Flink Window中典型的增量聚合函数(ReduceFunction / AggregateFunction)

本文介绍了ApacheFlink中窗口函数的重要性,特别是如何使用ReduceFunction和AggregateFunction进行增量聚合。通过实例展示了如何在滚动窗口中实现数据的累加统计和更灵活的聚合操作。

一、什么是增量聚合函数

在Flink Window中定义了窗口分配器,我们只是知道了数据属于哪个窗口,可以将数据收集起来了;至于收集起来到底要做什么,其实还完全没有头绪,这也就是窗口函数所需要做的事情。所以在窗口分配器之后,我们还要再接上一个定义窗口如何进行计算的操作,这就是所谓的“窗口函数”(window functions)。
窗口可以将数据收集起来,最基本的处理操作当然就是基于窗口内的数据进行聚合。
我们可以每来一个数据就在之前结果上聚合一次,这就是“增量聚合”。
典型的增量聚合函数有两个:ReduceFunction 和 AggregateFunction。
在这里插入图片描述

二、归约函数ReduceFunction

源码解析

@FunctionalInterface
@Public
public interface ReduceFunction<T> extends Function, Serializable {
   
   
    T reduce(T var1, T var2) throws Exception;
}

实际案例
在Flink中,使用socket模拟实时的数据流DataStream,通过定义一个滚动窗口,窗口的大小为10s,按照id分区,使用reduce聚合函数实现value的累加统计

package com.flink.DataStream.WindowFunctions;

import com.flink.POJOs.WaterSensor;
import org.apache.flink.api.common.functions.MapFunction;
import org.apache.flink.api.common.functions.ReduceFunction;
import org.apache.flink.api.java.functions.KeySelector;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.KeyedStream;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.TumblingProcessingTimeWindows;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time;

public class FlinkWindowReduceFunction {
   
   
    public static void main(String[] args) throws Exception {
   
   
        StreamExecutionEnvironment streamExecutionEnvironment = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        streamExecutionEnvironment.setParallelism(1);
        DataStreamSource<String> streamSource = streamExecutionEnvironment.socketTextStream("localhost", 8888);
        // 注意这里为什么返回的是KeyedStream(建控流/分区流),而不是DataStream
        KeyedStream<WaterSensor, String> keyedSt
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

文文鑫

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值