cocos2d中嵌入web网页,找了各种方法后最正确的做法好像只有通过jni从cocos2d-x的c++代码调用java函数,由于对java和jni都知之甚少,走了不少弯路,也犯了不少错误,现将转载 2013-11-25 16:32:54 · 1586 阅读 · 0 评论 -
eclipse调试C/C++代码 环境搭建
在利用C++进行跨平台游戏开发中(例如:cocos2dx),根据各个平台的特殊性,有时候会出现一个平台运行ok,但换了安卓却不能正常运行,这不是吐槽安卓,真实的情况就是这样,崩溃了却无法准确定位崩溃代码地点,只能凭感觉,去加log进行,然后编译成.so,装机测试,观察log ,这样反反复复到最终定位,过程心酸,令人崩溃。往往一个简单崩溃 会花上大半天的时间去定位,如此劳心劳力,折腾生命。下面提供本原创 2014-03-31 13:54:23 · 1505 阅读 · 0 评论