NSTimer的循环引用问题

本文介绍了如何解决使用NSTimer时产生的循环引用问题,通过两种方法:利用block和NSProxy实现弱引用,避免内存泄漏。

为什么NSTimer会产生循环引用的问题

`_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(countDown) userInfo:nil repeats:YES];`
@property (nonatomic,strong) NSTimer *timer;
第一句中target:self 强引用了self 第二句中self 把timer做为属性也强引用了,两者相互持有,都不会释放,自然self也不会走dealloc方法,无法在dealloc中invalidate。 之前的做法是在viewWillDisappear中调用[timer invalidate];但这样做当self消失的时候timer就停止了,如果现在的需求是不让timer停止呢?

第一种方法如下所示:

@interface NSTimer (JQUsingBlock)
+ (NSTimer *)jq_scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti
                                     block:(void(^)())block
                                   repeats:(BOOL)repeats;
@end

@implementation NSTimer (JQUsingBlock)

+ (NSTimer *)lsz_scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti
                                     block:(void(^)())block
                                   repeats:(BOOL)repeats{

    return [self scheduledTimerWithTimeInterval:ti
                                     target:self
                                   selector:@selector(jq_blockInvoke:)
                                   userInfo:[block copy]
                                    repeats:repeats];
}

+ (void)jq_blockInvoke:(NSTimer *)timer{

    void(^block)() = timer.userInfo;
    if (block) {
        block();
    }
}

@end

定义一个NSTimer的类别,在类别中定义一个类方法。类方法有一个类型为块的参数(定义的块位于栈上,为了防止块被释放,需要调用copy方法,将块移到堆上)。使用这个类别的方式如下:

__weak ViewController *weakSelf = self;
_timer = [NSTimer lsz_scheduledTimerWithTimeInterval:1.0
                                              block:^{
                                                  __strong ViewController *strongSelf = weakSelf;
                                                  [strongSelf startCounting];
                                              }
                                            repeats:YES];

使用这种方案就可以防止NSTimer对类的保留,从而打破了循环引用的产生。__strong ViewController *strongSelf = weakSelf主要是为了防止执行块的代码时,类被释放了。在类的dealloc方法中,记得调用[_timer invalidate]

第二种方法:使用NSProxy

NSProxy本身是一个抽象类,它遵循NSObject协议,提供了消息转发的通用接口。NSProxy通常用来实现消息转发机制和惰性初始化资源。

使用NSProxy,你需要写一个子类继承它,然后需要实现init以及消息转发的相关方法。

1 //当一个消息转发的动作NSInvocation到来的时候,在这里选择把消息转发给对应的实际处理对象
2 - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
3 
4 //当一个SEL到来的时候,在这里返回SEL对应的NSMethodSignature
5 - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
6 
7 //是否响应一个SEL
8 + (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector

消息转发机制

消息转发涉及到三个核心方法

1 //消息转发第一步,在这里可以动态的为类添加方法,这样类自己就能处理了
2 +resolveInstanceMethod:
3 //消息转发第二步,在第一步无法完成的情况下执行。这里只是把一个Selector简单的转发给另一个对象
4 - forwardingTargetForSelector:
5 //消息转发第三步,在第二步也无法完成的情况下执行。将整个消息封装成NSInvocation,传递下去
6 - forwardInvocation:

消息转发机制使得代码变的很灵活:一个类本身可以完全不实现某些方法,它只要能转发就可以了。

 

WeakProxy来实现弱引用

@interface WeakProxy : NSProxy
@property (weak,nonatomic,readonly)id target;
+ (instancetype)proxyWithTarget:(id)target;
- (instancetype)initWithTarget:(id)target;
@end

@implementation WeakProxy
- (instancetype)initWithTarget:(id)target{
    _target = target;
    return self;
}
+ (instancetype)proxyWithTarget:(id)target{
    return [[self alloc] initWithTarget:target];
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation{
    SEL sel = [invocation selector];
    if ([self.target respondsToSelector:sel]) {
        [invocation invokeWithTarget:self.target];
    }
}
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector{
    return [self.target methodSignatureForSelector:aSelector];
}
- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector{
    return [self.target respondsToSelector:aSelector];
}
@end

外部创建Timer

  self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1
                                         target:[WeakProxy proxyWithTarget:self]
                                       selector:@selector(timerInvoked:)
                                       userInfo:nil
                                        repeats:YES];

原理如下:

我们把虚线处变成了弱引用。于是,Controller就可以被释放掉,我们在Controller的dealloc中调用invalidate,就断掉了Runloop对Timer的引用,于是整个三个淡蓝色的就都被释放掉了。

ios 10以后的做法

__weak SubViewController *weakSelf = self;
    _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
        [weakSelf countDown];
    }];

iOS10以后出现了一个新的方法不需要传入self,在block里循环执行就可以了

参考文章:

https://www.cnblogs.com/H7N9/p/6540578.html
http://www.jianshu.com/p/1dbd7a228a22

源码地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 欧姆龙触摸屏编程软件MPTST 5.02是专门为欧姆龙品牌的工业触摸屏而研发的编程解决方案,它赋予用户在直观界面上构建、修改以及排错触摸屏应用程序的能力。 该软件在工业自动化领域具有不可替代的地位,特别是在生产线监视、设备操控以及人机互动系统中发挥着核心作用。 欧姆龙MPTST(Machine Process Terminal Software Touch)5.02版本配备了多样化的功能,旨在应对不同种类的触摸屏项目要求。 以下列举了若干核心特性:1. **图形化编程**:MPTST 5.02采用图形化的编程模式,允许用户借助拖拽动作来设计屏幕布局,设定按钮、滑块、指示灯等组件,显著简化了编程流程,并提升了工作效率。 2. **兼容性**:该软件能够适配欧姆龙的多个触摸屏产品线,包括CX-One、NS系列、NJ/NX系列等,使用户可以在同一个平台上完成对不同硬件的编程任务。 3. **数据通信**:MPTST 5.02具备与PLC(可编程逻辑控制器)进行数据交互的能力,通过将触摸屏作为操作界面,实现生产数据的显示与输入,以及设备状态的监控。 4. **报警与事件管理**:软件中集成了报警和事件管理机制,可以设定多种报警标准,一旦达到预设条件,触摸屏便会展示对应的报警提示,助力操作人员迅速做出响应。 5. **模拟测试**:在设备实际连接之前,MPTST 5.02支持用户进行脱机模拟测试,以此验证程序的正确性与稳定性。 6. **项目备份与恢复**:为了防止数据遗失,MPTST 5.02提供了项目文件的备份及还原功能,对于多版本控制与团队协作具有显著价值。 7. **多语言支持**:针对全球化的应...
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标题JSPM自行车个性化改装推荐系统研究AI更换标题第1章引言介绍自行车个性化改装推荐系统的研究背景、意义及国内外研究现状。1.1研究背景与意义阐述自行车个性化改装需求增长及推荐系统的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外自行车改装推荐系统的研究进展及不足。1.3研究方法及创新点概述JSPM系统的设计方法及相较于其他系统的创新点。第2章相关理论介绍与自行车个性化改装推荐系统相关的理论基础。2.1个性化推荐理论阐述个性化推荐的基本原理和常用算法。2.2自行车改装知识介绍自行车结构、部件及改装选项等基础知识。2.3用户偏好分析理论讨论如何分析用户偏好以实现精准推荐。第3章JSPM系统设计详细介绍JSPM自行车个性化改装推荐系统的设计方案。3.1系统架构设计阐述系统的整体架构、模块划分及功能。3.2数据库设计介绍系统数据库的设计思路、表结构及关系。3.3推荐算法设计详细介绍基于用户偏好的推荐算法实现过程。第4章系统实现与测试介绍JSPM系统的实现过程及测试方法。4.1系统开发环境与工具说明系统开发所使用的环境、工具及技术栈。4.2系统实现过程阐述系统从设计到实现的具体步骤和关键代码。4.3系统测试与优化介绍系统的测试方法、测试结果及优化措施。第5章研究结果与分析展示JSPM系统的实验分析结果并进行讨论。5.1实验数据与指标介绍实验所采用的数据集、评估指标及实验环境。5.2实验结果展示通过图表等形式展示实验结果,包括推荐准确率等。5.3结果分析与讨论对实验结果进行详细分析,讨论系统的优缺点及改进方向。第6章结论与展望总结JSPM自行车个性化改装推荐系统的研究成果并展望未来。6.1研究结论概括本文的主要研究成果,包括系统设计、实现及实验结果。6.2展望指出系统存在的不足,提出未来研究的方向和改进措施。
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