1、用预处理指令#define声明一个常数,用以表明一年中有多少秒(忽略闰年的问题)
解析:1.#define语法的基本知识(例如,不能以分号结束,括号的使用等)
2.要懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,会更好意义。
3.意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出,因此要用到长整形符号L,告诉编译器这个常数是长整型数。
如果表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你就有了一个好的第一印象了,记住,第一印象很重要。
答案:
1#define SECONDS_PER_YEAR(60*60*24*365)UL
2、写一个“标准”的宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较少的一个
解析:1.标识#define在宏中应用的基本知识,这是很重要的,因为知道嵌入操作符变为标准C的一部分,宏都是方便地产生嵌入代码的唯一方法。对伊嵌入
式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。
2.三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。
3.懂得在宏中小心的把参数用括号括起来。
答案:
1#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
3、const有什么用途?请至少说明两种?
解析:在C程序中,const的用法主要有定义常量、修饰函数参数、修饰函数返回值。在C++程序中,它还可以修饰函数的定义体,定义类中某个成员函数为恒态函数,即不改变类中的数据成员。
答案:
(1)可以定义const常量。(2)const可以修饰函数的参数和返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
4、const与#define相比有什么不同?
答案:
C++语言可以用const定义常量,也可以用#define定义常量,但是前者比后者有更多的有点:
(1)const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行 类型安全检查,而对后者只是进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换中可能产生意料不到的错误(边际效应)。
(2)有些集成话的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。在C++程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。
5、下面代码输出结果是什么?
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#include<iostream>
using
namespace
std;
struct
{
short
a1;
short
a2;
short
a3;
}A;
struct
{
long
a1;
short
a2;
}B;
int
main ()
{
char
* ss1 =
"0123456789"
;
char
ss2[] =
"0123456789"
;
char
ss3[100] =
"0123456789"
;
int
ss4[100];
char
q1[] =
"abc"
;
char
q2[] =
"a\n"
;
char
* q3 =
"a\n"
;
char
*str1 = (
char
*)
malloc
(100);
void
*str2 = (
void
*)
malloc
(100);
cout<<
"sizeof(ss1):"
<<
sizeof
(ss1)<<endl;
cout<<
"sizeof(ss2):"
<<
sizeof
(ss2)<<endl;
cout<<
"sizeof(ss3):"
<<
sizeof
(ss3)<<endl;
cout<<
"sizeof(ss4):"
<<
sizeof
(ss4)<<endl;
cout<<
"sizeof(q1):"
<<
sizeof
(q1)<<endl;
cout<<
"sizeof(q2):"
<<
sizeof
(q2)<<endl;
cout<<
"sizeof(q3):"
<<
sizeof
(q3)<<endl;
cout<<
"sizeof(A):"
<<
sizeof
(A)<<endl;
cout<<
"sizeof(B):"
<<
sizeof
(B)<<endl;
cout<<
"sizeof(str1):"
<<
sizeof
(str1)<<endl;
cout<<
"sizeof(str2):"
<<
sizeof
(str2)<<endl;
return
0;
}
|
解析:ss1是一个字符指针,指针的大小是一个定值,就是4字节,所以sizeof(ss1)是4字节
ss2是一个字符数组,这个数组最初未定大小,由具体填充值来定。填充值是“0123456789 ”。1个字符所占空间是1字节,10个就是10字节,再加上隐含的“\0”,所以一共是11字节。
ss3也是一个字符数组,这个数组开始预分配100,所以它的大小一共是100字节。
ss4也是一个字符数组,这个数组开始预分配100,但是每个整型变量所占用空间是4,所以它的大小一共是400字节。
q1与ss2类似,所以是4字节。
q2里面有一个“\n”,“\n”算做一位,所以它的空间大小是3字节。
q3是一个字符指针,指针的大小是一个定值,就是4,所以sizeof(q3)是4字节。
A和B是两个结构体,在默认情况下,为了方便对结构体内元素的访问和管理,当结构体内的元素的长度都小于处理器的位数的时候,便以结构体里面最长的数据元素为对齐单位,也就是说,结构体的长度一定是最长的数据元素的整数倍。如果结构体内存在长度大于处理器位数的元素,那么就以处理器的位数为对齐单位,但是结构体内类型相同的连续元素将在连续的空间内,和数组一样。
结构体A中有3个short类型变量,各自以2个字节对齐,所以sizeof(A)是为6字节。结构体B中a1以4字节对齐,a2以2字节对齐,则结构体大小为6字节,但是结构体的长度一定是最长数据元素的整数倍,显然6不是4的整数倍数,补空字节,增到8字节,符合所以条件。故sizeof(B)为8字节。
str1和str2都是字符指针,都是4字节。
答案:
sizeof(ss1): 4
sizeof(ss2): 11
sizeof(ss3): 100
sizeof(ss4): 400sizeof(q1): 4
sizeof(q2): 3
sizeof(q3): 4sizeof(A): 6
sizeof(B): 8
sizeof(str1): 4
sizeof(str2): 4
6、以下代码为32位机器编译,数据是以4字节为单位,这两个类型的输出结果为什么不同?
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|
class
B
{
private
:
bool
m_bTemp1;
int
m_nTemp;
bool
m_bTemp2;
};
class
C
{
private
:
int
m_nTemp;
bool
m_bTemp1;
bool
m_bTemp2;
};
cout <<
sizeof
(B) << endl;
cout <<
sizeof
(C) << endl;
|
解析:编译器会对结构体进行对齐处理,根据对齐原则。
类型B情况如下:
| bool |-----|----|----|
|-----------int---------|
| bool |-----|----|----|
类型C情况如下:
|-----------int-----------|
| bool | bool |----|----|
答案:
B类输出12字节,C类输出8字节。
7、说明sizeof和strlen之间的区别
解析:
第1个例子:
char *a="0123456789";
sizeof(a)结果为4,a是指向字符串常量的字符指针。
sizeof(*a)结果是1,*a是第一个字符。
strlen(a)结果是10,它内部实现是用一个循环计算字符的长度,直到“\0”为止。
第2个例子:
char a[100]="0123456789";
sizeof(a)结果为100,a表示在内存中预分配的大小。
strlen(a)结果还是10,它内部实现是用一个循环计算字符的长度,直到“\0”为止。
第3个例子:
char a[]="0123456789";
sizeof(a)结果为11,a是数组计算到“\0”位置,因此是(10+1)。
strlen(a)结果还是10,它内部实现是用一个循环计算字符的长度,直到“\0”为止。
第4个例子:
int a[100]="0123456789";
sizeof(a)结果为400,a表示在内存中预分配的大小,100*4。
strlen(a)错误,strlen的参数只能是char*,且必须是以“\0”结尾的。
答案:
(1)sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中的typedef为unsigned int类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
(2)sizeof是运算符,strlen是函数。
(3)sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以“\0”结尾的。sizeof还可以用函数做参数,结果与函数返回值的类型一致。
(4)数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针。
(5)strlen的结果要运行时才能计算出来,用来计算字符串的长度,而不是类型占内存的大小。
(6)sizeof计算结构变量的大小就必须讨论数据对齐问题(C++处理数据时经常把结构变量中的成员的大小按照4或8的倍数计算)。
(7)sizeof操作符不能用于函数类型、不完全类型或位字段。不完全类型指具有未知存储大小数据的数据类型,如:未知存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型、void类型等。
8、以下代码的输出结果是多少?
1
2
3
4
5
|
char
var[10]
int
test (
char
var[])
{
return
sizeof
(var);
}
|
解析:数组作为参数传递,传递的是一个首地址,等价于*var,已退化成一个指针了,所以大小是4。
答案:
4
9、一个空类占多少空间?多重继承的空类呢?
解析:我们用程序来实现一个空类和多重继承的空类,看看它们的大小是多少。代码如下:
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|
#include<iostream>
using
namespace
std;
class
A1
{
};
class
A2
{
};
class
B :
public
A1
{
};
class
C :
public
virtual
B
{
};
class
D :
public
A1,
public
A2
{
};
int
main ()
{
cout <<
"sizeof(A1):"
<<
sizeof
(A1) << endl;
cout <<
"sizeof(B):"
<<
sizeof
(B) << endl;
cout <<
"sizeof(C):"
<<
sizeof
(C) << endl;
cout <<
"sizeof(D):"
<<
sizeof
(D) << endl;
return
0;
}
|
以上答案分别是1,1,4,1。这说明空类所占空间为 1,单一继承的空类空间也是 1,多重继承的空类空间还是 1,但是虚继承涉及虚表(虚指针),所以大小为 4。
答案:
一个空类占空间为 1 ,多重继承的空类所占空间还是 1,但虚继承的为 4。