在使用SSM框架整合时,CSS和JS等静态文件未加载的错误整理
1.css文件等未加载的原因
<servlet-mapping>
<servlet-name>dispatcher</servlet-name>
<url-pattern>/</url-pattern>
</servlet-mapping>
原因是上图配置的拦截了所有,包括静态资源。
2.解决办法
- 在spring-MVC.xml中加入<mvc:resources 让其加载静态资源:
<mvc:default-servlet-handler />
<mvc:resources location="/js/" mapping="/js/**" />
<mvc:resources location="/css/" mapping="/css/**" />
<mvc:resources location="/images/" mapping="/images/**" />
- 在jsp页面中加入basepath的配置
<%
String path =request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/";
%>
<base href="<%=basePath%>>">
- 在web.xml中加上
<servlet-mapping>
<servlet-name>default</servlet-name>
<url-pattern>*.css</url-pattern>
</servlet-mapping>
<servlet-mapping>
<servlet-name>default</servlet-name>
<url-pattern>*.png</url-pattern>
</servlet-mapping>
<servlet-mapping>
<servlet-name>default</servlet-name>
<url-pattern>*.gif</url-pattern>
</servlet-mapping>
<servlet-mapping>
<servlet-name>default</servlet-name>
<url-pattern>*.jpg</url-pattern>
</servlet-mapping>
<servlet-mapping>
<servlet-name>default</servlet-name>
<url-pattern>*.ico</url-pattern>
</servlet-mapping>
<servlet-mapping>
<servlet-name>default</servlet-name>
<url-pattern>*.js</url-pattern>
</servlet-mapping>
- 如果<mvc:resources失效了,在pom.xml中加上依赖
<dependency>
<groupId>commons-pool</groupId>
<artifactId>commons-pool</artifactId>
<version>1.6</version>
</dependency>
可以每一个试完都运行一下,指不定就好了。
3.随便来几道java题目
- 说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。
Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 - Collection 和 Collections的区别。
Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。 - 面向对象的特征有哪些方面
a.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
b.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
c.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
d. 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。