C题目

1、用预处理指令#define声明一个常数,用以表明一年中有多少秒(忽略闰年的问题)

解析:1.#define语法的基本知识(例如,不能以分号结束,括号的使用等)

        2.要懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,会更好意义。

        3.意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出,因此要用到长整形符号L,告诉编译器这个常数是长整型数。

   如果表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你就有了一个好的第一印象了,记住,第一印象很重要。

答案:

?
1
#define SECONDS_PER_YEAR(60*60*24*365)UL

 

2、写一个“标准”的宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较少的一个

解析:1.标识#define在宏中应用的基本知识,这是很重要的,因为知道嵌入操作符变为标准C的一部分,宏都是方便地产生嵌入代码的唯一方法。对伊嵌入

           式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。

        2.三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。

        3.懂得在宏中小心的把参数用括号括起来。

答案:

?
1
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))

 

3、const有什么用途?请至少说明两种?

解析:在C程序中,const的用法主要有定义常量、修饰函数参数、修饰函数返回值。在C++程序中,它还可以修饰函数的定义体,定义类中某个成员函数为恒态函数,即不改变类中的数据成员。

答案:

(1)可以定义const常量。(2)const可以修饰函数的参数和返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。

 

4、const与#define相比有什么不同?

答案:

C++语言可以用const定义常量,也可以用#define定义常量,但是前者比后者有更多的有点:

(1)const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行 类型安全检查,而对后者只是进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换中可能产生意料不到的错误(边际效应)。

(2)有些集成话的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。在C++程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。

 

5、下面代码输出结果是什么?

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#include<iostream>
using  namespace  std;
 
struct
{
     short  a1;
     short  a2;
     short  a3;
}A;
 
struct
{
     long  a1;
     short  a2;
}B;
 
int  main ()
{
     char * ss1 = "0123456789" ;
     char  ss2[] = "0123456789" ;
     char  ss3[100] = "0123456789" ;
     int  ss4[100];
     char  q1[] = "abc" ;
     char  q2[] = "a\n" ;
     char * q3 = "a\n" ;
     char  *str1 = ( char  *) malloc (100);
     void  *str2 = ( void  *) malloc (100);
 
     cout<< "sizeof(ss1):" << sizeof (ss1)<<endl;
     cout<< "sizeof(ss2):" << sizeof (ss2)<<endl;
     cout<< "sizeof(ss3):" << sizeof (ss3)<<endl;
     cout<< "sizeof(ss4):" << sizeof (ss4)<<endl;
     cout<< "sizeof(q1):" << sizeof (q1)<<endl;
     cout<< "sizeof(q2):" << sizeof (q2)<<endl;
     cout<< "sizeof(q3):" << sizeof (q3)<<endl;
     cout<< "sizeof(A):" << sizeof (A)<<endl;
     cout<< "sizeof(B):" << sizeof (B)<<endl;
     cout<< "sizeof(str1):" << sizeof (str1)<<endl;
     cout<< "sizeof(str2):" << sizeof (str2)<<endl;
 
     return  0;
}

解析:ss1是一个字符指针,指针的大小是一个定值,就是4字节,所以sizeof(ss1)是4字节

ss2是一个字符数组,这个数组最初未定大小,由具体填充值来定。填充值是“0123456789 ”。1个字符所占空间是1字节,10个就是10字节,再加上隐含的“\0”,所以一共是11字节。

ss3也是一个字符数组,这个数组开始预分配100,所以它的大小一共是100字节。

ss4也是一个字符数组,这个数组开始预分配100,但是每个整型变量所占用空间是4,所以它的大小一共是400字节。

q1与ss2类似,所以是4字节。

q2里面有一个“\n”,“\n”算做一位,所以它的空间大小是3字节。

q3是一个字符指针,指针的大小是一个定值,就是4,所以sizeof(q3)是4字节。

A和B是两个结构体,在默认情况下,为了方便对结构体内元素的访问和管理,当结构体内的元素的长度都小于处理器的位数的时候,便以结构体里面最长的数据元素为对齐单位,也就是说,结构体的长度一定是最长的数据元素的整数倍。如果结构体内存在长度大于处理器位数的元素,那么就以处理器的位数为对齐单位,但是结构体内类型相同的连续元素将在连续的空间内,和数组一样。

结构体A中有3个short类型变量,各自以2个字节对齐,所以sizeof(A)是为6字节。结构体B中a1以4字节对齐,a2以2字节对齐,则结构体大小为6字节,但是结构体的长度一定是最长数据元素的整数倍,显然6不是4的整数倍数,补空字节,增到8字节,符合所以条件。故sizeof(B)为8字节。

str1和str2都是字符指针,都是4字节。

答案:

sizeof(ss1):  4

sizeof(ss2):  11 
sizeof(ss3):  100 
sizeof(ss4):  400

sizeof(q1):   4

sizeof(q2):  3 
sizeof(q3):  4

sizeof(A):  6

sizeof(B):  8

sizeof(str1):  4 
sizeof(str2):  4

 

6、以下代码为32位机器编译,数据是以4字节为单位,这两个类型的输出结果为什么不同?

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class  B
{
private :
     bool  m_bTemp1;
     int  m_nTemp;
     bool  m_bTemp2;
};
 
class  C
{
private :
     int  m_nTemp;
     bool  m_bTemp1;
     bool  m_bTemp2;
};
 
cout << sizeof (B) << endl;
cout << sizeof (C) << endl;

 

解析:编译器会对结构体进行对齐处理,根据对齐原则。

类型B情况如下:

| bool |-----|----|----|

|-----------int---------|

| bool |-----|----|----|

 

类型C情况如下:

|-----------int-----------|

| bool | bool |----|----|

 

答案:

B类输出12字节,C类输出8字节。

 

7、说明sizeof和strlen之间的区别

解析:

第1个例子:

char *a="0123456789";

sizeof(a)结果为4,a是指向字符串常量的字符指针。

sizeof(*a)结果是1,*a是第一个字符。

strlen(a)结果是10,它内部实现是用一个循环计算字符的长度,直到“\0”为止。

第2个例子:

char a[100]="0123456789";

sizeof(a)结果为100,a表示在内存中预分配的大小。

strlen(a)结果还是10,它内部实现是用一个循环计算字符的长度,直到“\0”为止。

第3个例子:

char a[]="0123456789";

sizeof(a)结果为11,a是数组计算到“\0”位置,因此是(10+1)。

strlen(a)结果还是10,它内部实现是用一个循环计算字符的长度,直到“\0”为止。

第4个例子:

int  a[100]="0123456789";

sizeof(a)结果为400,a表示在内存中预分配的大小,100*4。

strlen(a)错误,strlen的参数只能是char*,且必须是以“\0”结尾的。

答案:

(1)sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中的typedef为unsigned int类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。

(2)sizeof是运算符,strlen是函数。

(3)sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以“\0”结尾的。sizeof还可以用函数做参数,结果与函数返回值的类型一致。

(4)数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针。

(5)strlen的结果要运行时才能计算出来,用来计算字符串的长度,而不是类型占内存的大小。

(6)sizeof计算结构变量的大小就必须讨论数据对齐问题(C++处理数据时经常把结构变量中的成员的大小按照4或8的倍数计算)。

(7)sizeof操作符不能用于函数类型、不完全类型或位字段。不完全类型指具有未知存储大小数据的数据类型,如:未知存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型、void类型等。

 

8、以下代码的输出结果是多少?

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char  var[10]
int  test ( char  var[])
{
     return  sizeof (var);
}

 

解析:数组作为参数传递,传递的是一个首地址,等价于*var,已退化成一个指针了,所以大小是4。

答案

4

 

9、一个空类占多少空间?多重继承的空类呢?

解析:我们用程序来实现一个空类和多重继承的空类,看看它们的大小是多少。代码如下:

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#include<iostream>
using  namespace  std;
 
class  A1
{
};
 
class  A2
{
};
 
class  B : public  A1
{
};
 
class  C : public  virtual  B
{
};
 
class  D : public  A1, public  A2
{
};
 
int  main ()
{
     cout << "sizeof(A1):"  << sizeof (A1) << endl;
     cout << "sizeof(B):"  << sizeof (B) << endl;
     cout << "sizeof(C):"  << sizeof (C) << endl;
     cout << "sizeof(D):"  << sizeof (D) << endl;
 
     return  0;
}
    

以上答案分别是1,1,4,1。这说明空类所占空间为 1,单一继承的空类空间也是 1,多重继承的空类空间还是 1,但是虚继承涉及虚表(虚指针),所以大小为 4。

答案:

一个空类占空间为 1 ,多重继承的空类所占空间还是 1,但虚继承的为 4。

 


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