控件的行为模式

本文介绍了一种通过定义行为基类来减少重复代码的方法,利用该方法可以为UI控件如TextBox、Button等添加通用行为,如限制TextBox仅能输入整数。这种方式遵循面向对象原则,提高了代码复用性和维护效率。

        客户端软件开发的时候,控件会有各种的事件可以进行绑定,例如:TextBox 的 TextChanged 事件,Button 的 Clicked 事件,ComboBox 的 SelectedIndexChanged 事件等等。在一个软件里,会存在具有相同逻辑结构抽象逻辑集合,例如:TextBox里只允许输入整数,所有的按钮在鼠标进入、鼠标点击、鼠标释放、取得焦点时会有不同的动态效果。这些都可以用事件绑定的方式来实现,但是如果一个个的去绑定事件,然后实现相应逻辑的话,会产生非常多的重复和冗余的代码,给维护带来非常高昂的代价,也不符合面向对象的思想。因此,我们可以对具有相同逻辑结构抽象逻辑集合进行重新定义,定义为一种逻辑的原子单位——行为。

下面用简单的示例代码来解释行为的定义:

一、定义行为抽象类:

 /// <summary>
    /// 行为的基类
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public abstract class BehaviorBase<T>
    {
        #region Fields

        /// <summary>
        /// The attach element.
        /// </summary>
        private T m_AttachElement;

        #endregion

        #region Properties

        /// <summary>
        /// Gets or sets the attach element.
        /// </summary>
        public T AttachElement
        {
            get
            {
                return this.m_AttachElement;
            }
            set
            {
                this.m_AttachElement = value;
            }
        }

        #endregion

        #region Interface
 
        /// <summary>
        /// 附加行为到指定对象
         /// </summary>
       /// <param name="element"></param>
       public void Attach(T element)
       {
    this.m_AttachElement = element;
            this.AttachBehavior();
       }

        /// <summary>
        /// 卸载行为
         /// </summary>
        public void Deattach()
        {
            this.DeattachBehavior();
        }

        #endregion

        #region Virtual

        /// <summary>
        /// Attaches the behavior to the element.
        /// </summary>
        protected abstract void AttachBehavior();

        /// <summary>
        /// Deataches the element's  behavior.
        /// </summary>
        protected abstract void DeattachBehavior();

        #endregion
    }

 
二、子类继承后,实现抽象方法 AttachBehavior 和 DeattachBehavior 即可

 

 /// <summary>
 /// 使TextBox拥有只能输入数字的行为
 /// </summary>
 public class TextBoxIntOnlyBehavior : BehaviorBase<TextBox>
 {
  #region Public Properties

  /// <summary>
  /// 记录数字输入的最近一次正确值,默认值为0
  /// </summary>
        public int ControlsIntOnlyRecord { get; set; }

  #endregion

  #region Override

        protected override void AttachBehavior()
  {
            this.AttachElement.KeyPress += new KeyPressEventHandler(this.ControlsIntOnly_KeyPress);
            this.AttachElement.TextChanged += new EventHandler(this.ControlsIntOnly_TextChanged);
            this.AttachElement.Leave += new EventHandler(this.ControlsIntOnly_Leave);
  }

        protected override void DeattachBehavior()
  {
            this.AttachElement.KeyPress -= new KeyPressEventHandler(this.ControlsIntOnly_KeyPress);
            this.AttachElement.TextChanged -= new EventHandler(this.ControlsIntOnly_TextChanged);
            this.AttachElement.Leave -= new EventHandler(this.ControlsIntOnly_Leave);
  }

  #endregion

  #region Events

  public void ControlsIntOnly_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
  {
   if (!(Char.IsDigit(e.KeyChar) || char.IsControl(e.KeyChar)))
   {
    e.Handled = true;
   }
   if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter)
   {
    e.Handled = true;
    ControlsIntOnly_Leave(sender, null);
   }
  }

  public void ControlsIntOnly_TextChanged(object sender, EventArgs e)
  {
   try
   {
    int TempInt = int.Parse(((TextBox)sender).Text);
    ControlsIntOnlyRecord = TempInt;
   }
   catch
   {
   }
  }

  public void ControlsIntOnly_Leave(object sender, EventArgs e)
  {
   TextBox TheIntTextbox = (TextBox)sender;
   try
   {
    int.Parse(TheIntTextbox.Text);
   }
   catch
   {
    TheIntTextbox.Text = ControlsIntOnlyRecord.ToString();
   }
  }

  #endregion
 }

后期可以使用工厂方式,实现独立的创建和管理模式。

 

光伏储能虚拟同步发电机VSG并网仿真模型(Similink仿真实现)内容概要:本文档介绍了光伏储能虚拟同步发电机(VSG)并网仿真模型的Simulink实现方法,重点在于通过建立光伏储能系统与虚拟同步发电机相结合的仿真模型,模拟其在并网过程中的动态响应与控制特性。该模型借鉴了同步发电机的惯性和阻尼特性,提升了新能源并网系统的频率和电压支撑能力,增强了系统的稳定性与可控性。文档还提及相关电力系统仿真技术的应用,包括逆变器控制、储能配置、并网稳定性分析等,并提供了完整的Simulink仿真文件及技术支持资源链接,便于科研人员复现与二次开发。; 适合人群:电气工程、自动化、能源系统等相关专业的研究生、科研人员及从事新能源并网技术开发的工程师。; 使用场景及目标:①用于研究光伏储能系统在弱电网条件下的并网稳定性问题;②掌握虚拟同步发电机(VSG)控制策略的设计与仿真方法;③支持高水平论文(如EI/SCI)的模型复现与创新研究;④为微电网、智能电网中的分布式能源接入提供技术参考。; 阅读建议:建议结合提供的Simulink模型文件与文档说明逐步操作,重点关注VSG控制模块的参数设置与动态响应分析,同时可延伸学习文中提及的MPPT、储能管理、谐波分析等相关技术,以提升综合仿真能力。
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