C++ 程序内存分类
思考时想起来了区分三个概念:变量(包括常量)、内存地址、内存数据
C++ 程序的内存过程中涉及的内存大概有:栈区、堆区、数据区(全局、静态区)、文本常量区、代码区。
1、栈区内存:较小, 1M/2M
由编译器管理分配和回收,负责函数的形参变量和局部变量的管理。
函数的形参变量和局部变量因为类型可以确定,所以编译的应该可以确定所需内存的大小。
对于形参变量:又分为引用和指针传递。引用传参是按地址传递,所以只需要1个字节的内存地址空间;指针传递是按照值传递,但是值也是一个字节的内存地址;其他按值传递的变量,又要分为内存大小固定和不固定的。内存不固定的只能在函数运行时,分配栈区内存了。
局部变量就是在栈区创建内存数据空间。
ps: 并不是函数内的所有数据都会在栈区内存创建, 函数内的 new,malloc操作会在堆内存中创建内存数据空间;字符串数据会在文本常量内存区创建内存存储;const和static还有全局变量会在data内存区创建内存空间存储;二进制的代码会在代码区存储,共享。
2、堆区内存:32位的4G(2的32次方bit)
使用malloc和new 操作符时,创建的数据存放在堆内存中。需要手动delete删除,或者, 程序结束后,系统自动收回。
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