非xcode编译的code加断点

这篇博客介绍了如何在Xcode环境下调试AppRTCMobile项目,特别是如何处理源码与二进制文件的映射问题。首先,在mac_Debug目录下用Xcode打开并运行项目,由于初始状态无法在源码中设置断点。接着,通过lldb命令`imagelookup`查找特定符号的源文件位置。如果找不到,可能是因为缺少调试信息。然后,使用`settings set target.source-map`命令设置源码映射,将相对路径替换为本地源文件的实际路径,确保断点能正确命中源代码行。此过程对于在WebRTC等复杂项目中进行高效调试至关重要。
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一、调试 AppRTCMobile
打开 out/mac_Debug(其他的平台相应修改) 目录,使用 Xcode 打开 all.xcworkspace 文件,找到 AppRTCMobile 目标,运行调试,这个时候是不能在源码上设置断点的,因为无法找到符号和源文件的对应关心,需要设置 source map。
首先暂停程序运行,然后在 lldb 终端下运行如下命令找到某一个符号的地址以及源文件信息,如下:

(lldb) image lookup -vn NetEqImpl::GetAudio

输出

......
CompileUnit: id = {0x00000000}, file = "../../modules/audio_coding/neteq/neteq_impl.cc", language = "c++14"
......

注意如上一行,这说明了这个符号对应的源文件的位置,因为你运行程序的路径通过上诉的相对路径并不能找到源文件,需要设置 lldb 的 source map。如果没有 “CompileUnit…” 那很有可能是可执行文件中没有包含调试信息,请使用 dwarfdump, objdump, nm 等相关工具查看。

(lldb) settings set target.source-map "../../" "/Users/albert/Workspace/alibaba/alirtc/webrtc_grtn/"

注意需要设置你本地环境的源文件路径,这个 source-map 就是为了匹配你设置断点的文件行数可以对应上二进制文件中的汇编相应的文件行数。

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<think>嗯,用户需要了解Xcode编译iOS应用的具体步骤。结合引用内容,我需要整理出清晰的流程。 用户可能是iOS开发新手,需要从零开始的指导。引用[1]提到Xcode编译系统包含预处理、编译、汇编、链接和载几个关键阶段,这可以作为步骤划分的依据。引用[4]中关于代码签名的内容特别重要,因为这是iOS应用上架的必要步骤。 准备分五个主要阶段来组织回答:首先是环境准备,包括项目创建和设置;然后是编译前的配置,特别是证书管理;接着详细说明编译过程各阶段;之后是打包环节;最后补充调试技巧。每个阶段都需要包含具体操作指引,比如引用[3]提到的xcodebuild命令在脚本编译中的应用。 考虑到用户可能遇到的常见问题,准备在最后补充注意事项,比如引用[5]提到的符号未定义错误,以及引用[2]中Qt项目的特殊情况。性能优化部分参考引用[3]的编译时间查看方法也很实用。 相关问题设计要覆盖编译流程延伸知识,比如编译原理、性能优化和持续集成,这样能帮助用户深入理解Xcode的工作机制。</think>以下是使用 Xcode 编译 iOS 应用程序的详细步骤: --- ### **一、环境准备** 1. **安装 Xcode** - 从 Mac App Store 下载并安装最新版 Xcode(需 macOS 系统)。 - 安装后打开 Xcode,自动安装命令行工具(`xcode-select --install` 可手动触发)。 2. **创建或打开项目** - **新建项目**:`File → New → Project`,选择 `iOS → App`,配置项目名称、Bundle ID 等。 - **打开现有项目**:`File → Open`,选择 `.xcodeproj` 或 `.xcworkspace` 文件。 --- ### **二、配置编译设置** 1. **选择编译目标** - 顶部工具栏选择目标设备(如 iPhone 15 Pro)或模拟器。 - 确保 Scheme 指向正确目标(`Product → Scheme`)。 2. **配置签名与证书** - 进入 `TARGETS → Signing & Capabilities`: - 勾选 `Automatically manage signing`(自动管理证书)。 - 或手动选择开发者账号(需 Apple ID 登录 Xcode)。 - *引用[4]提到:若需手动配置,在 `Build SettingsCode Signing Identity` 中选择签名标识(如 "iPhone Developer")。* 3. **设置编译配置** - `Build Settings` 中调整: - **iOS Deployment Target**:最低兼容系统版本。 - **Optimization Level**:调试选 `None[-O0]`,发布选 `Fastest[-O3]`。 --- ### **三、编译过程** 1. **启动编译** - 快捷键 `⌘ + B` 或点击顶部工具栏的 ▶️ 按钮。 - *编译流程参考引用[1]:* - **预处理**:处理宏定义、头文件导入。 - **编译**:Swift 用 `swiftc`,Objective-C 用 `clang` 生成汇编代码。 - **汇编**:将汇编代码转为机器码(`.o` 文件)。 - **链接**:合并目标文件和库(如 UIKit),生成可执行文件。 2. **查看编译结果** - 成功:生成 `.app` 文件(路径显示在 `Report Navigator` 的 `Build` 日志中)。 - 失败:在 `Issue Navigator` 查看错误(如签名失败、语法错误)。 --- ### **四、运行与调试** 1. **在设备/模拟器运行** - 连接真机(需信任开发者证书),点击 ▶️ 按钮。 - 模拟器:自动启动并安装应用。 2. **调试工具** - 断点调试:在代码行左侧点击添断点- 查看日志:`Console` 面板输出运行时信息。 --- ### **五、打包与分发** 1. **生成 Archive** - 选择 `Generic iOS Device` 作为目标。 - `Product → Archive` 生成 `.xcarchive` 文件。 2. **导出 IPA** - 在 `Archives` 窗口选择 `Distribute App`。 - 选择分发方式(TestFlight、Ad Hoc 等),按向导导出 `.ipa`。 - *引用[3]提到脚本命令:* ```bash # 编译 xcodebuild -workspace MyApp.xcworkspace -scheme MyApp -configuration Release # 打包 xcrun -sdk iphoneos PackageApplication -v MyApp.app -o MyApp.ipa ``` --- ### **六、常见问题处理** 1. **签名失败** - 检查证书是否过期,或在 `Keychain Access` 中删除重复证书。 - 确保 Bundle ID 与证书匹配。 2. **编译速度慢** - *引用[3]建议:* - 开启编译时间显示:终端执行 `defaults write com.apple.dt.Xcode ShowBuildOperationDuration YES`。 - 优化方案:启用增量编译、减少头文件依赖。 3. **第三方库链接错误** - 若出现 `Undefined symbol`(如引用[5]),检查: - 库文件是否正确添到 `Link Binary With Libraries`。 - `Build Settings → Other Linker Flags` 是否包含 `-lstdc++`(C++库)。 --- ### **注意事项** - **Qt 项目**:需用 `qmake` 生成 Xcode 工程文件(引用[2])。 - **编译日志**:在 `Report Navigator` 中查看完整编译流程和警告。 ---
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