C#通过OpenCL调用显卡GPU做高效并行运算

本文提供了一篇C#调用OpenCL进行GPU并行运算的入门教程,包括下载OpenCL.Net库,创建C#工程,设置上下文,选择设备,创建命令队列,编译OpenCL代码并调用Kernel。通过实例展示了如何利用GPU的强大运算能力进行高效计算。

GPU的并行运算能力远超CPU,有时候我们会需要用到超大数据并行运算,可以考虑用GPU实现,这是一篇C#调用GPU进行运算的入门教程.

1: 下载相关的库:

https://sourceforge.net/projects/openclnet/
看起来已经N久没更新了, 不过没关系,这只是API声明和参数,opencl本身是有在更新的.
481370-20171025164234379-1797966716.png

里面有源码也有DLL,可以引用DLL,也可以直接把源码添加到工程使用.(建议直接添加代码...)
*** 需要注意的是 ***:自己建立的工程有个默认的Program类,要改成别的名字,不然会和这里面一个同名的类冲突....

2:建立工程

打开VS建立一个C#控制台工程,Program类改名为MainProgram,添加OpenCL.Net源码引用
481370-20171025175420566-829423315.png

项目属性里改为[允许不安全代码]:
481370-20171025164645082-958429553.png

3:在MainProgram里声明引用:

using OpenCLNet;
using CL = OpenCLNet;

4:在项目里添加一个Extend类,内容如下

public static class Extend
{
    /// <summary>
    /// 取指针
    /// </summary>
    /// <param name="obj"></param>
    /// <returns></returns>
    public static unsafe IntPtr ToIntPtr(this int[] obj)
    {
        IntPtr PtrA = IntPtr.Zero;
        fixed (int* Ap = obj) return new IntPtr(Ap);
    }
}//End Class

5:在MainProgram把一段运行在GPU的代码放在C#的字符串里:

#region OpenCL代码
private static string CLCode = @"
__kernel void vector_add_gpu(__global int* src_a, __global int* src_b, __global int* res)
{
    const int idx = get_global_id(0);
    res[idx] =src_a[idx] + src_b[idx];
}

__ker
C#调用GPU进行计算,常见的实现方式有以下几种: ### 使用OpenCL OpenCL(Open Computing Language)是一个用于异构系统的并行编程的开放标准,可用于在GPU上进行通用计算。通过P/Invoke或者使用相关的可以在C#调用OpenCL。以下是一个简单示例展示如何使用OpenCLC#中选择GPU设备: ```csharp // 获取平台数量 OpenCL.GetPlatformIDs(32, new IntPtr[32], out uint num_platforms); var devs = new List<Device>(); // 枚举所有平台下面的设备(CPU和GPU) for (int i = 0; i < num_platforms; i++) { // 选择GPU,表示只枚举GPU,在没有GPU的电脑上可以选CPU,也可以传ALL,会把所有设备枚举出来供选择 devs.AddRange(OpenCL.GetPlatform(i).QueryDevices(DeviceType.GPU)); } // 选中运算设备,这里选第一个其它的释放掉 var oclDevice = devs[0]; ``` 这里只是选择了GPU设备,后续还需要配置上下文、创建程序、编译内核等步骤来完成具体的计算任务[^3]。 ### 使用NOpenCL NOpenCL是一个用于在C#中使用OpenCL,可以更方便地进行GPU计算。例如,使用其扩展方法来获取指针: ```csharp /// <summary> /// 取指针 /// </summary> /// <param name="obj"></param> /// <returns></returns> public static unsafe IntPtr ToIntPtr(this int[] obj) { //IntPtr PtrA = IntPtr.Zero; fixed (int* Ap = obj) return new IntPtr(Ap); } ``` 该可以帮助简化在C#中使用OpenCL进行GPU计算的流程[^4]。 ### 其他方式 除了上述基于OpenCL的方式,还有其他一些方法可以在C#实现GPU加速计算,例如使用CUDA(需要NVIDIA GPU),不过通常需要使用第三方来进行包装和调用。也可以通过一些高级的计算,它们可能提供了更简单的API来实现GPU加速[^1]。
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