“图观”端渲染场景编辑器

一.产品简介

“图观”端渲染场景编辑器,是基于HTML5和WebGL技术,用于配置可交互实时渲染三维场景效果的专用产品。提供海量模型资源库、效果材质库,内置大量效果模板、炫酷三维效果,一键赋能,零基础快速上手,可基于配套大量资源,轻松拼搭出数字孪生场景。

二.产品功能

1.模型导入

支持导入3DMAX、Maya、Blender等建模工具导出的的GLB模型文件,可准确读取模型层级结构、纹理材质等属性参数,预置海量模型资产库,高效助力场景构建。

2.模型编辑

支持导入场景的模型进行位置、旋转、缩放基本变换,并支持对模型对象进行强大的详细属性和行为配置,包括模型节点属性设置,模型材质、模型关节、模型动画编辑。

2.1.材质编辑

支持强大的PBR(物理材质渲染)材质编辑,支持基本颜色、光泽度、金属度、粗糙度、半透明、自发光、环境反射、玻璃特性、水面特性、涂层特性、材质绘制深度变换、贴图坐标动画等大量强大材质编辑能力,最多支持14层材质纹理复合渲染,预制海量材质库。

2.2.关节编辑

支持为对象集合定义数据绑定关节,支持数值型、布尔型、枚举型多种绑定数据类型,提供模型节点关节、材质关节、粒子关节多种类型对象关节控制。关节数值改变可自动关联一系列对象的一系列姿态、效果、位置属性,根据配置逻辑关系进行变化,赋予用户强大的数据驱动模型控制能力。

2.3.动画编辑

支持定义模型复杂动画脚本,通过定义各关节的数值变化范围、起始时间、持续时长等参数,生成关节时间线数值序列,制作模型关节动画。支持模型内置网格动画控

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