
矩阵与物理
dexter_morgan
这个作者很懒,什么都没留下…
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google cardboard的测评
最近在vr186上申请了一个免费体验的cardboard。给他们写了一个测评。是我原创写的。我也把它blogging到这里。12月28中午收到的cardboard。对虚拟技术一直感兴趣,其实看googleI/O大会的视频里见到这个东西。之前看见这个就申请了一个。列举一下收到的东西。1. cardboard2. 3d眼镜3. 一张小tip(好像上面说可以下载cardboard资源的网站打原创 2014-12-28 14:28:09 · 1463 阅读 · 0 评论 -
opengl的3个自由度旋转和3个自由度移动
这个东西写出来,基本上从程序的效果上看应该没有问题,可以实现一个有6个自由度的opengl相机,对地面拍摄的程序。但是里面的素材很渣所以谨慎观看。先说为什么写这个,很久以前当我发现写程序其实跟写作文没区别的时候,我发现我自己错了。原创 2014-12-22 21:41:02 · 3240 阅读 · 0 评论 -
一个openGL的函数
最近挺忙很久没写东西。目前在写一些opengl的东西,对于这个在3年前接触过但是没学好的语言一直耿耿于怀,其实很喜欢opengl。而且最近也没事就一直开始写着,写opengl视图模型的时候其实很重要的一个东西就是它内部的矩阵栈。所以写了一个函数,专门用来输出日志,我自己觉的挺好用。 这个函数的作用是专门输出当前在栈顶的矩阵:void printCurrentMatrix(int原创 2014-12-13 21:34:55 · 730 阅读 · 0 评论