接口中的默认方法,静态方法,私有方法

本文探讨了Java从1.8开始引入的接口默认方法和静态方法特性,以及1.9版本开始允许的接口私有方法。这些改变旨在减少实现类的代码冗余,提高代码复用。通过示例展示了如何在接口中定义和使用这些方法,并解释了接口的多重继承和其实现类的关系。同时,提到了IDEA中修改模块JDK版本的灵活性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在扩展功能时,为了不让实现类重写所有的抽象方法,因此从jdk1.8开始,允许在接口写默认方法(实例方法)和静态方法(只能用接口名调用)的方法体,jdk1.9开始可以写私有方法。接口中方法都是默认public,因为是规范,所以要公开,可以省略,变量都是常量用public static final修饰,也是可以省略的。实际开发不怎么用,都是为了看源码。

idea在module可以修改模块依赖的的jdk版本
在这里插入图片描述

注意

  • 接口实现类可以看作接口的子类
  • 接口可以多继承,简化实现类的书写
  • 私有方法只能在接口中调用,所以要写在默认方法中,一起被实现类对象调用

接口

public interface SportsMan extends Law,People{
    //public static final String SCHOOL_NAME = "黑马程序员";
    String SCHOOL_NAME = "黑马程序员";
    //public abstract void run();
    void run();
    void competition();

    /**
     * jdk1.9以后可以有私有方法
     */
    default void methodA(){
        System.out.println("默认方法");
        methodC();
    }

    static void methodB(){
        System.out.println("静态方法");

    }

    private void methodC(){
        System.out.println("私有方法");
    }

}


public interface Law {
    void rule();
}

public interface People {
    void eat();
    void sleep();
}

实现类

public class BasketballMan implements SportsMan{
    @Override
    public void run() {

    }

    @Override
    public void competition() {

    }

    @Override
    public void rule() {

    }

    @Override
    public void eat() {

    }

    @Override
    public void sleep() {

    }

    private static final BasketballMan bs = new BasketballMan();

    public static void main(String[] args) {
        bs.methodA();
        //接口调用静态方法
        SportsMan.methodB();
    }
}

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值