无序,不重复,可以有一个null 的key,value可以有多个(线程不安全)
1.将负载因子赋值默认 0.75f,不做任何操作 transient Node<K,V>[] table;
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
2.一个参数的构造函数指定初始数组长度,调用两个参数的构造函数用指定的长度与默认的负载因子0.75
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
3.将负载因子初始化,初始容量变量初始化(tableSizeFor经过此函数进行运算,使得指定长度变成其相近的2的n次冥){到此为止,构造函数都是准备,没有对数组的创建}{长度为什么会被调整为2的n次冥,主要是利用哈希计算位置的算法其长度为2的n次冥能减少哈希碰撞}
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
4.处理对指定的容量数,进行无符号位运算,在异或运算,1位+2位+4位+8位+16位=31,将int(32位)的高位都移动到低位啦。(在判断调教过的容量数是否合法)得到距离指定容量最近的2的n次冥的数作为指定容量
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
5.使用hash(key)计算key的哈希值,哈希值,key,value传递到putVal函数进行操作添加(false, true暂时不管你)
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
6.检查key,null就是哈希为0,通过hashCode得到哈希值,进行二次散列返还(二次散列,还是为了减少哈希碰撞)
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
7.核心代码(判断数组是否为空,空则扩容,不空则判断添加的元素对应位置是否有内容,没有直接添加,最后记录判断(容量是否扩容),有则判断是否形同,同则替换,不同则判断是否为树,为树则以树法添加,不是则以链法添加)
链法添加:死循环判断下一个元素是否为空,空直接添加
不为空,判断是否为相同key,同结束,到后面替换
不同继续循环{新元素挂最后,或者相同key替换value}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
//空的数组,用于使用暂存底层数组
Node<K,V>[] tab;
//空结点用于暂存哈希冲突,或者就是保存头部节点,用于调整
Node<K,V> p;
//两个变量,记录数组长度,与key计算出来的位置
int n, i;
/*
* 将底层数组(table){默认为null}赋值给原本定义的空数组(tab),在将长度保存与n
* 判断底层数组是否为null或者长度为0,进行扩容resize(),得到新数组给原本定义的空数组(tab)将长度给n
*/
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//扩容方法下一小点展开
n = (tab = resize()).length;
//i = (n - 1) & hash通过哈希计算位置记录在i,判断i位置是否为null(是否哈希冲突)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//没有冲突直接赋值
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//=======================出现冲突解决冲突=============================================
else {
//创建空节点,记录冲突节点
Node<K,V> e;
//创建key,记录冲突k
K k;
/*
*判断是否与第一个冲突,{比较哈希值,与地址}(是否为同一个对象),在比较内容,是否保存东西相同
*冲突则直接到最后替换
*/
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//没有与第一个冲突,则判断是否为树(为树则进行为树的算法添加)
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//不为树,进行链式添加
else {
//从头开始死循环next判断冲突
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//如果下一个节点没有东西直接链式挂上(没有啦就是循环到最后拉,尾插法)
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//添加进去后判断会否大于等于7,0到7刚好是8,就是大于等于八个元素
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
//链式转树
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//在链比较是否key相同{多方面比较},同直接结束在后面替换
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//判断是否为空,默认为空,key相同则赋值相同节点,否则不赋值,所以,不为空则为key相同
if (e != null) { // existing mapping for key
//新旧value替换
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//==========================冲突解决完毕==========================================
/////////////////////////////======>正常添加,记录操作次数,判断容量是否达到阈值,返回为空
//记录集合操作数加一
++modCount;
//判断容量是否达到阈值
if (++size > threshold)
//达到扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
7.resize()扩容方法详解,初始化的指定量int oldThr = threshold,第一次用于初始化,之后用作阈值
判断老数组是否为空,不为空取出容量与阈值都左位运算相当于乘以2(如果容量乘2后还小于16 阈值到后面容量乘以 0.75f计算得到),容量确定直接到后面进行扩容
否则(数组为空)判断指定量是否为空(就是是否为0)不为空则直接用指定量作为初始容量扩容,指定量变成阈值量记录阈值,指定量新容量乘以0.75f
数组为空,指定量为空(0),直接使用默认16,与默认0.75f*16得到阈值(此刻指定量直接成为阈值使用)
新数组创建后,判断老数组是否有东西,有则拷贝无则结束return newTab;
final Node<K,V>[] resize() {
//定义数组,保存原数组
Node<K,V>[] oldTab = table;
//判断老数组是否为空,空则为0,不空则得到长度保存到oldCap中
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//记录指定长度(带参构造进行赋值过),没有指定的话默认为0
int oldThr = threshold;
//定义新的长度,与指定长度初始为0
int newCap, newThr = 0;
//oldCap原数组长度,有长度则进入
if (oldCap > 0) {
//判断会否超过最大容量是则Integer.MAX_VALUE记录到指定长度中
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//没有达到最大长度,并且老容量大于16
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
//新的指定容量等于老的指定容量定的左移1位(2倍数)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//原数组不大于零(原数组为空)判断指定容量是否有值,有则给新的容量
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
//数组为空,没有指定容量,新容量定义为16,指定量定义为16*0.75f
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
//判断新的指定量(阈值)为0不,为这以新容量*0.75f求得指定量
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
//指定量赋值给成员变量
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//创建新数组,为新容量
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
//判断老数组是否为空,空结束。不空循环拷贝到新数组
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
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文章详细阐述了HashMap的初始化过程,包括默认构造函数、指定容量的构造函数以及带负载因子的构造函数。它强调了容量调整为2的n次幂以优化哈希计算,以及如何通过hash函数和二次散列减少哈希碰撞。文章还深入解析了putVal方法,描述了冲突解决策略,包括链表和红黑树,并涉及了扩容机制resize()。
43万+

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