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原创 上百套高端大气ppt模板

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2019-09-22 16:09:47 248

Arduino中文开发文档.chm

本帮助文档来自网友编辑,仅于个人理解编辑,如有错误地方请自行更正。 文档代码来源各大Arduino论坛 中国创客空间联盟www.makerspace.cn Arduino中文社区www.arduino.cn Arduino官方网站www.arduino.cc

2018-12-27

Pdg2Pdf

将pdg转换为pdf.

2008-04-08

哈工大同义词词林扩展版

常用中文词汇的同义词扩展,

2020-07-29

sublime text channel_v3.json

解决Sublime包管理package control 报错 There are no packages available for installation: 修改hosts没有用。ctrl + ` 打开命令行可以看到出错信息。简单讲https://packagecontrol.io/channel_v3.json获取失败,直接在浏览器中打开该链接,下载channel_v3.json文件,直接放到本地路径,并修改Package Control.sublime-sUser-ettings中的channels的值为本地的绝对路径

2019-03-29

matplotlib-3.2.1-cp37-cp37m-win32.whl

matplotlib,py3.7以上版本, win32版本,这个去官网下载很慢,分享给大家下载的快一点!希望能帮到大家!

2020-03-23

JavaEE开发的颠覆者 Spring Boot实战 PDF清晰完整版

《JavaEE开发的颠覆者 Spring Boot实战》是国内市场上为数不多的讲解Spring Boot的中文书。本书从Spring 基础、Spring MVC 基础讲起,适合初学者。涵盖了使用Spring Boot 进行Java EE 开发的绝大数应用场景,如Web 开发、数据访问、安全控制、批处理、异步消息、系统集成、开发与部署、应用监控、分布式系统开发等。 全栈解决Java EE 开发中所遇到的绝大多数问题。 本书特点1本书每个章节的基本架构都是:点睛+实战。 点睛:用简练的语言去描述当前的技术; 实战:对当前技术进行实战意义的代码演示。 本书特点2技术相关,业务不相关。 在本书的实战例子中不会假设一个业务需求,然后让读者既要理解技术,又要理解假设的业务,本书的目标是让读者“学习时只关注技术,开发时只关注业务”。

2018-07-18

Workbench汉化资源包

2017-01-12

前端框架easyui

来自W3C标准WEB前端专家DHTML精英俱乐部的简单易用功能强大的轻量级WEB前端JavaScript框架! EasyUI(DOM部分) easyUI.fpbind() 自执行方法,为Function.prototype添加bind方法,用于提供保持对象作用域的事件方法的邦定 参数:无 返回值:无 easyUI.IAHTML() 自执行方法,为HTMLElement.prototype添加insertAdjacentHTML方法,用于为不支持insertAdjacentHTML方法的浏览器提供兼容 参数:无 返回值:无 easyUI.ajax.post(sUrl,sArgs,bAsync,fCallBack,fFailure) 使用xmlhttp发送post请求 参数:sUrl 请求地址,sArgs 请求参数串,bAsync 是否异步,fCallBack 回调函数,fFailure 服务器错误处理函数 返回值: easyUI.ajax.get(sUrl,bAsync,fCallBack,fFailure) 使用xmlhttp发送get请求 参数:sUrl 请求地址(包括请求参数),bAsync 是否异步,fCallBack 回调函数,fFailure 服务器错误处理函数 返回值: easyUI.ajax.xRequest(sUrl,sid) 发送跨域请求 参数:sUrl 请求地址(包括请求参数),sid Script标签id(填写不重复的ID,如果不填写则自动生成一个随机ID) 返回值:Javascript脚本 easyUI.contains(node,childNode) 用于判断两个DOM节点之间是否存在包含与被包含的关系 参数:DOM元素A,DOM元素B 返回值:true|false easyUI.clearTxtNode(domobj) 清除DOM元素内的#text节点 参数:domobj 返回值: easyUI.clearOutLine(sTag,dModule) 清除指定的DOM元素(dModule)内所有tagName为sTag的虚线框 参数:sTag 要清除虚线框的tagName,dModule 指定的DOM范围 返回值:无 easyUI.checkForm(form,fooWarningMsg,foosuccess) 验证form表单 为需要验证的输入项添加两个自定义属性作为判断的依据以及需要执行的验证 validate="这里输入验证方法,多种验证以分号隔开" msg="这里输入验证不合格时提示的信息,与validate一一对应,如果信息数少于验证方法数量,则后面的验证不合格时将显示最后一条提示信息" 验证方法: isFilled(S) 必填,如果指定S,则如果内容等于S,都将无法通过 filter(S) 用于过滤特殊字符,如filter(^|$|'|%),多个字符用|进行分隔 isNaN 如果填写,必须为非数字 isNumber 如果填写,必须为数字 isInt 如果填写,必须为整数 isEmail 如果填写,必须为Email格式 isEmailList 如果填写,必须为以分号;隔开的1个或多个Email格式 fileType(ext|ext|ext|...|ext) 如果填写,必须为指定扩展名ext列表内的文件类型 moreThan(N) 如果填写,必须为大于N的数 lessThan(N) 如果填写,必须为小于N的数 equalTo(N) 如果填写,必须为等于N的数 maxLength(N) 如果填写,最大长度不超过N minLength(N) 如果填写,最小长度不小于N sameValue(IDS) 指定N个表单元素的id,判断它们的值是否相同,如果不同,则不能通过,可用于密码与确认密码的验证 详情请参见:easyValidate_demo.html 参数:form 表单,fooWarningMsg 提示警告信息函数(形参为验证目标,警告信息),如果没有指定该函数,将直接alert出警告信息,foosuccess 验证通过后要执行的函数(形参为验证目标) 返回值:true|false easyUI.cssSelector(sSelector,dScope) 在指定的DOM节点dScope下按CSS2,CSS3选择器的定义去找出相关的DOM节点 支持的选择器: E[att^="val"],E[att$="val"],E[att*="val"],E[att~="val"],E[att|="val"],E[att!="val"],E[att="val"] E:enabled,E:disabled,E:checked,E:not(s) + E.class > E.class E.class E#id E 参数:sSelector CSS2 Selector可以通过逗号分隔多个选择器,dScope 指定要查找的DOM节点范围 返回值:[DOM Collection] easyUI.cross 为跨模组交互事件解耦,提供事件注册,触发方法 easyUI.cross.register(sTrigger,foo) 参数:trigger名称,处理方法 easyUI.cross.trigger(sTrigger,args0,args1,...) 参数:trigger名称,供处理方法使用的其他任意参数 easyUI.doWhileExist(sModule,oFunction) 指定的DOM节点存在才执行指定的函数 参数:sModule 指定的DOM节点、DOM节点的ID、[object HTMLCollection]集合,oFunction 要运行的函数,参数为前面指定的DOM对象 返回值: easyUI.domEvent() 为DOM节点或[object HTMLCollection]对象添加安全的事件绑定和解除的方法 参数:无 返回值:无 用法:easyUI.domEvent.call(DOM节点或[object HTMLCollection]对象) 方法:DOM节点或[object HTMLCollection]对象.bindEvent(事件类型如'click',前面不要写'on', 绑定的函数, capture) 方法:DOM节点或[object HTMLCollection]对象.removeEvent(事件类型如'click',前面不要写'on', 绑定的函数, capture) 属性:DOM节点或[object HTMLCollection]对象.eventList Object,包含绑定的事件对应的函数列表,如:对象.eventList['click']可获取该对象click事件绑定的函数列表 easyUI.getArgs() 获取URL参数 参数: 返回值:{argName:value,...,argName:value} easyUI.getElementsBy(attribute,value,tagName,scopeDom,bcollection,binverse) 在指定的DOM节点scopeDom下查找属性名称为attribute,属性值为value的,tagName为tagName的DOM元素 当attribute和value为空时,找出所有标签名为指定值tagName的那些元素 当attribute最后一个字符为如下字符时,则按CSS2,3选择符意义进行匹配:^,$,*,~,|,! 当bcollection为true或1时,则查找范围只针对scopeDOM那些元素,而不包括它们的子元素 参数:attribute属性名称,value属性值,tagName标签名,scopeDom指定要查找的DOM节点范围,bcollection只在查找scopeDOM集合中查找,binverse返回与匹配值相反的结果 返回值:[DOM Collection],当binverse为真时,返回与匹配项相反的元素 easyUI.getPosition(domobj) 取元素坐标,如元素或其上层元素设置position relative,应该getPosition(子元素).y-getPosition(父元素).y 参数:DOM元素 返回值:{x:value,y:value} easyUI.getStyle(domobj,stylename) 获取元素当前样式 参数:domobj,stylename 返回值:cssStyle value easyUI.getTarget(event) 获取事件触发对象 参数:event 返回值:DOM元素 easyUI.getWindowSize() 获取窗体尺寸 参数:无 返回值:{width,height,scrollWidth,scrollHeight} easyUI.maxwin() 最大化浏览器窗口 参数: 返回值: easyUI.queue(list,delay) 函数执行队列 参数:list 函数队列数组,delay 每个函数运行后延迟时间 返回值: easyUI.setPosition(domobj,x,y) 为dom元素设置x坐标和y坐标 参数:DOM元素,x,y 返回值: easyUI.stopEvent(event) 阻止事件冒泡和Event返回值 参数:event 返回值: easyUI.toJSON(obj) 将JavaScript对象转换为JSON字符串 参数:obj javascript对象 返回值:JSON格式字符串 EasyUI API(Style部分) easyUI.style.addClass(dObj,sClassName) 添加新的className 参数:DOM节点对象,className 返回值: easyUI.style.addRule(stylesheet,cssSelector,cssValue) 添加新的css规则 参数:stylesheet对象,css选择器,css内容 返回值: easyUI.style.getStyleSheet(n) 获取第n个styleSheet对象 参数:整数值 返回值:stylesheet对象 easyUI.style.newStyleSheet() 创建新的styleSheet 参数:无 返回值:styleSheet对象 easyUI.style.removeClass(dObj,sClassName) 移除指定的className 参数:DOM节点对象,className 返回值: EasyUI API(Math部分) easyUI.math.getAngle(x0,y0,x1,y1) 取倾斜角 参数:起点x,y,终点x,y 返回值:角度值 easyUI.math.angle2Direct(angle) 角度转8方向 参数:角度值 返回值:0-7的8方向值 easyUI.math.bezier2(t,p0,p1,p2) 2次贝塞尔曲线 参数:跟踪时间,起点,中间点,终点 返回值:跟踪时间时所处在的点 easyUI.math.bezier3(t,p0,p1,p2,p3) 3次贝塞尔曲线 参数:跟踪时间,起点,中间点,中间点2,终点 返回值:跟踪时间时所处在的点 JSTweener(动画部分) Author:Yuichi Tateno Copyright (c) 2007 Yuichi Tateno. JSTweener.addTween(obj,{time: 1,transition:'easeNone',delay:0,prefix:{},suffix:{},onStart:undefined,onStartParams:undefined,onUpdate:undefined,onUpdateParams:undefined,onComplete:undefined,onCompleteParams:undefined}) 参数:DOM对象(或DOM STYLE对象),{时间,动画类型,事件,动画属性} 返回值: 用法举例:改变DOM对象的left JSTweener.addTween(DomObj.style,{time:时间,transition:动画类型,onComplete:function(){alert('动作结束');},left:400}); 动画事件 onStart onUpdate onComplete 动画类型 » 动画演示 easeNone easeInQuad easeOutQuad easeInOutQuad easeInCubic easeOutCubic easeInOutCubic easeOutInCubic easeInQuart easeOutQuart easeInOutQuart easeOutInQuart easeInQuint easeOutQuint easeInOutQuint easeOutInQuint easeInSine easeOutSine easeInOutSine easeOutInSine easeInExpo easeOutExpo easeInOutExpo easeOutInExpo easeInCirc easeOutCirc easeInOutCirc easeOutInCirc easeInElastic easeOutElastic easeInOutElastic easeOutInElastic easeInBack easeOutBack easeInOutBack easeOutInBack easeInBounce easeOutBounce easeInOutBounce easeOutInBounce EasyUI API(Color部分) easyUI.color.hsb2rgb(h,s,b) HSB颜色模式转换为RGB颜色模式 参数:h,s,b 返回值:[r,g,b] easyUI.color.rgb2hsb(r,g,b) RGB颜色模式转换为HSB颜色模式 参数:r,g,b 返回值:[h,s,b] easyUI.color.rgb2hex(r,g,b) RGB颜色模式转换为HEX颜色模式 参数:r,g,b 返回值:hex value (eg.#xxxxxx) easyUI.color.hex2rgb(hex) HEX颜色模式转换为RGB颜色模式 参数:hex value (eg.#xxxxxx) 返回值:[r,g,b] easyUI.color.isLightColor(r,g,b) 判断一个RGB颜色值是否为亮色 参数:r,g,b 返回值:true|false 基于EasyUI开发的可扩展附加组件 Easy Template(模板引擎)(New!) (EasyTemplate演示) Easy Slider(滑块) (EasySlider演示) WEB取色(颜色选择器)Easy Color Picker类 (Easy Color Picker演示) 拖拽类EasyDragDrop,弹出层基类EasyLayer,遮罩类EasyMask,Popup类 dhATV.js(Ajax Treeview) 功能强大的可静态渲染列表或异步加载数据的前端JavaScript树 (dhATV演示) EasyCalendar.js(Easy Calendar) 简单易用,可以自由配置的JavaScript日历 (EasyCalendar演示) easyRT.js(Easy Rich Text Editor) 轻量级富文本编辑器JavaScript Rich Editor (easyRT演示) Easy Validate 简单易用的JavaScript表单验证类 MagicSwitch.js(Magic Switch tabStrip) 功能强大的多用途万能切换效果控件,可实现任何形式的TabStrip、AdShow、Slide等等切换效果 (MagicSwitch演示)

2011-06-22

jquery_easyui_manual_cn.chm

强大的jquery easyui的开发文档,你懂的。。。

2011-06-22

jQueryAPI-100214.chm

jQueryAPI 你懂的。。。。。。。。。。。。。

2011-06-22

phpstudy php环境

phpStudy是一个PHP调试环境的程序集成包。 该程序包集成最新的Apache+PHP+MySQL+phpMyAdmin+ZendOptimizer,一次性安装,无须配置即可使用,是非常方便、好用的PHP调试环境·该程序不仅包括PHP调试环境,还包括了开发工具、开发手册等·总之学习PHP只需一个包。 对学习PHP的新手来说,WINDOWS下环境配置是一件很困难的事;对老手来说也是一件烦琐的事。因此无论你是新手还是老手,该程序包都是一个不错的选择。

2016-01-15

jsp入门教程

想在1天内了解jsp开发吗,那就快点下载吧

2011-11-10

Effective C++ 中文版

本书是chm格式,每页一个主题,方便读者阅读和查阅,是快速自学和复习的好工具,<br>译序(侯捷) v<br>目录(Contents) vii<br>前言(Preface) xiii<br>致谢(Acknowledgments. 中文版略) xvii<br>导读(Introduction) 001<br>改变旧有的C习惯(Shifting from C to C++) 013<br>条款1:尽量以 const 和 inline 取代 #define 013<br>Prefer const and inline to #define.<br>条款2:尽量以 取代 017<br>Prefer to .<br>条款3:尽量以 new 和 delete 取代 malloc() 和 free() 019<br>Prefer new and delete to malloc and free.<br>条款4:尽量使用 C++ 风格的注释形式 021<br>Prefer C++-style comments.<br><br>内存管理(Memory Management) 022<br>条款5:使用相同形式的 new 和 delete 023<br>Use the same form in corresponding uses of new and delete.<br>条款6:记得在 destructor 中以delete 对付 pointer members 024<br>Use delete on pointer members in destructors.<br>条款7:为内存不足的状况预做准备 025<br>Be prepared for out-of-memory conditions.<br>条款8:撰写 operator new 和 operator delete 时应遵行公约 033<br>Adhere to convention when writing operator new and operator delete.<br>条款9:避免遮掩了 new 的正规形式 037<br>Avoid hiding the "normal" form of new.<br>条款10:如果你写了一个operator new,<br>请对应也写一个operator delete 039<br>Write operator delete if you write operator new.<br><br>构造函数、析构函数和Assignment 运算符 049<br>Constructors, Destructors, and Assignment Operators<br>条款11:如果classes内动态配置有内存,请为此 class 宣告<br>一个 copy constructor 和一个 assignment 运算符 049<br>Declare a copy constructor and an assignment operator<br>for classes with dynamically allocated memory.<br>条款12:在 constructor 中尽量以 initialization 取代 assignment 052<br>Prefer initialization to assignment in constructors.<br>条款13:Initialization list 中的 members 初始化排列次序应该 <br>和其在 class 内的声明次序相同 057<br>List members in an initialization list in the order<br>in which they are declared.<br>条款14:总是让 base class 拥有 virtual destructor 059<br>Make sure base classes have virtual destructors.<br>条款15:令 operator= 传回"*this 的 reference" 064<br>Have operator= return a reference to *this.<br>条款16:在 operator= 中为所有的 data members 赋予内容 068<br>Assign to all data members in operator=.<br>条款17:在 operator= 中检查是否"自己赋值给自己" 071<br>Check for assignment to self in operator=.<br><br>类与函数之设计和声明 077<br>Classes and Functions: Design and Declaration<br>条款18:努力让接口完满且最小化 079<br>Strive for class interfaces that are complete and minimal.<br>条款19:区分member functions, non-member functions和 <br>friend functions三者 084<br>Differentiate among member functions, non-member functions,<br>and friend functions.<br>条款20:避免将 data members 放在公开接口中 089<br>Avoid data members in the public interface.<br>条款21:尽可能使用 const 091<br>Use const whenever possible.<br>条款22:尽量使用 pass-by-reference(传址), <br>少用 pass-by-value(传值) 098<br>Prefer pass-by-reference to pass-by-value.<br>条款23:当你必须传回object 时,不要尝试传回 reference 101<br>Don’t try to return a reference when you must return an object.<br>条款24:在函数重载(function overloading)和<br>参数缺省化(parameter defaulting)之间,谨慎抉择 106<br>Choose carefully between function overloading<br>and parameter defaulting.<br>条款25:避免对指针型别和数值型别进行重载 109<br>Avoid overloading on a pointer and a numerical type.<br>条款26:防卫潜伏的 ambiguity(模棱两可)状态 113<br>Guard against potential ambiguity.<br>条款27:如果不想使用编译器暗自产生的 member functions, <br>就应该明白拒绝它 116<br>Explicitly disallow use of implicitly generated member functions<br>you don’t want.<br>条款28:尝试切割 global namespace(全域命名空间) 117<br>Partition the global namespace.<br><br>类与函数之实现 123<br>Classes and Functions: Implementation<br>条款29:避免传回内部数据的 handles 123<br>Avoid returning "handles" to internal data.<br>条款30:避免写出member function,传回一个 non-const pointer 或<br>reference 并以之指向较低存取层级的 members 129<br>Avoid member functions that return non-const pointers or<br>references to members less accessible than themselves.<br>条款31:千万不要传回"函数内 local 对象的 reference", <br>或是"函数内以 new 获得的指针所指的对象" 131<br>Never return a reference to a local object or to<br>a dereferenced pointer initialized by new within the function.<br>条款32:尽可能延缓变量定义式的出现 135<br>Postpone variable definitions as long as possible.<br>条款33:明智地运用 inlining 137<br>Use inlining judiciously.<br>条款34:将文件之间的编译依赖关系(compilation dependencies)<br>降至最低 143<br>Minimize compilation dependencies between files.<br><br>继承机制与面向对象设计 153<br>Inheritance and Object-Oriented Design<br>条款35:确定你的 public inheritance 模塑出 "isa" 的关系 154<br>Make sure public inheritance models "isa."<br>条款36:区分"接口继承(interface inheritance)"和<br>"实现继承(implementation inheritance)" 161<br>Differentiate between inheritance of interface and<br>inheritance of implementation.<br>条款37:绝对不要重新定义一个继承而来的非虚拟函数 169<br>Never redefine an inherited nonvirtual function.<br>条款38:绝对不要重新定义一个继承而来的缺省参数值 171<br>Never redefine an inherited default parameter value.<br>条款39:避免在继承体系中做 cast down(向下转型)的动作 173<br>Avoid casts down the inheritance hierarchy.<br>条款40:通过 layering(分层技术)来模塑 has-a 或<br>is-implemented-in-terms-of 的关系 182<br>Model "has-a" or "is-implemented-in-terms-of" through layering.<br>条款41:区分 inheritance 和 templates 185<br>Differentiate between inheritance and templates.<br>条款42:明智地运用 private inheritance(私有继承) 189<br>Use private inheritance judiciously.<br>条款43:明智地运用多继承(multiple inheritance,MI) 194<br>Use multiple inheritance judiciously.<br>条款44:说出你的意思并了解你所说的每一句话 210<br>Say what you mean; understand what you’re saying.杂项讨论(Miscellany) 212<br>条款45:知道 C++(编译器)默默为我们完成和调用哪些函数 212<br>Know what functions C++ silently writes and calls.<br>条款46:宁愿编译和连接时出错,也不要执行时才错 216<br>Prefer compile-time and link-time errors to runtime errors. 219<br>Ensure that non-local static objects are initialized<br>before they’re used.<br>条款48:不要对编译器的警告讯息视而不见 223<br>Pay attention to compiler warnings.<br>条款49:尽量让自己熟悉 C++ 标准程序库 224<br>Familiarize yourself with the standard library.<br>条款50:加强自己对 C++ 的了解 232<br>Improve your understanding of C++.<br><br><br><br>

2008-07-10

三种常用的小型asp服务器(mini asp)

三种常用的小型asp服务器 逍遥迷你ASP服务器V1.5 迷你ASP服务器(Baby Web Server) V2.6 绿色版 梦想家ASP服务器 无需安装iis,即可运行asp程序

2012-03-15

仿jquery animate

1:功能说明   兼容主流浏览器。 1:支持回调函数;   2:支持级联动画调用; 3:支持delay动画队列延迟;   4:支持stop停止动画; 5:支持opacity透明度变化; 6:支持+= -= *= /=操作; 7:支持单位操作(px, %); 2:使用说明 jelle(A).animate(B, C, D); A:需要执行动画的dom元素ID; B:动画的主要参数传递{key,val,key2,val2};比如{width:'100px',height:'+=100px',opacity:0.5}, opacity--透明度变化 支持+= -= *= /=操作。 C:动画执行用时,以毫秒为单位;[可选 默认500毫秒]; D:回调函数;[可选] 3:方法说明 1:animate()方法 jelle('cc').animate({width:'100px'},300,function(){alert&#40;'完成'&#41;});// 是 cc 的宽度在300毫秒的时间变化到100px 动画结束 弹出 ‘完成' 2:stop()方法 jelle('cc').stop();//停止正在 cc 对象上播放的动画。 3:delay()方法 jelle('cc').delay(1000).animate({width:'100px'});//cc 的宽度发生变化 将被延迟1秒执行。

2012-09-26

空空如也

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