CountDownLatch 和 CyclicBarrier 的使用场景

本文详细介绍了Java并发包中的CountDownLatch类,包括其基本概念、应用场景、关键方法解析及使用实例。CountDownLatch是一种同步辅助工具类,用于在线程间实现某种条件到达后再继续执行的功能。
1、类介绍

java.util.concurrent
类 CountDownLatch

java.lang.Object
java.util.concurrent.CountDownLatch

一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。

用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。

2、使用场景

在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。 这个时候就可以使用CountDownLatch。CountDownLatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是倒数一次,后者是等待倒数到0,如果没有到达0,就只有阻塞等待了。

3、方法说明

countDown

public void countDown()
递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。如果当前计数大于零,则将计数减少。如果新的计数为零,出于线程调度目的,将重新启用所有的等待线程。

如果当前计数等于零,则不发生任何操作。

await

public boolean await(long timeout,
                     TimeUnit unit)
              throws InterruptedException
使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。如果当前计数为零,则此方法立刻返回 true 值。

如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:

  • 由于调用 countDown() 方法,计数到达零;或者
  • 其他某个线程中断当前线程;或者
  • 已超出指定的等待时间。

如果计数到达零,则该方法返回 true 值。

如果当前线程:

  • 在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者
  • 在等待时被中断

则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。如果超出了指定的等待时间,则返回值为 false。如果该时间小于等于零,则此方法根本不会等待。

 

参数:
timeout - 要等待的最长时间
unit - timeout 参数的时间单位。
返回:
如果计数到达零,则返回 true;如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回 false
抛出:
InterruptedException - 如果当前线程在等待时被中断
4、相关实例
// 一个CountDouwnLatch实例是不能重复使用的,也就是说它是一次性的,锁一经被打开就不能再关闭使用了,如果想重复使用,请考虑使用CyclicBarrier。
public class CountDownLatchTest {

    // 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 开始的倒数锁 
        final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);  

        // 结束的倒数锁 
        final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);  

        // 十名选手 
        final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);  

        for (int index = 0; index < 10; index++) {
            final int NO = index + 1;  
            Runnable run = new Runnable() {
                public void run() {  
                    try {  
                        // 如果当前计数为零,则此方法立即返回。
                        // 等待
                        begin.await();  
                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));  
                        System.out.println("No." + NO + " arrived");  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                    } finally {  
                        // 每个选手到达终点时,end就减一
                        end.countDown();
                    }  
                }  
            };  
            exec.submit(run);
        }  
        System.out.println("Game Start");  
        // begin减一,开始游戏
        begin.countDown();  
        // 等待end变为0,即所有选手到达终点
        end.await();  
        System.out.println("Game Over");  
        exec.shutdown();  
    }
}
`CountDownLatch` `CyclicBarrier` 是 Java 中用于控制线程同步的两个工具类,它们都位于 `java.util.concurrent` 包中,但它们的用途行为有显著区别: ### 1. **用途不同** - **CountDownLatch** 适用于一个或多个线程等待其他线程完成一系列操作后才能继续执行的场景。它通过一个计数器来控制线程的等待,计数器初始化为一个正整数,每次调用 `countDown()` 方法会减少计数器的值,当计数器变为 0 时,所有等待的线程被释放。 - **CyclicBarrier** 适用于多个线程相互等待,直到所有线程都到达一个屏障点后再一起继续执行。它允许一组线程互相等待,直到所有线程都到达某个公共屏障点。 ### 2. **是否可重用** - **CountDownLatch** 不可重用,计数器一旦减到 0,就不能再被重置。 - **CyclicBarrier** 可以重复使用,当所有线程到达屏障点后,计数器会被重置为初始值,可以再次使用。 ### 3. **线程阻塞方式** - **CountDownLatch** 线程通过调用 `await()` 方法等待计数器变为 0,而其他线程通过调用 `countDown()` 来减少计数器。 - **CyclicBarrier** 每个线程调用 `await()` 后会进入等待状态,直到所有线程都调用 `await()`,此时屏障被解除,所有线程继续执行。 ### 4. **异常处理** - **CountDownLatch** 如果某个等待线程被中断,不会影响其他线程的计数。 - **CyclicBarrier** 如果某个线程在等待时被中断或超时,会触发 `BrokenBarrierException`,并且屏障会被打破,其他线程也会收到异常。 ### 示例代码 #### CountDownLatch 示例 ```java import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountDownLatchExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3); for (int i = 1; i <= 3; i++) { final int threadId = i; new Thread(() -> { System.out.println("Thread " + threadId + " is working..."); latch.countDown(); // 完成任务后计数减一 }).start(); } latch.await(); // 主线程等待所有子线程完成 System.out.println("All threads have finished their work."); } } ``` #### CyclicBarrier 示例 ```java import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class CyclicBarrierExample { public static void main(String[] args) { CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, () -> { System.out.println("All threads have reached the barrier."); }); for (int i = 1; i <= 3; i++) { final int threadId = i; new Thread(() -> { try { System.out.println("Thread " + threadId + " is working..."); barrier.await(); // 等待所有线程到达屏障 } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); } } } ``` ### 总结 - `CountDownLatch` 是 **一次性** 的,适合一个线程等待多个任务完成。 - `CyclicBarrier` 是 **可重复使用** 的,适合多个线程相互等待,直到所有线程都到达某个屏障点。
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