#include<vector> 的用法

本文详细介绍C++中的Vector容器,包括其定义、初始化方法、常用操作、迭代器使用及示例程序。并介绍了如何进行值初始化、元素访问和修改、容器大小调整等关键操作。

C++ vector 用法(#include <vector>)


标准库Vector类型

使用需要的头文件:

#include <vector>

Vector:Vector 是一个类模板。不是一种数据类型。 Vector<int>是一种数据类型。

 

一、  定义和初始化

Vector<T> v1;       //默认构造函数v1为空

Vector<T> v2(v1);//v2是v1的一个副本

Vector<T> v3(n,i);//v3包含n个值为i的元素

Vector<T> v4(n);  //v4含有n个值为0的元素

二、  值初始化

1>     如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。

2>     如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。

3>     如果保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。

三、Vector对象最重要的几种操作

1.    v.push_back(t)             在数组的最后添加一个值为t的数据

2.    v.size()                         当前使用数据的大小

3.    v.empty()                      判断vector是否为空

4.    v[n]                               返回v中位置为n的元素

5.    v1=v2                           把v1的元素替换为v2元素的副本

6.    v1==v2                         判断v1与v2是否相等

7.    !=、<、<=、>、>=      保持这些操作符惯有含义

vector容器类型

   vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。

vector的构造

函数原型:

template<typename T>

   explicit vector();                                 // 默认构造函数,vector对象为空

   explicit vector(size_type n, const T& v = T());    // 创建有n个元素的vector对象

   vector(const vector& x);

   vector(const_iterator first, const_iterator last);

注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。

举例:

vector<string> v1;         // 创建空容器,其对象类型为string类

vector<string> v2(10);     // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器

vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器

vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)

vector的操作(下面的函数都是成员函数)

bool empty() const;                    // 如果为容器为空,返回true;否则返回false

size_type max_size() const;            // 返回容器能容纳的最大元素个数

size_type size() const;                // 返回容器中元素个数

size_type capacity() const;            // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()

void reserve(size_type n);             // 确保capacity() >= n

void resize(size_type n, T x = T());   // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。

reference front();                     // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)

const_reference front() const;                  

reference back();                      // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)

const_reference back() const;

reference operator[](size_type pos);   // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。

const_reference operator[](size_type pos) const;

reference at(size_type pos);           // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range

const_reference at(size_type pos) const;

           

void push_back(const T& x);            // 向容器末尾添加一个元素         

void pop_back();                       // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)

// 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效

iterator insert(iterator it, const T& x = T());        // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)

void insert(iterator it, size_type n, const T& x);     // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)

void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);

iterator erase(iterator it);           // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())

iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。

void clear() const;                    // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())

void assign(size_type n, const T& x = T());   // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素

void assign(const_iterator first, const_iterator last);

const_iterator begin() const;          // 迭代序列

iterator begin();

const_iterator end() const;

iterator end();

const_reverse_iterator rbegin() const;

reverse_iterator rbegin();

const_reverse_iterator rend() const;

reverse_iterator rend();

vector对象的比较(非成员函数)

   针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。

   其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。

   对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。

注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。

vector类的迭代器

   vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。

   注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。

应用示例

#include <iostream>

#include <cassert>

#include <vector>

using namespace std;

int main()

{

     vector<string> v(5, "hello");

     vector<string> v2(v.begin(), v.end());

    

     assert(v == v2);

    

     cout<<"> Before operation"<<endl;

     for(vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it)

         cout<<*it<<endl;

    

     v.insert(v.begin() + 3, 4, "hello, world");

     cout<<"> After insert"<<endl;

     for(vector<string>::size_type i = 0; i < v.size(); ++i)

         cout<<v[i]<<endl;

    

     vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6);

     assert(*it == "hello, world");

     cout<<"> After erase"<<endl;

     for(vector<string>::size_type i = 0; i != v.size(); ++i)

         cout<<v[i]<<endl;

    

     assert(v.begin() + v.size() == v.end());

     assert(v.end() - v.size() == v.begin());

     assert(v.begin() - v.end() == -vector<string>::difference_type(v.size()));

    

     return 0;

}

程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size() 函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所以不需要考虑效率问题。

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c++编程语言中有一种叫做Vector的应用方法,它的作用在实际编程中是非常重要的。在这里我们将会为大家详细介绍一下C++ Vector的相关应用技巧及基本内容,希望能给大家带来一些帮助。

(1)vector< 类型 > 标识符 ;

(2)vector< 类型 > 标识符(最大容量) ;

(3)vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);

(4) int i[4] = {12,3,4,5};

vector< 类型 > vi(i , i+2); //得到i索引值为3以后的值 ;  

(5)vector< vector<int> > //vi 定义2维的容器;记得一定要有空格,不然会报错

vector< int > line   // 在使用的时候一定要首先将vi个行进行初始化;   for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++)  {  vector.push_back(line);  }  /// 个人认为使用vector定义二维数组很好,
因为是长度可以不预先确定。很好。 

(6)C++ Vector排序

vector< int > vi ;  

vi.push_back(1);  

vi.push_back(3);  

vi.push_back(0);  

sort(vi.begin() , vi.end()); /// /小到大  

reverse(vi.begin(),vi.end()) /// 从大道小 

(7)顺序访问

vector < int > vi ;   

for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)  

        vector.push_back(i);  

}  

for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一种调用方法  

      cout <<vector[i] <<" " ;   

}  

for(vector<int>::iterator it = vi.begin() ; it !=vi.end() ; it++) ///第二种调用方法  

{  

      cout << *it << " " ; 

(8)寻找

vector < int > vi ;   

for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)  

{  

      vector.push_back(i);  

}   

vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end,3) ;  

cout << *it << endl ; ///返回容器内找到值的位置。 

(9)使用数组对C++ Vector进行初始化

int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ;  ///第一种   

vector<int> vi(i+1,i+3); ///从第2个元素到第三个元素  

for(vector <int>::interator it = vi.begin() ; it != vi.end() ; it++)  

{  

     cout << *it <<" " ;   

(10) 结构体类型

struct temp  {  

public :  string str ;   

public :  int id ;  

}tmp  

int main()  { 

     vector <temp> t ;   

     temp w1 ;   

     w1.str = "Hellowor" ;  

     w1.id = 1 ;   t.push_back(t1);  

     cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ;   

     return 0 ;   

<think>首先,用户的问题是:“我想了解C++中#include <vector>语句的含义”,这是在询问C++中#include <vector>指令的意思。 回顾系统级指令: - 所有行内数学表达式必须使用$...$格式。 - 独立公式使用$$...$$并单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,如[^1]。 用户提供了四个引用: - 引用[1]:关于vector的定义和初始化。 - 引用[2]:关于#include <cstdio>和命名空间。 - 引用[3]:关于vector容器中对象的初始化。 - 引用[4]:关于#include <stack>和堆栈。 用户说:“上述引用仅供参考,并不是用户真正的需求,请尽可能多的参考用户上一次的问题和你的回答。” 但我没有看到用户上一次的问题。在对话历史中,用户的第一条消息是系统指令示例,然后是这个查询。所以,可能没有上一次的问题。用户说“参考用户上一次的问题和你的回答”,但在这个对话中,这是第一个用户消息。所以,我应该专注于当前问题。 用户当前的查询是:“我想了解C++中#include <vector>语句的含义”,所以核心是解释#include <vector>。 关键点: - #include <vector> 是C++预处理器指令,用于包含标准库中的vector头文件。 - 它允许程序使用vector容器类,这是一个动态数组的实现。 - 引用[1]提到了vector的定义和初始化,但用户问的是#include语句本身。 回答结构: - 由于用户要求结构清晰,我需要逐步解释。 - 使用中文。 - 最后生成相关问题。 大纲回答: 1. **介绍#include语句的含义**:解释#include在C++中的作用,它是预处理器指令,用于包含头文件。 2. **具体到#include <vector>**:解释这个特定的include语句引用了vector头文件,该文件定义了vector模板类。 3. **vector类的概述**:简述vector是什么(基于引用[1]),它是一个动态数组,提供高效的元素存储和访问。 4. **为什么需要包含它**:解释如果不包含,编译器无法识别vector类型。 5. **相关概念**:如果需要,可以简要提到命名空间(如引用[2]),因为vector属于std命名空间。 6. **引用标识**:在相关部分末尾添加引用标识。例如,引用[1]、[3]和[4]有关vector的信息,但我需要自然地添加。 添加引用: - 当提到vector的定义时,可以添加[^1]。 - 当提到初始化时,添加[^3]。 - 引用[4]是关于stack的,不太相关,但可以忽略或用不到。 - 引用[2]是关于命名空间的,可能相关因为vector在std命名空间中。 最终回答应包括: - 清晰的结构。 - 使用中文。 - 生成相关问题。 生成相关问题: - 基于主题,如vector的用法、初始化、与其他容器的比较等。 完整回答: - 开头解释#include <vector>。 - 分步骤或段落。 - 结束时列出相关问题。 </think>### C++中`#include <vector>`语句的含义 在C++编程语言中,`#include <vector>`是一个**预处理器指令**,用于包含标准库中的`vector`头文件。这个语句本身不执行任何程序逻辑,而是告诉编译器在编译代码之前,将`vector`头文件的内容插入到当前源文件中。这样,程序就可以使用`vector`容器类(定义在该头文件中)来实现动态数组的功能。下面我将逐步解释其含义和相关细节,帮助你更好地理解。 #### 1. **`#include` 语句的基本作用** - `#include` 是C++预处理器的指令,用于包含外部头文件(header files)。这些头文件通常包含函数原型、类定义、宏等声明。 - 当编译器遇到`#include <vector>`时,它会查找并加载名为`vector`的标准库头文件。尖括号`< >`表示从系统标准库路径中搜索,而不是用户自定义路径。 - 包含头文件后,程序可以使用其中定义的类和函数,避免重复编写代码,提高开发效率[^2]。 #### 2. **`#include <vector>` 的具体含义** - `#include <vector>` 专门用于包含C++标准库中的`vector`容器类。`vector`是一个模板类(定义在`std`命名空间中),实现了动态数组的功能。 - 动态数组特性:`vector`可以根据需要自动调整大小(例如,添加或删除元素时动态分配内存),这比固定大小的原生数组更灵活和高效。例如: - 当你无法预先知道数组规模时(如读取用户输入),`vector`能节约内存并简化管理[^1]。 - 初始化时,如果不指定初始值,内置类型(如`int`)会自动初始化为0,类类型会调用默认构造函数[^3]。 - 包含`#include <vector>`后,你可以在代码中声明和使用`vector`对象,如`std::vector<int> vec;`。如果不包含这个语句,编译器会报错,因为它无法识别`vector`类型。 #### 3. **`vector`类的关键特性(基于引用)** `vector`作为C++标准模板库(STL)的一部分,提供了一系列高效操作: - **定义和初始化**:支持多种初始化方式,例如: - `vector<int> vec1;` // 默认初始化,创建一个空的`int`类型vector[^1]。 - `vector<int> vec5(10, 4);` // 创建一个包含10个元素,每个元素值为4的vector[^1]。 - **动态管理**:通过`push_back()`等方法添加元素,自动处理内存分配。 - **命名空间依赖**:`vector`属于`std`命名空间(standard namespace),因此使用时通常需加`std::`前缀(如`std::vector`),以避免命名冲突。这体现了C++标准库的组织方式[^2]。 - **底层实现**:`vector`使用动态数组实现,提供随机访问(O(1)时间复杂度),类似于其他STL容器(如`stack`也依赖底层容器,但设计不同)[^4]。 #### 4. **为什么需要使用`#include <vector>`?** - 在C++中,标准库功能通过头文件提供。`#include <vector>`确保编译器能访问`vector`的定义,否则程序无法编译。 - 实际编程中,它常用于需要动态数组的场景,如数据处理、算法实现(如排序或搜索)。例如: ```cpp #include <vector> // 包含vector头文件 int main() { std::vector<int> numbers; // 声明一个整数vector numbers.push_back(1); // 动态添加元素 return 0; } ``` - 省略`#include <vector>`会导致编译错误,如“vector undeclared identifier”。 总之,`#include <vector>`是C++中引入`vector`容器类的必要语句,它让你能利用动态数组的强大功能,提高代码的灵活性和性能。如果你正在学习STL,理解这个语句是基础的一步。
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