函数对象

本文探讨了C++中使用函数对象而非函数指针实现回调的优点,包括设计灵活性、性能提升以及数据成员存储能力。通过实例展示了函数对象的实现与应用。
尽管函数指针被广泛用于实现函数回调,但C++还提供了一个重要的实现回调函数的方法,那就是函数对象。函数对象(也称“算符”)是重载了“()”操作符的普通类对象。因此从语法上讲,函数对象与普通的函数行为类似。

用函数对象代替函数指针有几个优点,首先,因为对象可以在内部修改而不用改动外部接口,因此设计更灵活,更富有弹性。函数对象也具备有存储先前调用结果的数据成员。在使用普通函数时需要将先前调用的结果存储在全程或者本地静态变量中,但是全程或者本地静态变量有某些我们不愿意看到的缺陷。
其次,在函数对象中编译器能实现内联调用,从而更进一步增强了性能。这在函数指针中几乎是不可能实现的。
以下给出实例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Action
{
  public:
    void operator() (int &i) {value = i; cout<< value <<endl;} //重载运算符()
  private:
   int value;
};
class testAction
{
public:
  void test(int &i, Action& testaction){testaction(i);}
};
int main(void)
{      
    testAction testc;
    int c = 2;
    testc.test(c, Action()); //Action()创建临时对象作为实参
  return 0;
}
说明:testaciton(i) 等同于 testaction.operation(i),

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