深入理解中断机制及其在嵌入式系统中的应用
1. 引言
在嵌入式系统中,中断是一种非常重要的机制,它允许系统在特定事件发生时立即做出响应。与轮询相比,中断不仅提高了系统的响应速度,还能显著减少CPU的空闲等待时间。本文将深入探讨中断的工作原理及其在提高串行端口写入效率方面的应用,并提供具体的编程实例。
2. 轮询与中断的区别
2.1 轮询
轮询是一种简单但低效的方法,它通过不断地检查某个条件是否满足来决定下一步的操作。例如,在串行通信中,轮询会不停地检查UART状态寄存器,以判断是否可以发送下一个字符。这种方式虽然易于理解和实现,但会导致CPU资源的浪费,特别是在频繁轮询的情况下。
// 轮询方式
while ((uartHandle.Instance->ISR & UART_FLAG_TXE) == 0) {
continue;
}
uartHandle.Instance->TDR = *usart2String;
usart2String++;
2.2 中断
中断则是一种更为高效的机制,它允许设备在准备好时主动通知CPU,而不是由CPU不停地询问设备状态。当中断发生时,CPU会暂停当前任务,跳转到预先设定的中断处理程序,处理完后再返