JAVA抽象类和接口的区别,使用场景

本文深入探讨了抽象层次的概念,包括接口、抽象类和具体实现类之间的关系,并通过实例展示了它们在不同场景下的应用。重点讲解了抽象类的定义、作用及与接口的区别,同时介绍了抽象类在设计类、模板方法模式、面向接口编程等场景中的实际应用案例。通过对比分析,帮助读者理解如何在实际开发中合理运用这些概念,以提高代码的复用性和灵活性。

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抽象层次从高到底:接口->抽象类->具体实现类

1.接口中定义了一些方法,但是没有实现

2.在接口的具体实现类中,如果有共同的实现<部分>,可用一个抽象类来实现这些共同的部分;个性化的实现交给具体实现类<子类>完成。

3.<抽象类提供了公共方法的实现>

 

使用场景:

 

 

包含抽象方法的类即为抽象类,当一个抽象类中所有的方法都是抽象时,我们就可以定义成接口。  
在设计类时,如果有些方法我们能确定,而有些方法不能确定,这时候我们就可以把该类声明成抽象类。抽象类的应用场景非常多,例如模板方法模式就是抽象类的一个应用,JDK中的inputStream和outputStream也是抽象类的一个应用,这两个类定义了如何读写数据的方法,而没有定义从哪里去读,具体从哪里读由具体的实现子类确定。  
我们在定义相互调用规则时,可以使用接口。面向接口进行编程的明显好处,就是能极大降低软件系统的相互耦合性,接口的定义者按照接口进行调用,而实现者去实现接口。  
在JDK中存在许多针对于接口的编程,例如用于比较对象的Comparable接口就是一个典型案例,我们在自定义对象时,如果实现了该接口,那么我们把对象保存到treeset集合中时,treeset将针对接口调用对象的compareTo方法。

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