Android学习笔记——文件路径(/mnt/sdcard/...)、Uri(content://media/external/...)学习

本文详细介绍了Android中URI的使用方式及其在多媒体文件管理中的应用,包括如何通过URI获取文件路径和由路径得到URI的方法,以及Android内部如何管理多媒体文件的信息。


  一、URI 

  通用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称"URI")。

  Uri代表要操作的数据,Android上可用的每种资源 - 图像、视频片段等都可以用Uri来表示。

  URI一般由三部分组成:

    访问资源的命名机制。 

    存放资源的主机名。 

    资源自身的名称,由路径表示。 

  Android的Uri由以下三部分组成: "content://"、数据的路径、标示ID(可选)

  举些例子,如: 

    所有联系人的Uri: content://contacts/people

    某个联系人的Uri: content://contacts/people/5

    所有图片Uri: content://media/external

    某个图片的Uri:content://media/external/images/media/4

 

  二、内部保存

  首先我们来看一下android是如何管理多媒体文件(音频、视频、图片)的信息。通过DDMS,我们在/data/data/com.android.providers.media下找到数据库文件

  

  打开external.db文件进一步查看:在media表格下,可以看到文件路径(_data)和Uri的标示ID(_id)的对应关系。

  

  三、相互转换

   1.从URI获得文件路径

   

复制代码
 1     string  myImageUrl = "content://media/external/images/media/***";
 2     Uri uri = Uri.parse(myImageUrl);
 3     
 4 
 5     String[] proj = { MediaStore.Images.Media.DATA };   
 6     Cursor actualimagecursor = this.ctx.managedQuery(uri,proj,null,null,null);  
 7     int actual_image_column_index = actualimagecursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DATA);   
 8     actualimagecursor.moveToFirst();   
 9     
10 
11     String img_path = actualimagecursor.getString(actual_image_column_index);  
12     File file = new File(img_path);
13     Uri fileUri = Uri.fromFile(file);
复制代码

 

 

  2.由文件路径得到URI

  

复制代码
 1             Uri mUri = Uri.parse("content://media/external/images/media"); 
 2             Uri mImageUri = null;
 3 
 4             Cursor cursor = managedQuery(
 5                     MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null,
 6                     null, MediaStore.Images.Media.DEFAULT_SORT_ORDER);
 7             cursor.moveToFirst();
 8 
 9             while (!cursor.isAfterLast()) {
10                 String data = cursor.getString(cursor
11                         .getColumnIndex(MediaStore.MediaColumns.DATA));
12                 if (picPath.equals(data)) {
13                     int ringtoneID = cursor.getInt(cursor
14                             .getColumnIndex(MediaStore.MediaColumns._ID));
15                     mImageUri = Uri.withAppendedPath(mUri, ""
16                             + ringtoneID);
17                     break;
18                 }
19                 cursor.moveToNext();
20             }
复制代码

 

<think> 我们正在讨论的是ChromiumOS或类似环境中Android容器(如ARC++)的存储映射问题。根据引用[2],在ChromiumOS中,Android容器的外部存储(/sdcard)是通过一系列绑定挂载实现的。具体路径映射关系如下: - 宿主系统(ChromiumOS)路径:`/opt/google/containers/android/rootfs/android-data/media` - 容器内部(Android)路径:`/data/media` - 中间桥梁路径:`/run/arc/sdcard`(宿主系统)映射到容器内的`/mnt/runtime/...`路径 引用[2]指出,外部存储的绑定挂载依赖于宿主系统的`mount bind`指令,并且涉及esdfs文件系统(一种用于模拟FAT文件系统的内核模块,常用于Android的外部存储模拟)。 关于`sdcard.c`文件:用户提到已知存在`system/core/sdcard/sdcard.cpp`文件,询问是否存在`sdcard.c`文件。在AOSP(Android Open Source Project)中,FUSE守护进程的实现代码位于: - `system/core/sdcard/sdcard.cpp`(C++版本) 历史上(Android 4.4之前)可能使用C语言实现,但现代Android版本(Android 5.0+)均已改用C++实现。因此,**当前AOSP源码中不存在`sdcard.c`文件,只有`sdcard.cpp`**。 ### 路径映射验证 根据引用[2]的描述,我们可以整理出ChromiumOS中Android容器外部存储的完整挂载流程: 1. **宿主系统准备目录**: - Android容器数据根目录:`/opt/google/containers/android/rootfs/android-data` - 外部存储目录:`/opt/google/containers/android/rootfs/android-data/media`(使用esdfs文件系统) 2. **中间桥梁**: - 宿主系统路径:`/run/arc/sdcard` → 绑定挂载到`/var/run/arc/sdcard` - 容器内部路径:`/mnt/runtime/default/emulated/0`(即Android应用的/sdcard)通过bind挂载连接到宿主系统的`/run/arc/sdcard`(实际是`/var/run/arc/sdcard`) 3. **挂载传播**: 引用[4]提到,Android容器的挂载命名空间通过`SetupMountNamespaces()`函数设置,确保挂载事件在命名空间之间正确隔离或传播。 ### 结论 1. **sdcard.c文件不存在**:AOSP中只有`sdcard.cpp`(位于`system/core/sdcard/`目录),用于实现FUSE守护进程。 2. **ChromiumOS中的存储映射**: ```mermaid graph LR A[宿主系统:/opt/google/containers/android/rootfs/android-data/media] -- bind挂载 --> B[/run/arc/sdcard] B -- 映射到容器路径 --> C[容器内部:/var/run/arc/sdcard] C -- bind挂载 --> D[Android运行时:/mnt/runtime/default/emulated/0] D --> E[Android应用访问路径:/storage/emulated/0] ``` ### 相关问题 1. 如何在ChromiumOS中自定义Android容器的外部存储路径? 2. esdfs文件系统与FUSE在Android外部存储实现中有何差异? 3. Android容器的挂载命名空间隔离机制是如何实现的? </think> ### 关于`sdcard.c`文件的存在性确认 根据系统源码结构和已知信息: 1. **当前文件存在性**: - ✅ 系统中确认存在:`system/core/sdcard/sdcard.cpp`(C++实现) - ❌ **不存在`system/core/sdcard/sdcard.c`文件**(C语言版本) 2. **历史演进说明**: - 在早期Android版本(≤ 4.4)中,FUSE守护进程确实以C语言实现: $$ \text{旧路径:}\texttt{system/core/sdcard/sdcard.c} $$ - 自Android 5.0(Lollipop)起,重写为C++实现: $$ \text{新路径:}\texttt{system/core/sdcard/sdcard.cpp} $$ - 当前源码中所有功能逻辑均已迁移至C++版本[^1][^2] 3. **关键代码位置**: ```bash # Android源码树路径 ├── system │ └── core │ └── sdcard │ ├── sdcard.cpp # FUSE守护进程主逻辑 │ ├── fuse.cpp # FUSE协议处理 │ └── Android.bp # 构建配置 ``` 核心挂载逻辑在`sdcard.cpp`的`run()`函数实现文件系统虚拟化[^2]。 4. **ChromiumOS特殊映射**: 引用[2]描述的`/run/arc/sdcard`路径是通过bind挂载实现的桥梁: ```mermaid graph LR A[物理存储<br>/opt/google/containers/android/rootfs/android-data/media] -- bind挂载 --> B[/run/arc/sdcard] -- 命名空间映射 --> C[Android容器<br>/mnt/runtime/default] -- FUSE虚拟化 --> D[应用可见<br>/sdcard] ``` 此机制由`init.rc`中的mount指令初始化[^3][^4]。 ---
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