链表结构在定时器管理中的应用
在定时器管理系统中,如果不使用树结构(如红黑树),链表结构通常作为一种简单有效的数据结构来管理定时器。尽管链表没有树结构那么高效的查找操作(如查找最早到期的定时器),但是它实现简单,适用于定时器数量相对较少或操作较简单的场景。
在这种实现中,链表的节点通常包含定时器的相关信息,如超时时间、回调函数及其参数等。定时器按过期时间的顺序存储在链表中,定期检查链表中的定时器是否到期,并触发相应的回调函数。
假设的 tree_Timer.c
中使用链表的结构
以下是一个基于链表的定时器管理实现示例:
1. 定时器节点结构 (timer_node_t
)
// 定时器函数类型
typedef void (*TIMER_FUNC)(void *arg1, void *arg2, void *arg3);
// 定时器节点结构
typedef struct {
struct list_head node; /* list pointer structure */
struct timespec expiretime; /* timeout ticks */
TIMER_FUNC callback; /* timer callback function */
void