网格动画

本文介绍如何在窗体上使用Delphi的Timer控件实现动态绘制网格图案的方法。通过创建并设置画刷(HBRUSH),定时更新画刷的位置来绘制网格,并在特定条件下重置画刷位置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在窗体上放入以Timer控件,在控件的Timer事件中写入

var

BrushPt:TPoint;

BrushHandl,OldBrush:HBRUSH;

FormDC:HDC;

BrushOffset:Integer;

begin

BrushOffset:=0;

FormDC:=GetDC(Form1.Handle);

Inc(BrushOffset);

BrushHandl:=CreateHatchBrush(HS_DIAGCROSS,clRed);

SetBrushOrgEx(FormDC,BrushOffset,BrushOffset,nil);

//设置画刷为网格形式

OldBrush:=Select Object(FormDC,BrushHandl);

GetBrush(FormDC,BrushPt); //获得当前画刷

if BrushPt.X>7 then

begin

BrushOffset:=0;

SetBrushShorgEx(FormDC,BrushOffset,BrushOffset,nil);

end;

Rectangle(FormDC,OldBrush);

DeleteObject(BrushHandl);

ReleaseDC(Form1.Handle,FormDC)

end;

end;


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