css学习点总结

技术总结 换行符

这是一个段落

 

定义粗体文本 定义斜体文本 定义删除文本 定义上标字定义下标字链接的

说明: shape 热区形状(rect、circle、poly ) coords

  • 第1li
  • 第2li
  • 第3li
  • 第4li
  • 第5li
  1. 第几个li
  2. 第几个li
  3. 第几个li
  4. 第几个li
  5. 第几个li
我靠左
空二格在开始
我靠左
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>技术总结</title>
</head>
<body>
 换行符
<br />
<p align="left">这是一个段落</p>
<!-- right.center -->
<b>定义粗体文本</b>
<i> 定义斜体文本 </i>
<del>定义删除文本</del>
<sup>定义上标字</sup>
<sub>定义下标字</sub>
<a href="">链接的</a>
<img src="url" width="" height="" alt="">
<!-- 9. 图像热区(扩展)
 -->
<img src="URL"  usemap="# map 名称" />
<map name="map 名称">
    <area shape="形状" coords="坐标值" href="URL" />
</map>

说明:
shape       热区形状(rect、circle、poly )
coords      <!-- 形状的坐标值 -->

<ul>
    <li>第1li</li>
    <li>第2li</li>
    <li>第3li</li>
    <li>第4li</li>
    <li>第5li</li>
</ul>

<ol class="8">
    <li>第几个li</li>
    <li>第几个li</li>
    <li>第几个li</li>
    <li>第几个li</li>
    <li>第几个li</li>
</ol>

<dl>
    <dt>我靠左</dt>
    <dd>空二格在开始</dd>
    <dt>我靠左</dt>
</dl>
<table width="120" height="120"align="center"bgcolor="red" >
    <tr>
        <td></td>
        <td></td>
        <td></td>
        <td></td>
        <td></td>
    </tr>
    <tr>
        <td></td>
        <td></td>
        <td></td>
        <td></td>
        <td></td>
    </tr>

</table>
<form >
    <input type="text" name="user">
    <input type="password" name="password">
    <input type="image" name="img" src="">
</form>

<input type="radio" name="sex" value="1" id="male" />
<label for="male">男</label>
<input type="radio" name="sex" value="0" id="female" />
<label for="female">女</label>

</body>
</html>

 

     
     

男 女

ef
e>f
e+f
e-f
!>id>class>子>行>块
#ccc 
red
link
visited
hover
active
float:left;
margin-left:12px
padding-top:12px;
font-family:字体;
font-size:12px;
font-weight:bold;
color;red;
text-decoration:none;
/* opacity:0.5; */
boder:2px solid red;
border-radius:12px;
line-heigt;12px;
text-align:center;
text-indent:2em;
/* letter-spacing:-5px;
文字之间的距离 */
background-images:url();
background:url() no-repeat center top;
/* background-origin : border-box | padding-box | content-box;
background-clip : border-box | padding-box | content-box | text
ul { list-style-type:disc;}     实心圆
ul { list-style-type:circle;}       空心圆
ul { list-style-type:square;}       实心方块
ul { list-style-type:none;}     不显示项目符号
ol { list-style-type:decimal;}      阿拉伯数字
ol { list-style-type:lower-roman;}      小写罗马数字
ol { list-style-type:upper-alpha;}      大写英文字母
 */
list-style-image :none;
transition-duration: .5s;
/* ease:默认值,逐渐变慢(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))
linear:匀速过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))
ease-in:加速的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))
ease-out:减速的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))
ease-in-out:加速然后减速(等于cubic-bezier (0.42, 0, 0.58, 1.0))
cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。
可能的值是 0 至 1 之间的数值。(动画速度自定义) */
/* transition-delay:.1s;
animation-timing-function: ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out
 */
normal:正常方向
reverse:反方向运行
alternate:动画先正常运行再反方向运行,并持续交替运行
alternate-reverse:动画先反运行再正方向运行,并持续交替运行
none:默认值。不设置对象动画之外的状态
forwards:设置对象状态为动画结束时的状态
backwards:设置对象状态为动画开始时的状态
both:设置对象状态为动画结束或开始的状态
static : 无定位,默认值
absolute:绝对定位
relative : 相对定位
fixed:固定定位

 

                   切图部局的总结

2.作图没有归纳好就开始做了。(后来再做归纳) 3.再做图的过程中发现问题时,会停留5到10钟做 思考,再去找答案。 4.通过作图发现自己记住的标签属性太小了,做一 段不知道了,要去查资料。 5.打字速度慢了点。 6.总结起来还是要多做多练了。 7.希望同学们或老师有什么好的方法教教我帮帮我。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/qq547372511/p/5797140.html

【3D应力敏感度分析拓扑优化】【基于p-范数全局应力衡量的3D敏感度分析】基于伴随方法的有限元分析和p-范数应力敏感度分析(Matlab代码实现)内容概要:本文档介绍了基于伴随方法的有限元分析与p-范数全局应力衡量的3D应力敏感度分析,并结合拓扑优化技术,提供了完整的Matlab代码实现方案。该方法通过有限元建模计算结构在载荷作用下的应力分布,采用p-范数对全局应力进行有效聚合,避免传统方法中应力约束过多的问题,进而利用伴随法高效求解设计变量对应力的敏感度,为结构优化提供关键梯度信息。整个流程涵盖了从有限元分析、应力评估到敏感度计算的核心环节,适用于复杂三维结构的轻量化与高强度设计。; 适合人群:具备有限元分析基础、拓扑优化背景及Matlab编程能力的研究生、科研人员与工程技术人员,尤其适合从事结构设计、力学仿真与多学科优化的相关从业者; 使用场景及目标:①用于实现高精度三维结构的应力约束拓扑优化;②帮助理解伴随法在敏感度分析中的应用原理与编程实现;③服务于科研复现、论文写作与工程项目中的结构性能提升需求; 阅读建议:建议读者结合有限元理论与优化算法知识,逐步调试Matlab代码,重关注伴随方程的构建与p-范数的数值处理技巧,以深入掌握方法本质并实现个性化拓展。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值