一、 产品简介
图观 流渲染场景编辑器,以编辑器插件形式,在Unreal Engine中轻松编辑并发布数字孪生场景。支持 GIS 全球/局部 数字孪生场景构建,并预置 图观技术架构工程模板,支持对 场景效果、镜头视野,环境时间气象、场景状态、导览路线、建筑、模型、关节、动画、GIS数据 等数字孪生核心对象 进行行为和属性配置,一键自动打包发布为图观流渲染场景服务,发布后支持图观 API 在线对场景进行复杂控制。
二、 产品功能
1. UE集成
以 Unreal Engine 场景编辑器插件形式,在 UE 中轻松编辑并发布自己的 数字孪生场景,可完全兼容并利用 UE 原有各项基础功能,插件内置 图观引擎的 场景构建,多类型对象管理,场景状态 等核心功能,并与 图观 流渲染场景发布 紧密集成,可一键打包场景,并发布为 流渲染场景服务,供图观API开发调用。把 UE 关卡编辑器 作为 数字孪生 场景编辑器使用。使用 Javascript 开发框架行数字孪生应用开发,可极大提升场景构建质量和效率,大幅降低应用开发成本。

2. 模型构建
支持定义模型对象,并进行强大的详细属性和行为配置,包括模型层级节点定义,以及模型节点外观和属性设置,模型关节编辑、模型动画编辑、模型交互设置等功能。
2.1. 关节编辑
支持强大的PBR(物理材质渲染)材质编辑,支持 基本颜色、光泽度、金属度、粗糙度、半透明、自发光、环境反射、玻璃特性、水面特性、涂层特性、材质绘制深度变换、贴图坐标动画等大量强大材质编辑能力,最多支持14层材质纹理复合渲染,预制海量材质库。

2.2. 动画编辑
支持定义模型复杂动画脚本,通过定义各关节的数值变化范围、起始时间、持续时长等参数,生成关节时间线数值序列,制作模型动画。

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