VS中,#include<>和#include“ “的区别

本文详细介绍了C和C++中`#include`指令的不同用法,包括头文件查找路径、适用场景和作用域。特别提到如何处理自定义头文件的重复定义问题。

在C和C++中,`#include`指令用于将其后跟的头文件包含在源代码中。它有两种写法:

#include <头文件名>

#include "头文件名"

它们有以下区别:

一、头文件查找目录不同

#include <头文件名>:编译器直接从系统类库里查找头文件,如果没有找到,再从当前项目路径下查找,如果还是找不到,则会报错。

#include "头文件名":编译器默认从当前项目路径下查找,如果没有找到,再从系统类库里查找,如果还是找不到,则会报错

二、使用场景不同

#include <头文件名>:一般用于包含系统头文件,诸如iostream、stdio.h等。

#include "头文件名":一般用于包含自定义的头文件。

三、作用域不同

#include <头文件名>:导入的(系统)头文件不属于当前工程的一部分,而属于编译器所提供的全局命名空间,其内定义的变量、函数、宏等名称是全局可见的,可以在任何文件中使用。

#include "头文件名":目的是将该头文件作为这个源文件的局部头文件,它的作用域仅限于当前文件内部。

当自定义头文件被包含在多个文件中时,为了避免出现头文件重复定义的问题,可以对头文件内的变量使用extern 关键字进行声明和定义。

<think> 在C/C++编程中,`#include ""` `#include <>` 是两种不同的预处理指令,用于包含头文件,主要区别在于**编译器搜索头文件的路径顺序**: 1. **`#include ""`** - 优先从**当前源文件所在目录**开始搜索头文件。 - 若未找到,则转到标准库目录(即`<>`的搜索路径)继续搜索。 - 通常用于包含**用户自定义的头文件**(如项目内文件)。 2. **`#include <>`** - 直接从**编译器预设的标准库路径**中搜索头文件(如系统头文件)。 - 不会检查当前源文件目录。 - 通常用于包含**系统或第三方库的头文件**(如`<stdio.h>`)。 ```c // 示例: #include "my_header.h" // 优先从当前目录查找 #include <stdio.h> // 直接从系统路径查找 ``` ### 实际应用建议: - 自定义头文件用`""`确保优先本地查找。 - 系统头文件用`<>`避免意外包含同名自定义文件。 §§相关问题§§ 1. 编译器如何配置`""``<>`的搜索路径? 2. 为什么滥用`""`包含系统头文件可能导致编译错误? 3. 在大型项目中如何避免头文件路径冲突? 4. `#include`指令中的相对路径解析规则是什么? 5. 现代C++模块(Modules)如何替代传统头文件包含机制? </think> 在C/C++编程中,`#include ""` `#include <>` 是两种不同的预处理指令,用于包含头文件,主要区别在于**编译器搜索头文件的路径顺序**: 1. **`#include ""`** - 优先从**当前源文件所在目录**开始搜索头文件。 - 若未找到,则转到标准库目录(即`<>`的搜索路径)继续搜索。 - 通常用于包含**用户自定义的头文件**(如项目内文件)。 2. **`#include <>`** - 直接从**编译器预设的标准库路径**中搜索头文件(如系统头文件)。 - 不会检查当前源文件目录。 - 通常用于包含**系统或第三方库的头文件**(如`<stdio.h>`)。 ```c // 示例: #include "my_header.h" // 优先从当前目录查找 #include <stdio.h> // 直接从系统路径查找 ``` ### 实际应用建议: - 自定义头文件用`""`确保优先本地查找。 - 系统头文件用`<>`避免意外包含同名自定义文件。
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