基于链表的定时器管理(一)

链表结构在定时器管理中的应用

在定时器管理系统中,如果不使用树结构(如红黑树),链表结构通常作为一种简单有效的数据结构来管理定时器。尽管链表没有树结构那么高效的查找操作(如查找最早到期的定时器),但是它实现简单,适用于定时器数量相对较少或操作较简单的场景。

在这种实现中,链表的节点通常包含定时器的相关信息,如超时时间、回调函数及其参数等。定时器按过期时间的顺序存储在链表中,定期检查链表中的定时器是否到期,并触发相应的回调函数。

假设的 tree_Timer.c 中使用链表的结构

以下是一个基于链表的定时器管理实现示例:

1. 定时器节点结构 (timer_node_t)

// 定时器函数类型
typedef void (*TIMER_FUNC)(void *arg1, void *arg2, void *arg3);

// 定时器节点结构
typedef struct {
    struct list_head node;       /* list pointer structure */
    struct timespec expiretime;  /* timeout ticks */
    TIMER_FUNC callback;         /* timer callback function */
    void 
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