NSObject 有个copyWithZone是什么作用?

本文详细解析了Objective-C中的拷贝机制,包括浅拷贝和深拷贝的区别,以及如何实现NSCopying协议来定制拷贝行为。同时,还探讨了可变副本与不可变副本之间的差异。

From: http://oasku.com/?q-104.html

 

首 先,从copy开始说,简而言之,copy的目的就是生成一个新的实例,然后把其成员都按原实例赋值。对于非指针型的成员,比如BOOL, int, float,这样的赋值可以直接进行。但是对于指针型的数据,比如Objc中用到的对象,就有Deep Copy和Shallow Copy的区别——这个和在C++中的基本上是一样的:是生成新的成员对象,或是指向同一成员对象

了 解了这点以后,再看看Copy在Objetive-C中的实现方式。如果要调用一个对象的copy方法,这个对象必须遵循NSCopying的协议。这个 协议中规定了一个方法:- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;我们就是通过实现这个方法给对象提供拷贝的功能。对于很多现有类,如NSString,NSDictionary,。。。这个方法已经实 现。假设我们现在自定义了一个类,需要为这个类提供拷贝的功能,就需要自己来动手写CopyWithZone的方法:示例如下:

这个是自定义的类:
@interface Product : NSObject <NSCopying>
{
    NSString *productName;
    float price;
    id delegate;
}

@end

然后我们需要在Product类中实现NSCopying中的copyWithZone方法:
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
    Product *copy = [[[self class] allocWithZone: zone]
            initWithProductName:[self productName]
            price:[self price]]; //注意这里,我们使用了class的allocWithZone的方法创建了一个拷贝,这里假定Product类中有一个 initWithProductName: price:的初始化方法。那么这样调用后就得到了一个Product的副本,而且name和price都已经设置好了

    [copy setDelegate:[self delegate]]; //这里再设置delegate

    return copy; //返回副本
}

那么这样,如果我们有一个product的实例, 假设为product1,然后调用Product *product2 = [product1 copy];
就会使用我们上面写的copyWithZone的方法创建一个product1的副本,然后赋值给product2。

这里再以上面方法中的成员delegate为例,解释一下deep copy和shallow copy:

在 copyWithZone方法中,我们得到了一个新的product实例,但是delegate是个对象,所以在副本中,我们可以选择创建一个新的 delegate对象(deep copy),或是指向同一个delegate(shallow copy)。这个就取决于Product类中的setDelegate:方法了。你可以选择在setDelegate的时候,copy,也可以让它们都指 向同一个对象(但是需要retain,原因可以自己思考一下),当然,简单assign在某种情况下也是可以的。

假设在Product类中有setDelegate:方法,或是有delegate的property:
- (void)setDelegate: (id)aDelegate
{
       [delegate release];
       delegate = [delegate copy];
}

这 样就是一个深拷贝了,因为使用了delegate的copy方法得到了一个delegate的副本。至于如何得到delegate的副本,就要看 delegate的copyWithZone方法的实现了,不在这个层面的考虑中。也就是说,copy总是一中“递归”的形式,从上到下,我们可以一层一 层的考虑。

- (void)setDelegate: (id)aDelegate
{
     [delegate release];
     delegate = [aDelegate retain];
}
这样操作后,delegate和aDelegate为同一对象,但是为了内存管理方面的要求,我们调用了retain来将reference count加了一。当然,如果不需要了,还可以直接赋值(assign):
- (void)setDelegate: (id)aDelegate
{
    delegate = aDelegate
}

你可以把这个例子自己实现一下,然后用log打一打内存,这个结构就很明了了。

然后再说一下可变副本(mutable copy)和不可变副本(immutable copy):
可变和不可变的概念,我们之前通过NSDictionary和NSMutableDictionary的区别了解过。
一 般来说,如果我们的某个类需要区别对待这两个功能——同时提供创建可变副本和不可变副本的话,一般在NSCopying协议规定的方法 copyWithZone中返回不可变副本;而在NSMutableCopying的mutableCopyWithZone方法中返回可变副本。然后调 用对象的copy和mutableCopy方法来得到副本。

举个例子:
NSDictionary类已经遵循了NSCopying和NSMutableCopy的协议,也就是说我们可以调用它的copy和mutableCopy来得到不可变和可变的副本,程序如下:

    NSDictionary *testDict = [[NSDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:@"hello", @"test",nil];
    NSDictionary *destDict = [testDict copy];
    NSLog(@"test Dict:%p,retain Count: %d\ndest Dict:%p, retain Count: %d",testDict,[testDict retainCount],destDict,[destDict retainCount]);

这个在我机器上的运行结果为:
test Dict:0x11f220, retain Count: 2
dest Dict:0x11f220,retain Count: 2
看 起来,两个dict指向了同一片内存区域,但是retainCount加了1。这点需要理解一下,因为我们使用NSCopying方法要返回一个不可变对 象。而且原来的testDict也是不可变的,那么这里的“副本”也就没多大意义了(这就如同使用字符串常量时,系统会为我们优化,声明了多个字符串,但 是都是常量,且内容相等,那么系统就只为我们申请一块空间,这个道理是一样的)。既然都不可变,那么指向同一个空间就可以了。这里的copy和 retain没什么区别。

我们使用copyWithZone的方法返回immutable的对象,而不管原来的是可变的或是不可变的。我们再看一下如下代码:
    NSMutableDictionary *testDict = [[NSMutableDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:@"hello", @"test",nil];
    NSMutableDictionary *destDict = [testDict copy];
    NSLog(@"test Dict:%p,retain count:%d\ndest Dict:%p,retain count:%d",testDict,[testDict retainCount],destDict,[destDict retainCount]);
    [destDict setObject:@"what" forKey:@"test2"];

NSMutableDictionary是可变的,该代码在我机器上运行的结果为:
test Dict:0x20dcc0,retain count:1
dest Dict:0x209120,retain count:1
*** -[NSCFDictionary setObject:forKey:]: mutating method sent to immutable object
可 以看到因为我们调用了可变对象的copy方法,这个不像之前的例子中一样,只是retain了一下。这里的test dict和dest Dict已经是两个对象了,但是,copyWithZone的方法返回的是不可变的对象,因此之后的setObject: forKey:方法会出现错误。

下面这样改一下就OK了。

    NSMutableDictionary *testDict = [[NSMutableDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:@"hello", @"test",nil];
    NSMutableDictionary *destDict = [testDict mutableCopy];
    NSLog(@"test Dict:%p,retain count:%d\ndest Dict:%p,retain count:%d",testDict,[testDict retainCount],destDict,[destDict retainCount]);
    [destDict setObject:@"what" forKey:@"test2"];
    NSLog(@"destDict:%@",destDict);
运行结果为:
test Dict:0x123550,retain count:1
dest Dict:0x10a460,retain count:1

destDict:{
    test = hello;
    test2 = what;
因为我们使用了mutableCopy来得到了一个可变副本。

Note:对于系统提供的所有既支持NSCopying,又支持NSMutableCopying的类。
copy方法,得到的是不可变对象,不管以前的是可变还是不可变。
mutableCopy方法,得到的是可变对象,不管以前的是可变还是不可变。

 

在 iOS 开发中,深拷贝(Deep Copy)指的是将对象及其包含的数据从内存中完整复制一份,生成一个与原对象内容相同但完全独立的新对象。深拷贝不仅复制对象本身的数据,还会递归地复制对象所引用的其他对象,从而确保原对象与新对象之间没有任何共享的内存区域。 ### 深拷贝的内容 1. **基本数据类型**:例如 `int`、`float`、`BOOL` 等,这些值会直接被复制到新的对象中。 2. **对象属性**:如果对象包含其他对象作为属性,深拷贝会确保这些属性也被复制,而不是仅仅复制指针地址。 3. **集合类型对象**:如 `NSArray`、`NSDictionary` 等容器对象,深拷贝会创建新的容器,并将容器中的每个元素都进行深拷贝。需要注意的是,iOS 中的集合类型默认的 `copy` 和 `mutableCopy` 通常只执行浅层拷贝,即容器本身被复制,但容器中的元素仍然指向原来的对象。要实现真正的深拷贝,需要手动对每个子元素进行深拷贝 [^3]。 4. **自定义对象**:对于自定义类的实例,必须实现 `NSCopying` 或 `NSMutableCopying` 协议,并在 `-copyWithZone:` 或 `-mutableCopyWithZone:` 方法中定义深拷贝逻辑。这样,当调用 `copy` 或 `mutableCopy` 时,才会真正复制对象及其内部引用的对象 [^1]。 ### 示例:自定义类的深拷贝实现 以下是一个实现深拷贝的自定义类示例: ```objective-c @interface Person : NSObject <NSCopying, NSMutableCopying> @property (nonatomic, copy) NSString *name; @property (nonatomic, strong) NSArray *hobbies; @end @implementation Person - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { Person *copy = [[Person allocWithZone:zone] init]; copy.name = [self.name copyWithZone:zone]; NSMutableArray *hobbiesCopy = [NSMutableArray arrayWithCapacity:self.hobbies.count]; for (NSString *hobby in self.hobbies) { [hobbiesCopy addObject:[hobby copyWithZone:zone]]; } copy.hobbies = [hobbiesCopy copyWithZone:zone]; return copy; } - (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone { Person *copy = [[Person allocWithZone:zone] init]; copy.name = [self.name mutableCopyWithZone:zone]; NSMutableArray *hobbiesCopy = [NSMutableArray arrayWithCapacity:self.hobbies.count]; for (NSString *hobby in self.hobbies) { [hobbiesCopy addObject:[hobby mutableCopyWithZone:zone]]; } copy.hobbies = hobbiesCopy; return copy; } @end ``` ### 深拷贝的作用 1. **避免数据污染**:通过深拷贝,确保对象的独立性,避免因共享数据导致的意外修改。例如,一个 `NSString` 引用了一个 `NSMutableString`,如果未进行深拷贝,原 `NSMutableString` 的修改会影响 `NSString` 的值 [^4]。 2. **提高代码安全性**:深拷贝可以防止外部对象修改内部数据,从而增强类的封装性和安全性。 3. **支持不可变性**:在需要不可变对象的场景中,深拷贝可以确保即使源对象是可变的,拷贝后的对象仍然保持不变。 ### 深拷贝与浅拷贝的区别 - **浅拷贝**:仅复制对象的指针,两个对象共享内部数据,修改其中一个会影响另一个 [^2]。 - **深拷贝**:复制对象及其所有引用对象的数据,形成完全独立的对象结构 [^1]。
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