WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。 浏览器通信通常是基于HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?因为http只能由客户端发起,不能由服务端发起。
而WebSocket 浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

▲图源网上
WebSocket规范
WebSocket 协议本质上是一个基于 TCP 的协议。为了建立一个 WebSocket 连接,客户端浏览器首先要向服务器发起一个 HTTP 请求,这个请求和通常的 HTTP 请求不同,包含了一些附加头信息,附加信息如图所示

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连接过程(以js(客户端)和java(服务器端)为例)
1. WebSocket 首先会发出Handshake(握手请求),对应js代码和Java代码里的onopen方法。
2. 客户端发送至服务端
js:ws.send( String msg) ps:入参可以是字符串或者json字符串java:onMessage(String message)message为客户端传来的信息
3. 服务端发送到客户端
java:sendUser( String msg) js:ws.onmessage
4.断开连接onclose( CloseReason reason)
CloseReason.CloseCode ( WebSocket关闭连接的状态码,类似http的404)
js部分:
var ws = new WebSocket("ws://server_ip//websocket")ws.onopen = function(evt){console.log("Connection open ...");ws.send("Hello WebSockets!");};ws.onmessage = function(evt){console.log("Received Message:" + evt.data);ws.close();};ws.onclose = function(evt){console.log("Connection closed.");}
java部分(javax实现):
ps: session 用来唯一标识连接对象
使用注解@ServerEndpoint
@ServerEndpoint(value = "/websocket", configurator =GetHttpSessionConfigurator.class)public class WebSocketEndpoint { privatestatic Logger logger =LoggerFactory.getLogger(WebSocketEndpoint.class);// 保存所有的用户sessionprivate static Map<String, Session> SESSION_MAP = new Hashtable<String, Session>();@OnOpenpublic void onOpen(Session session, EndpointConfig config) throws IOException {logger.info("【WebSocket原生】用户{}连接", session.getId());HttpSession httpSession = (HttpSession)config.getUserProperties().get(HttpSession.class.getName());httpSession.setAttribute("scoketSessionId", session.getId()); logger.info("【WebSocket原生】httpSessionId:{},sessionId:{}",httpSession.getId(),httpSession.getAttribute("scoketSessionId")); SESSION_MAP.put(session.getId(), session);// 发送sessionId给前端Msg4Ws<String> msg4Ws = new Msg4Ws<String>(10000, "ws的sessionId", session.getId());String message = new ObjectMapper().writeValueAsString(msg4Ws); // 转为jsonsend2User(session, message);}@OnMessagepublic void onMessage(Session session, String message) { logger.info("【WebSocket原生】收到消息:" + message); String resultMsg = message + " received at server"; logger.info("【WebSocket原生】返回信息:" + resultMsg); try {send2User(session, resultMsg);} catch (IOException e) {@OnErrorpublic void onError(Throwable t){System.err.println("【WebSockt原生】出错了");t.printStackTrace();}@OnClosepublic void onClose(Session session,CloseReason reason){logger.info("用户{}"【WebSockt原生】退出链接:"+session.getId());SESSION_MAP.remove(session.getId());}/*** 向指定用户发送信息** @param session** @param msg* @throws IOException**/{SESSION_MAP.get(sessionId).getBasicRemote().sendText(msg);}}
参考文献
javax websocket:(服务端实现api文档)https://tomcat.apache.org/tomcat-8.0-doc/websocketapi /javax/websocket/package-summary.html
js websocket:(客户端api文档)
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebSocket
rfc6455 (websocket协议规范):https://datatracker.ietf.org/doc/rfc6455/ 产品介绍
WebSocket协议作为TCP上的新协议,解决了HTTP只能由客户端发起的限制,实现了服务器与浏览器之间的双向通信。建立WebSocket连接需要一次握手,之后即可进行持久的数据传输。本文通过js和java代码示例解释了WebSocket的连接过程,包括打开、发送消息、接收消息及关闭连接,并提供了参考的API文档链接。
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