java基础总结(一) 2017年7月12总结

本文探讨了软件设计的重要原则,如OCP、DIP、DRY等,并介绍了策略模式的应用场景。此外,还深入讲解了Java异常处理机制,包括异常的分类、处理方式及内存溢出等问题。

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1、接口的好处
可维护,可扩展
2、解耦
高内聚,低耦合
   什么是耦合
只有类与类之间有四种关系,就会形成耦合 关联、继承、实现、依赖
   解耦
紧密耦合--->松散耦合
3、如何判断对象是不是某种类型
引用 instanceof 类名
4、策略模式
定义一系列算法,将每个算法都封装起来,并相互替换,使这些算法与客户分开
   例子:
国庆旅游
定义一个借口Startegy 有一个旅游的方法
定义一个实现借口Startegy的walk类 实现旅游的方法
定义一个实现接口Startegy的train类 实现旅游的方法
定义一个person类 person类中定义声明Startegy接口 并给出set,get方法 以及一个调用旅游方法的·方法;


   封装变化
找出变化,抽取出来,放到父类中
5、学过的所有原则
1、OCP原则
2、DIP原则 依赖倒置原则
3、DRY原则
4、里氏代换原则
5、接口隔离:尽量使用小接口
6、单一职责
6、以来倒置原则:
高层模块不应该依赖与底层模块 二者应该依赖与抽象
抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象
7、高层依赖底层的缺点
难复用,难维护

8、面向接口编程的好处
可维护
可以让程序员协同开发
9、什么是异常?什么是异常处理?
异常是程序中的意外
异常处理是java程序处理意外的一种机制
10、如何处理错误
try{
可能发生错误的代码
}catch(异常类的类名 e){
处理异常的代码
}
11、java异常处理可以从根本上修正代码吗?
不能 知识一种友好的提示
12、异常的分类;并解释各自包含的意义
Throwable(可抛出物,所有异常类的父类)


Error    Exception(不太严重的错误,可以通过修改代码来解决)
(非常严重的错误 在程序层面解决不了)
RuntimeException     Others(CheckedException)
    (运行时的错误) (检查型错误,不修改编译不通过)
13、内存溢出的几个分类
1、栈溢出
StackOverFlowError
递归 死循环
2、堆溢出 
OutOfMemoryError
数组
3、方法区溢出
项目大的时候,同时用了很多类文件
14、Exception的两个分类
RuntimeException 和 CheckedException
15、RuntimeException的5中常见的运行时的异常
1、数组下标越界  ArrayIndexOutOfBoundsException
2、算数异常 AthrimeticException
3、空指针异常 NullPointException
(1)在null上调用方法
(2)在null上访问属性
4、类转换 ClassCastException
5、数字格式化异常 NUmberForMatException
16、检查型异常处理的两种方式
(1)、try{
       }catch(){
     }
(2)、使用throws抛出给调用者处理


检查性异常处理体现了java代码的健壮性
17、简述java异常的抛出--捕获机制
遇到异常的时候 把异常类赋给e 传给JVM,JVM拿着e去catch里边instanceof找异常类的处理方法


try 中代码遇到异常的时候try中异常以后的代码不会再执行,不会返回到错误发生的地方继续执行。
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