C++游戏开发需要阅读的书籍


发现⼤家都在留⾔中说要推荐⼀下游戏开发相关的书籍,我这⾥就把各个阶段(从零基础开始)的推荐教程列出来吧,平时我写这个系列的
笔记就参考了下⾯的很多书籍,⼤家感兴趣的话,可以深⼊去学习(推荐去买实体书,这样就不⽤整天盯着电脑屏幕看伤害眼睛,健康是⾦
钱买不来的):
第⼀阶段,⾸先是C++的精通。推荐《C++ Primer》,之后《Effect C++》。
第⼆阶段,熟悉windows下的编程。推荐看《Windows程序设计》。
第三阶段,Visual C++的学习。推荐的书⽬有孙鑫⽼师的《VC++深⼊详解》和孙鑫⽼师的vc视频教程。以及侯俊杰⽼师的《MFC深⼊详
解》,与时俱进的有《Visual C++2010⼊门经典》。
(第⼆阶段和第三阶段可以结合着来学习,有很多知识是相辅相成的,并没有什么⼤的界限。)
第四阶段,开始学习专门介绍游戏开发的教程(有DirectX和OpenGL两条路可选,这⾥我们选择DirectX,DirectX在国内为主流。具体⽐较
请移步最近刚写的这篇⽂章),推荐书籍为《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》(封⾯为⼀个红龙的),《Windows游戏编程⼤

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