- 博客(7)
- 收藏
- 关注
转载 图像混合模式 正片叠底、滤色、叠加
1 public class OverlayBlendModeTest : MonoBehaviour 2 { 3 // 两张需要混合的图片 4 public Texture2D ima1; 5 public Texture2D ima2; 6 7 public float Opacity = 0.1f; 8 9 ...
2016-10-27 09:56:00
718
转载 一只羊的四个月可以生一只小羊,小羊四个月后又可以生一只小羊 问50个月后有多少只羊(羊不会死)...
/// <summary> /// 获得羊 /// </summary> /// <param name="day">月数</param> /// <param name="initialSheepNum">初始有多少只羊</pa...
2016-10-09 21:16:00
342
转载 Unity CCTween UGUI 动画插件
在这简单的介绍一下 CCTween 动画插件的使用 因为GIF 制作软件不太好(网上随便下载的)所以导致效果不太好,有时间我重新制作一下 这是一下简单的效果 下面介绍怎么使用 首先 先下载 CCTween 导入工程 GitGub地址 欢迎大神来更新 好了下面正式开始介绍使用了 #------------...
2016-01-07 00:49:00
289
转载 Unity UGUI 使用 CCTween 实现 打字效果
最近闲来无事 就研究了下 打字效果的实现 结果发现很简单 直白了说是太简单了 下边效果图加代码 走着 增加可拖拽 脚本 (场景物体不支持 alpha 隐藏) 目前 CCAnim 封装了 move Rotation Scale Alpha 贝塞尔曲线 延时 打字效果等 会持续进行维护 也欢迎大神进行维护 欢迎大家进行补充 SVN 下载地...
2016-01-05 21:52:00
281
转载 用代码场景Spine人物
在使用Spine动画的时候可能会需要用代码创建,所以就小小的研究了一下 /// <summary> /// 加载一个spine的骨骼动画 /// </summary> /// <param name="path"></param> /// <returns&g...
2016-01-04 14:58:00
243
转载 Unity 绘制多边形
最近工程需要用到一个多边形用来查看角色属性,于是就研究了下Mesh用网格做了一个。遗憾的的 UGUI 渲染不了 3D 物体,然后又用了一段时间研究了下UGUI的网格绘制。 不过终于还是完成了,虽然有些瑕疵…… 好吧 有很大的问题 UV 需要自己计算。(如果有朋友精通这一块,希望能帮忙改进一下) 下边是5.2以下版本使用 的 5.2(包括)以上的 请点击这个连接 在Unit...
2015-12-22 20:30:00
1081
转载 DOTween 模仿NGUI Tween
最近再做一个小的项目,只要使用的是DOTween 动画。 但是感到DOTween 在某些方面不如 NGUI的Twenn 比较好用 所以就模仿了一下 在此,请各位大神指点一下 public class HCTweenScale :DoTweener { public Vector3 formScale; public Vector3 toSc...
2015-10-21 22:33:00
194
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅