
容器 STL
dic_008
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式之观察者模式
设计模式之观察者模式 观察者模式的目的 定义了一种对象间一对多的依赖关系,当被观察者状态发生变化时,所有依赖于被观察者得到通知并改变自身状态 观察者模式也称为发布-订阅模式,现实中这种场景使用的相当的普遍,比如我们关注了一些大V博客、微博之类的,当这些大V发布一些消息,系统会自动的推送给这些订阅者...原创 2019-12-01 14:33:15 · 250 阅读 · 0 评论 -
C++容器的使用
(未完待修改) 容器所属:容器属于STL中的一部分 容器库是类模板与算法的汇集,允许程序员简单地访问常见数据结构,例如队列、链表和栈。有三类容器——顺序容器、关联容器和无序关联容器——每种都被设计为支持不同组的操作。 容器管理为其元素分配的存储空间,并提供直接或间接地通过迭代器(拥有类似指针属性的对象)访问它们的函数。 大多数容器拥有至少几个常见的成员函数,并共享功能。特定应用的最佳容器不...原创 2019-11-14 00:42:22 · 482 阅读 · 0 评论