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原创 cocos2dx_simpleGame中两个宏定义说明

1.       CREATE_FUNC(GameOverLayer):用GameOverLayer 类型去创建一个类对象,定义形式如下://定义一个为__TYPE__类创建一个对象的方法#define CREAE_FUNC(__TYPE__) \static __TYPE__* create() \{        \         //create 对象的时候

2012-12-17 18:30:34 286

原创 cocos2dx游戏引擎之simpleGame学习总结(一)

最近在一位大哥的带领下学习cocos2dx,进展甚慢,还好有问题可以像他请教,在此谢过!        今天偷懒学习了cocos2dx之simpleGame,总结如下,以备将来之需!         GameOverScene.cpp文件分析://游戏场景初始化/**********************************************************

2012-12-12 09:22:27 667

原创 关于C++中虚函数的总结

#include         #include         usingnamespace std;class Student{         public :                   Student(string , int);                   void display();         protected:

2012-12-02 19:38:44 309

空空如也

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