电脑屏幕一般像素

STM32学习笔记六:WS2812制作像素游戏屏(系统框架) 前面我们已经实现了显示图片和显示时间两个应用了,往后还会更多。比如菜单,应用实例的创建和注销等。主While循环放在main函数里面,不断的执行实例中的tick方法。入参包括距上次执行经过的时间,两个键盘的按键情况。TIPS:方向键是模拟输入。我调试时,在多通道ADC输入上花了点时间,不知道还有没有更好方法,暂时先这样了。6、好了,现在在main.cpp里面把这些东西串起来。2、创建一个基类,所有应用都要继承自这个基类。3、重写图片显示应用,封装为C++类。4、重写时间显示应用,封装为C++类。 阅读详情

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