浅析mfc的Cstring类的copy-on-write(写时复制)功能

本文详细探讨了MFC中CString类如何实现Copy-On-Write技术,通过分析构造函数和引用计数机制,揭示了其内存管理的高效策略。当创建 CString 对象并复制时,起初它们共享同一内存空间,直到发生写操作时才真正复制数据,从而提高性能。

CString类是vc中一个有关字符串处理的类,其中用到了很多好的技法,如写时复制

技法,内存管理技法等,处理字符串的效率是很高的。

这里仅谈谈copy-on-write技法的实现。

我以vc6中的mfc为例。

或许你曾写过如下的代码:

CString  str_a = "abcd"

CString  str_b = str_a

当你调试程序时,你可能发现str_a str_b 这两个对象中的唯一的一个data member  m_pchDATA是指向同样的一个内存地址,即字符串abcd在堆中的首地址,也即字符串abcd在内存中只有一份copy,并不是两份数据。

当你再次写下如下代码时

str_a = “efg”

会发现str_am_pchDATA指向了堆中的另一块内存efg,并没有将str_b中包含的数据覆盖掉。

可是CString的内存布局只有一个data member(因为它没有继承关系,所以没有虚函数,也就没有虚函数表指针)m_pchData,指向字符串数据,我们也没看见什么引用计数的变量呀。

那么CString是如何做到这一点(copy-on-write)的呢?

原来奥秘就在于有一个叫做CStringData的结构体,定义如下(见afx.h

<think> 首先,用户的问题是:“我想查找在MFC中把CString型转换为UTF-8编码的方法 请问MFCCString转换为UTF-8编码的方法”。所以,我需要提供在MFC中将CString转换为UTF-8编码的方法。 根据系统级指令: - 所有行内数学表达式必须使用$...$格式。 - 独立公式使用$$...$$并单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 在回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如[^1]。 - 回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题,尽量保证回答真实可靠。 用户提供了三个引用: 1. 引用[1]:解释UTF-8是Unicode的实现方式之一,是变长的编码。 2. 引用[2]:提到一个函数声明:CString UTF8AndUnicode_Convert(CString &strSource, UINT nSourceCodePage, UINT nTargetCodePage);。 3. 引用[3]:展示了如何使用WideCharToMultiByte和MultiByteToWideChar进行编码转换,以及入文件的例子。 这些引用是相关的,我应该参考它们来构建我的回答。 关键点: - CString在默认情况下(取决于MFC项目的设置)通常使用Unicode(宽字符)。在Visual C++中,MFC项目默认使用Unicode字符集。 - 要将CString转换为UTF-8编码,需要将一个宽字符串(Unicode)转换为多字节字符串(UTF-8)。 - 使用Windows API函数:WideCharToMultiByte。 步骤: 1. 确认CString是Unicode。在MFC中,如果项目设置是Unicode,CString就是基于wchar_t的。 2. 使用WideCharToMultiByte函数指定代码页为CP_UTF8。 3. 分配缓冲区来存储转换后的UTF-8字符串。 4. 处理转换后的字符串(例如,返回一个字节数组或字符串)。 在引用[3]中,有一个例子: - WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, pszUnicode, -1, pszUTF8 + sizeof(arUTF8Header), dwCount - sizeof(arUTF8Header), NULL, NULL); - 这表明使用了CP_UTF8来转换。 另外,引用[2]提到了一个自定义函数:CString UTF8AndUnicode_Convert(...),这可能是用户提供的或建议的函数。 我应该提供一个清晰的逐步方法。 结构化回答: 1. 简要解释背景。 2. 描述步骤。 3. 提供代码示例。 4. 自然地引用相关段落。 5. 生成相关问题。 使用中文回答。 首先,背景: -MFC中,CString默认使用Unicode(UTF-16)。 - UTF-8是一种多字节编码,常用于网络和文件存储。 然后,方法: 使用WideCharToMultiByte函数。 代码示例: -一个函数来转换CString到UTF-8字节数组或字符串。 在引用[3]中,有代码片段: - CStringA str_ANSI(str.GetBuffer(0)); // 转换为ANSI - 但我们需要UTF-8,不是ANSI。 正确的方法是: 1. 获取CString的宽字符指针。 2. 计算所需缓冲区大小。 3. 分配缓冲区。 4. 调用WideCharToMultiByte。 函数原型: int WideCharToMultiByte( UINT CodePage, DWORD dwFlags, LPCWCH lpWideCharStr, int cchWideChar, LPSTR lpMultiByteStr, int cbMultiByte, LPCCH lpDefaultChar, LPBOOL lpUsedDefaultChar ); 对于UTF-8,CodePage = CP_UTF8。 步骤: - 第一步:获取输入CString的宽字符指针。 - 第二步:计算转换后所需的缓冲区大小。 - 第三步:分配缓冲区。 - 第四步:执行转换。 - 第五步:处理转换后的字符串。 在MFC中,可以使用CStringA或直接处理字节。 提供示例函数: CStringA ConvertToUTF8(const CString& strUnicode) { int nLength = strUnicode.GetLength(); int nSize = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, strUnicode, nLength, NULL, 0, NULL, NULL); if (nSize == 0) return CStringA(); // 错误处理 CStringA strUTF8; LPSTR pBuffer = strUTF8.GetBuffer(nSize); WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, strUnicode, nLength, pBuffer, nSize, NULL, NULL); strUTF8.ReleaseBuffer(nSize); return strUTF8; } CStringA是MFC中的ANSI字符串,但它可以存储UTF-8字节,因为UTF-8是多字节。 在转换后,strUTF8包含UTF-8编码的字节序列。但由于它是CStringA,它可能被解释为ANSI,所以使用需要注意。 为了返回原始字节,可以使用字节数组或std::string,但用户指定的是UTF-8编码的方法,可能是字节序列。 在引用[2]中,有一个函数声明:CString UTF8AndUnicode_Convert(...),这可能是一个自定义函数来转换。 我应该参考引用。 在回答中,自然地添加引用标识。 例如: 如引用[3]所述,可以使用WideCharToMultiByte函数进行转换[^3]。 生成相关问题: 最后,添加相关问题。 相关问题基于主题: 1. 如何将UTF-8字节解码回CString? 2. 在MFC中处理不同编码的最佳实践。 3. 如何在MFC中读UTF-8文件? 确保回答真实可靠。 完整回答结构: - 简介:解释转换的必要性。 - 方法:描述步骤。 - 代码示例:提供代码块。 - 引用:整合引用。 - 相关问题:结尾部分。 </think> ### MFC中将CString转换为UTF-8编码的方法 在MFC开发中,CString默认使用Unicode编码(UTF-16),而UTF-8是一种变长的多字节编码,常用于网络传输、文件存储等场景。要将CString转换为UTF-8编码,可以使用Windows API函数`WideCharToMultiByte`,该方法高效可靠。以下是详细的步骤和代码实现,帮助您逐步解决问题。 #### 步骤说明 1. **确认CString编码**:在MFC项目中,如果启用了Unicode字符集(默认设置),CString内部基于`wchar_t`存储UTF-16编码。转换前无需额外处理。 2. **计算所需缓冲区大小**:调用`WideCharToMultiByte`函数两次: - 第一次传入NULL目标缓冲区,获取转换后UTF-8字符串的字节长度。 - 这确保了缓冲区分配准确,避免溢出。 3. **分配缓冲区并执行转换**:分配足够的内存空间,再次调用`WideCharToMultiByte`,指定代码页为`CP_UTF8`完成转换。 4. **处理转换结果**:UTF-8编码结果以多字节字符串形式存储。您可以使用`CStringA`(MFC的ANSI字符串)来封装结果,因为`CStringA`能安全存储UTF-8字节序列(但使用需注意其内容不是传统ANSI)。 如引用[3]所述,`WideCharToMultiByte`函数是核心工具,支持CP_UTF8代码页用于UTF-8转换[^3]。引用[1]也提到,UTF-8是Unicode的实现方式之一,具有变长特性[^1]。 #### 代码示例 以下是一个完整的函数实现,将CString转换为UTF-8编码的`CStringA`对象。`CStringA`可以直接用于文件入或网络发送: ```cpp #include <Windows.h> // 确保包含Windows头文件 // 函数: 将CString (Unicode) 转换为 UTF-8编码的CStringA CStringA ConvertCStringToUTF8(const CString& strUnicode) { // 步骤1: 获取输入字符串的长度和指针 int nLength = strUnicode.GetLength(); LPCWSTR pszUnicode = strUnicode.GetString(); // 步骤2: 计算转换后所需的UTF-8缓冲区大小 int nSize = WideCharToMultiByte( CP_UTF8, // 代码页: UTF-8 0, // 标志: 默认 pszUnicode, // 输入Unicode字符串 nLength, // 输入字符串长度(字符数) NULL, // 目标缓冲区(第一次调用为NULL,获取大小) 0, // 目标缓冲区大小(第一次为0) NULL, // 默认字符(可选) NULL // 默认字符使用标志(可选) ); if (nSize == 0) { // 错误处理: 获取GetLastError()详情 return CStringA(); // 返回空字符串 } // 步骤3: 分配缓冲区并执行转换 CStringA strUTF8; LPSTR pBuffer = strUTF8.GetBuffer(nSize); // 获取CStringA的缓冲区 WideCharToMultiByte( CP_UTF8, 0, pszUnicode, nLength, pBuffer, // 目标缓冲区 nSize, // 缓冲区大小 NULL, NULL ); strUTF8.ReleaseBuffer(nSize); // 设置实际长度 return strUTF8; } ``` #### 使用示例 假设您有一个CString对象,需要转换为UTF-8并入文件: ```cpp CString strInput = _T("你好, MFC!"); // Unicode CString // 转换为UTF-8 CStringA strUTF8 = ConvertCStringToUTF8(strInput); // 入UTF-8文件(如引用[3]所示) CFile file(_T("output_utf8.txt"), CFile::modeCreate | CFile::modeWrite); file.Write(strUTF8.GetString(), strUTF8.GetLength()); // 直接入字节序列 file.Close(); ``` - 在这个例子中,`strUTF8.GetString()`返回指向UTF-8字节序列的指针,`GetLength()`返回字节长度。 - 引用[3]提到,入文件可直接使用`CFile::Write`处理UTF-8数据[^3]。 #### 注意事项 - **编码处理**:UTF-8是多字节编码,转换后的`CStringA`不应用于ANSI操作(如打印到控制台),因为系统可能错误解释。如果需要原始字节数组,可访问`strUTF8.GetString()`。 - **错误处理**:在真实应用中,添加`GetLastError()`检查错误码。 - **性能优化**:对于大字符串,此方法高效,因为`WideCharToMultiByte`是底层API。引用[2]建议使用似`UTF8AndUnicode_Convert`的自定义函数封装逻辑[^2],但上述代码更直接。 - **项目设置**:确保MFC项目使用Unicode字符集(在Visual Studio项目属性中设置)。 通过这个方法,您可以轻松在MFC中实现CString到UTF-8的转换。如引用[1]所述,UTF-8的变长特性使其灵活处理多种字符[^1]。
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