2024年华为OD机试真题- 石头剪刀布游戏-(C++/Java/python)-OD统一考试(C卷D卷)

2024华为OD机试真题目录-(B卷C卷D卷)-【C++ Java Python】    

题目描述

石头剪刀布游戏有 3 种出拳形状:石头、剪刀、布。分别用字母 A , B , C 表示。

游戏规则:

  • 出拳形状之间的胜负规则如下: A > B;B > C;C > A;">"左边一个字母,表示相对优势形状。右边一个字母,表示相对劣势形状。
  • 当本场次中有且仅有一种出拳形状优于其它出拳形状,则该形状的玩家是胜利者。否则认为是平局。
  • 当发生平局,没有赢家。有多个胜利者时,同为赢家。

  1. 例如 1: 三个玩家出拳分别是A, B, C ,由于出现三方优势循环(即没有任何一方优于其它出拳者),判断为平局。
  2. 例如 2: 两个玩家,出拳分别是 A, B ,出拳 A 的获胜。
  3. 例如 3: 三个玩家,出拳全部是 A ,判为平局。

输入描述

在一场游戏中,每个玩家的信息为一行。玩家数量不超过 1000 。每个玩家信息有 2 个字段,用空格隔开:

  1. 玩家 ID:一个仅由英文字母和数字组成的字符串
  2. 出拳形状:以英文大写字母表示, A 、B 、C 形状。 例:

        abc1 A

        xyz B

输出描述

输出为赢家的玩家 ID 列表(一个或多个),每个 ID 一行,按字符串升序排列。如果没有赢家,输出为"NULL"字符串。例如:

abc1

用例1

输入

abc1 A  

xyz B

输出

abc1

说明

A比B有优势,abc1 胜出

用例2

输入

abc1 A

xyz A

输出

NULL

说明

没有优胜的出拳形状,平局

用例3

输入

abc1 A  

def A  

alic A  

xyz B

输出

abc1  

alic  

def

说明

A为优胜方,有三个赢家

考点

数据结构

解题思路

1.把出拳形状作为key,玩家姓名作为value,存入map结构中。

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