发现了OpenGLFont,所以这里备份一下。
例子:使用OpenGL ES画“Hello World!”
1:首先声明OpenGLFont font和GlyphRun title,然后在SetupScene使用
OpenGLFont font;
GlyphRun title;
protected override void SetupScene()
{
base.SetupScene();
font = new OpenGLFont(new Font(FontFamily.GenericSerif, 12, FontStyle.Regular));
title = new GlyphRun(font, "Hello World!", new Size(int.MaxValue, int.MaxValue), OpenGLTextAlignment.Left, true);
}
2:最后在DrawScene函数中调用
protected override void DrawScene()
{
base.DrawScene();
title.Draw();
}
效果如下:

3:如果要对文字进行旋转和尺度变化,我们需要使用gl.Rotate和gl.Translate方法
gl.Translatef(50.0f,50.0f,0); gl.Rotatef(40.0f,0,0,1.0f); title.Draw();
效果如下:

最后附上所需的文件(见附件!)。
本文介绍了如何使用OpenGLFont在OpenGLES环境下绘制文本“HelloWorld!”,并演示了如何实现文本的旋转与缩放效果。
3321

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



