《面向对象基础》

    面向对象是对象,类,继承和通信的合体,其技术是一种对真实世界的抽象思维方式,包括面向对象分析,设计,编程,测试到维护的全过程。对象由属性和服务构成;类为属于其的全部对象提供统一抽象描述;封装把对象的属性和服务结合成独立体;继承指子类自动的继承父类的全部属性和服务;消息是对象发出的服务请求;关联用来表现对象间的依赖关系;聚合是对象间的组成关系;多态性指子类继承父类后表现的不同行为或数据类型。软件建模是解决软件复杂问题的一种形式,UML是统一建模语言,由视图,图,模型元素,语义规则,公共机制和扩展机制组成,其应用于各种系统的建模,用例图,类图,顺序图和状态图都是常见的UML图。

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