C++之构造函数的种类


构造函数有这么几种:我以类名为A的类来说说吧

1. 默认构造函数,新建A的对象时默认调用(如果没有其他符合的构造函数的话)

2. 拷贝构造函数,用A的一个对象来对另一个A类对象进行初始化

3. 赋值函数,用于A对象间的赋值操作

4. 其他构造函数,自己定义。

 

以上133个构造函数是每个C++类默认内置的,即使你不声明也会存在的。

下面举个例子

class A{

public:

   A(){} // 默认构造函数,什么都不做

   A(int i) {m_i=i;} // 自定义构造函数,用int型变量i来初始化A类对象成员m_i

   A(A& a) {m_i=a.m_i;} // 拷贝构造函数,一般不需要特别重载,功能是将形参对象的内部成员全部拷贝到新对象中。

   A& operator=(const A& a); // 赋值函数,其实不算是构造函数,只是运算符重载而已。用形参对象来对当前对象进行赋值

   A& operator=(const int i); // 另一个重载的赋值函数,用i来对A类对象赋值

   ~A(){}

public:

   int m_i;

};

 

A& A::operator=(const A& a)

{

 this.m_i=a.m_i;

 return *this;

}

 

A& A::operator=(const int i)

{

 this.m_i=i;

 return *this;

}

 

 

 

下面是应用的例子

A a;  // 调用默认构造函数

a.m_i=100;  // 外部对a的成员进行赋值

A b(a); // 调用拷贝构造函数,用a对象来对b对象初始化,此时b对象的m_i也变成了100

A c;

c=b;  // 调用赋值函数,用对象b来对c进行赋值。默认的赋值函数功能类似与拷贝构造函数

c=200; // 调用自定义赋值函数,用200来对c对象的m_i进行赋值

A d(150); // 调用了自定义的构造函数,用150d对象的m_i进行赋值

 

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