长大之图书管理系统
第一部分系统设计
系统原型:
带泳道的活动图:
体系架构环境图:
构件结构图:
构件级设计类图:
第二部分心得
图书管理系统在学校中可以说是不可缺少的一部分,图书管理系统主要包括图书查询,图书借阅,图书归还,能够极大的方便学生们对图书馆图书的操作。极大的提高了学校图书管理活动的工作效率。
在本次开发中,我们采用Scrum敏捷编程来完成此次任务,在团队合作的时候提高了团队的协作能力,Scrum敏捷开发跟传统的开发方式比较起来,Scrum敏捷开发更好,在开发过程中,我们可以通过一次次的迭代来发现问题,并进行改进,而不是像传统的开发方式那样,到最后问题才会全部爆发出来。Scrum可以实时发现问题,做出来的系统更加容易维护。