boost::ASIO的异步方式

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?异步方式好像有点坐不住了,那就请异步方式上场,大家欢迎...

大家好,我是异步方式

和同步方式不同,我从来不花时间去等那些龟速的IO操作,我只是向系统说一声要做什么,然后就可以做其它事去了。如果系统完成了操作, 系统就会通过我之前给它的回调对象来通知我。

在ASIO库中,异步方式的函数或方法名称前面都有“async_” 前缀,函数参数里会要求放一个回调函数(或仿函数)。异步操作执行 后不管有没有完成都会立即返回,这时可以做一些其它事,直到回调函数(或仿函数)被调用,说明异步操作已经完成。

在ASIO中很多回调函数都只接受一个boost::system::error_code参数,在实际使用时肯定是不够的,所以一般 使用仿函数携带一堆相关数据作为回调,或者使用boost::bind来绑定一堆数据。

另外要注意的是,只有io_service类的run()方法运行之后回调对象才会被调用,否则即使系统已经完成了异步操作也不会有任 务动作。

好了,就介绍到这里,下面是我带来的异步方式TCP Helloworld服务器端:

 
  1. #include <iostream> 
  2. #include <string> 
  3. #include <boost/asio.hpp> 
  4. #include <boost/bind.hpp> 
  5. #include <boost/smart_ptr.hpp> 
  6. using namespace boost::asio; 
  7. using boost::system::error_code; 
  8. using ip::tcp; 
  9. struct CHelloWorld_Service{ 
  10.  CHelloWorld_Service(io_service &iosev) 
  11.  :m_iosev(iosev),m_acceptor(iosev, tcp::endpoint(tcp::v4(), 1000)) 
  12.  { 
  13.  } 
  14. void start() 
  15.  { 
  16. // 开始等待连接(非阻塞) 
  17.  boost::shared_ptr<tcp::socket> psocket(new tcp::socket(m_iosev)); 
  18. // 触发的事件只有error_code参数,所以用boost::bind把socket绑定进去 
  19.  m_acceptor.async_accept(*psocket, 
  20.  boost::bind(&CHelloWorld_Service::accept_handler, this, psocket, _1) 
  21.  ); 
  22.  } 
  23. // 有客户端连接时accept_handler触发 
  24. void accept_handler(boost::shared_ptr<tcp::socket> psocket, error_code ec) 
  25.  { 
  26. if(ec) return; 
  27. // 继续等待连接 
  28.  start(); 
  29. // 显示远程IP 
  30.  std::cout << psocket->remote_endpoint().address() << std::endl; 
  31. // 发送信息(非阻塞) 
  32.  boost::shared_ptr<std::string> pstr(new std::string("hello async world!")); 
  33.  psocket->async_write_some(buffer(*pstr), 
  34.  boost::bind(&CHelloWorld_Service::write_handler, this, pstr, _1, _2) 
  35.  ); 
  36.  } 
  37. // 异步写操作完成后write_handler触发 
  38. void write_handler(boost::shared_ptr<std::string> pstr, 
  39.  error_code ec, size_t bytes_transferred) 
  40.  { 
  41. if(ec) 
  42.  std::cout<< "发送失败!" << std::endl; 
  43. else 
  44.  std::cout<< *pstr << " 已发送" << std::endl; 
  45.  } 
  46. private: 
  47.  io_service &m_iosev; 
  48.  ip::tcp::acceptor m_acceptor; 
  49. }; 
  50. int main(int argc, char* argv[]) 
  51. { 
  52.  io_service iosev; 
  53.  CHelloWorld_Service sev(iosev); 
  54. // 开始等待连接 
  55.  sev.start(); 
  56.  iosev.run(); 
  57. return 0; 
  58. } 

在这个例子中,首先调用sev.start()开 始接受客户端连接。由于async_accept调 用后立即返回,start()方 法 也就马上完成了。sev.start()在 瞬间返回后iosev.run()开 始执行,iosev.run()方法是一个循环,负责分发异步回调事件,只 有所有异步操作全部完成才会返回。

这里有个问题,就是要保证start()方法中m_acceptor.async_accept操 作所用的tcp::socket对 象 在整个异步操作期间保持有效(不 然系统底层异步操作了一半突然发现tcp::socket没了,不是拿人家开涮嘛-_-!!!),而且客户端连接进来后这个tcp::socket对象还 有用呢。这里的解决办法是使用一个带计数的智能指针boost::shared_ptr<tcp:: socket>,并把这个指针作为参数绑定到回调函数上。

一旦有客户连接,我们在start()里给的回调函数accept_handler就会被 调用,首先调用start()继续异步等待其 它客户端的连接,然后使用绑定进来的tcp::socket对象与当前客户端通信。

发送数据也使用了异步方式(async_write_some), 同样要保证在整个异步发送期间缓冲区的有效性,所以也用boost::bind绑定了boost::shared_ptr<std:: string>。

对于客户端也一样,在connect和read_some方法前加一个async_前缀,然后加入回调即可,大家自己练习写一写。

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