24. 两两交换链表中的节点
题目

求解
两两交换链表中的节点,设置虚拟头节点辅助求解,当对节点进行位置变化时,需要知道该节点的上一个节点和下一个节点。
以tmp->before->after->nextBefore该部分链表为例,说明交换节点的操作。交换后的结果应为tmp->after->before->nextBefore,nextBefore是下一组需要进行交换的节点中靠前的一个。
进行交换的条件
当前节点位置后至少存在两个节点,才需要继续交换,即tmp.next && tmp.next.next
交换的先后顺序
交换顺序的时候不能丢失后面的节点,因此先连接after节点后面的部分,即before.next = after.next。
接着交换after和before的位置,即after.next = before,并与前面的部分连接tmp.next=after,完成本次交换
将tmp更新为下次需要交换的两个节点前面的位置,也就是此时的before
代码实现
var swapPairs = function(head) {
// 交换两个相邻的节点
let dummyHead = new ListNode(0,head);
let tmp = dummyHead; // tmp指向需要交换的两个节点的前一个节点
while(tmp.next && tmp.next.next){ // 停止的条件?
// 交换
let before = tmp.next, after= tmp.next.next;
before.next = after.next;
after.next = before;
tmp.next = after;
tmp = before;
}
return dummyHead.next;
};
19.删除链表的倒数第N个节点
题目

求解
如何找到倒数第n个节点(双指针)
采用双指针的形式,快慢指针间距离为n,当快指针为null时,慢指针即是倒数第n个节点
首先使快慢指针距离为n
let dummyHead = new LinkNode(0,head), fast = slow = dummyHead;
while(n--){
fast = fast.next;
}
接着同时移动快慢指针,即可在快指针到达null时,使慢指针到达倒数第n个节点
while(fast){
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
由于需要删除倒数第n个节点,因此应找到倒数第n+1个节点。根据上述思想,当fast.next === null时,慢指针为倒数第n+1个节点
while(fast.next){
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
代码
var removeNthFromEnd = function(head, n) {
let dummyHead = new ListNode(0,head),fast=slow=dummyHead;
// 找到倒数第n个节点的前一个节点,倒数第n+1个节点
while(n--){
fast = fast.next;
}
while(fast.next!==null){
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
slow.next = slow.next.next;
return dummyHead.next;
};
易错部分
在定义快慢指针时,应采用fast=slow=dummyHead而不能let fast = new ListNode(0,head),slow = new ListNode(0,head);
原因:
采用第二种定义时,在删除的节点是头节点时会出错。
因为在操作中改变的是slow的下一个节点,dummyHead仍指向原来的头节点
面试题 02.07. 链表相交
题目

求解
给定两个不同的链表,求两链表相交的起点
首先分析题目,需要找到两个节点的共同部分,公共部分的长度一定是一致的,所以当两个链表的长度不相等时,例如链表A比链表B长,只需要将链表A后部分里和链表B长度一致的部分与链表B的节点进行比较即可。
首先比较两链表长度,构建一个函数求解链表长度
var getListLen = function(head){
let len = 0;
let dummyHead = new ListNode(0,head),tmp=dummyHead;
while(tmp.next){
len++;
tmp=tmp.next;
}
return len;
}
比较两个链表的长度,并且为了方便后续操作,令链表A表示更长的链表。也就是说如果lenA<lenB,对链表A和链表B进行交换
// let curA = headA, curB = headB;
if(lenA<lenB){
[headA, headB] = [headB, headA];
[lenA, lenB] = [lenB, lenA];
}
使节点curA指向链表A和链表B对齐的位置
let i = lenA - lenB;
while(i--){
curA = curA.next
}
比较两链表剩余部分即可,在走到链表尾部或两链表存在相同节点时停止
while(curA && curA !== curB){
curA = curA.next;
curB = curB.next;
}
代码
var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
let lenA = getListLen(headA), lenB = getListLen(headB);
let curA = headA, curB = headB;
if(lenA<lenB){ // 求得谁是更长的链表,并以dummyHeadA表示它的虚拟头节点,lenA是它的长度
[curA,curB] = [curB,curA];
[lenA,lenB] = [lenB,lenA];
}
let count = lenA - lenB;
while(count--){
curA = curA.next;
}
while(curA && curA !== curB ){
curA = curA.next;
curB = curB.next;
}
return curA;
};
var getListLen = function(head){
let len = 0;
let dummyHead = new ListNode(0,head),tmp=dummyHead;
while(tmp.next){
len++;
tmp=tmp.next;
}
return len;
}
142.环形链表II
题目

求解(双指针)
定义快慢指针,快指针fast每次走两步,慢指针slow每次走一步,如果存在环,则快慢指针一定会相遇(跑步套圈)
当链表为空或只存在一个节点时不可能有环。
借助图形表示快慢指针走过的距离

如果有环,则快慢指针相遇的结点距环的入口的距离为z。此时,快指针比慢指针多走了n(n>=1)圈,慢指针一定是第一圈(当慢指针进入环时,快指针一定已经在环里,慢指针走完一圈时,快指针已经走了两圈,一定已经相遇)
此时,慢指针走过的距离为x+y,快指针走过的距离为x+y+n(y+z)
根据快慢指针的距离,有2(x+y)=x+y+n(y+z),即x = n(y+z) - y = (n-1)(y+z) + z
当n=1时,x=z,也就是说头节点到入口节点的距离等于相遇节点到入口节点的距离,因此只需要知道快慢指针相遇的位置
定义快慢指针
let slow = head.next, fast = head.next.next;
快慢指针能否相遇?如果能,找到位置
// 当快指针为null,或者快指针的下一个节点为null时,说明没有环。若有环,找到相遇位置
// 由于快指针每次走两步,因此需要先确定快指针的下一个节点存在,才有必要令快指针前进
while(fast && fast.next && fast !== slow){
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
}
// 判断此时是没有环 还是找到相遇位置了
if(fast! || !fast.next){ // 没有环,快指针走到链表尾部
return null;
}
代码
var detectCycle = function(head) {
if(!head || !head.next){
return null;
}
// 快指针每次前进两步,需要判断fast.next是否存在
let slow = head.next, fast = head.next.next;
// 找到快慢指针在环里相遇的位置
// 如果没有环的话,fast或fast.next有可能是null,没有环不可能相遇
while(fast && fast.next && fast!==slow){
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
}
// 判断有没有环
if(!fast||!fast.next){
return null;
}
slow = head;
while(slow!==fast){
slow = slow.next;
fast = fast.next;
}
return slow;
};
本文介绍了四种针对链表的操作:两两交换链表中的节点,删除链表的倒数第N个节点,寻找两个链表的相交节点以及检测环形链表。这些操作均使用了双指针技术,通过设置虚拟头节点和控制指针移动来高效解决各种问题。
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