基于TCP的网络聊天程序

本文介绍了如何使用C语言实现基于TCP的网络聊天程序,包括服务器端和客户端的步骤。服务器端涉及创建、绑定、监听、接受连接及通信,完成后释放资源;客户端则涉及创建连接请求、通信及资源释放。代码实现中,服务器端需引入ws2_32.lib库。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

服务器端:
(1)创建套接字。

(2)绑定套接字到本地的地址和端口上。

(3)设置套接字为监听状态。

(4)接受请求连接的请求。

(5)进行通信。

(6)通信完毕,释放套接字资源。

客户端:
(1)创建套接字。

(2)发出连接请求。

(3)请求连接后进行通信操作。

(4)释放套接字资源。

一、服务器端代码

#include<stdio.h>
#include<winsock.h>		
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